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【英雄聯盟】7.9 PBE 測試服改動彙整:平衡改動

Bahamut 孫文 2017年05月02日 05:36:00
7.9 PBE 全版本彙整「改動篇」

7.9 PBE 全版本彙整「改動篇」

本篇為 7.9 PBE 全版本彙整「改動篇」


來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文


「當一個人拖稿的時候只有兩個原因,一是太懶惰,二是因為他活在薩扇營地之中。」 -巴哈板孫文


【野怪改動】

預示者

。現在會在 8 分鐘時出生,也一樣不會重生,擊殺後可以拾起道具(飾品)

。擁有飾品道具時,可以使用強化回城效果

。使用該飾品道具可以召喚預示者到線上,攻擊敵方建築物


【英雄改動】

所有英雄

魔法防禦

。現在「沒有成長魔法防禦」的英雄(約 65 位),都會擁有 0.5 的成長魔法防禦

 

科加斯

恐懼尖刺 (E)

。新增文字說明:此技能可以觸發魔法命中效果

 

凱爾

正義之怒 (E)

。新增文字說明:此技能可以觸發魔法命中效果


【道具改動】

適性神盔【New】

。總價格:2800g

。販賣價格:1960g

。合成公式:亡靈斗篷 + 負極斗篷 + 880g

。道具效果:

 +300 生命

 +55 魔法防禦

 +100% 基礎生命回復

 +10% 冷卻時間減免

 唯一被動:受到來自技能或效果的魔法傷害的時候,接下來 4 秒內,減少 15% 來自此技能或效果後續的傷害及效果時間

 

石像鬼磐石【New】

。總價格:2500g

。販賣價格:1750g

。合成公式:鎖子甲 + 負極斗篷 + 980g

。道具效果:

 +40 物理防禦

 +40 魔法防禦

 唯一被動-鐵膚:如果附近有 3 名以上的敵方英雄,會額外增加 40 物理防禦、40 魔法防禦

 唯一主動-金屬硬化:4秒內,提升英雄體積與 40% 最大生命,但是會減少 60% 的輸出傷害(90 秒冷卻時間)。如果[唯一被動-鐵膚]為發動狀態,提升的最大生命由 40% 提升至 100%

 

亡靈斗篷

。魔法防禦由 30 減少至 25

 

深淵權杖【重製】

。總價格:2800g

。合成公式:亡靈斗篷 + 負極斗篷 + 880g

。道具效果:

 +300 生命值

 +65 魔法防禦

 +100% 基礎生命回復

 +10% 冷卻時間減免

 唯一被動:附近的敵方英雄會受到額外 10% 的魔法傷害

 

女妖面紗【重製】

。總價格:2700g

。合成公式:惡魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 500g

。道具效果:

 +70 魔法攻擊

 +45 魔法防禦

 +10% 冷卻時間減免

 唯一被動:獲得一個法術護盾,屏蔽下一個敵人的技能。此護盾擊破後若在 40 秒內沒有受到敵方英雄的傷害將會自動刷新。

 

多蘭之盾【重製】

。總價格:400g

。道具效果:

 +80 生命值

 被動:每 5 秒回復 6 生命值

 被動:普攻士兵時會額外造成 5 物理傷害

 唯一被動:受到敵方英雄傷害後,在接下來的 10 秒內回復 20 生命值

 

盜獵者利刃

。物理攻擊由 15 減少至 10

。冷卻時間由 60秒 縮短至 50秒

 

附魔:餘燼

唯一被動-獻祭:基礎傷害由[7 + 2 x 等級]減少至[11 + 1 x 等級]

唯一被動-獻祭:對士兵及野怪的額外傷害由 100% 提升至 200%

 

日炎斗篷

。生命值由 500 減少至 425

。物理防禦由 50 提升至 60

唯一被動-獻祭:基礎傷害由[7 + 2 x 等級]減少至[11 + 1 x 等級]

唯一被動-獻祭:對士兵及野怪的額外傷害由 50% 提升至 200%

 

死者肩甲

。生命值由 500 減少至 425

。物理防禦由 50 提升至 60

。現在只有在疊滿層的時候才會造成額外傷害與效果

。當疊層不是滿的時候,每普攻一次減少的疊層由 全部 減少至 15

。每秒疊層數由 12.5 提升至 20

 

蘭頓之兆【重製】

。總價格:2900g

。合成公式:紅水晶 + 守望者鎧甲 + 紅水晶 + 1100g

。道具效果:

 + 350 生命值

 + 60 物理防禦

 - 20% 所受暴擊傷害

 唯一被動-冷鋼:當被普攻擊中時,降低攻擊者 15% 攻速 (1 秒持續時間)。

 唯一主動: 降低周圍敵方單位 55% 跑速,持續 2 秒(60 秒冷卻時間)。

 

振奮盔甲

。生命值由 500 減少至 425

。魔法防禦由 55 提升至 65

。唯一被動提升治療量由 25% 提升至 30%

 

好戰者鎧甲

好戰之心:所需生命值由 3000 減少至 2750

好戰之心:每秒回復最大生命值由 3% 提升至 5%

好戰之心:現在受到士兵與野怪的攻擊只會進入 2 秒的冷卻時間(英雄及防禦塔還是 8 秒)

 

史特拉克手套

。增加的基礎物理攻擊由 25% 提升至 30%

。護盾值由 30% 最大生命 更改為 75% 額外生命

史特拉克之怒:增加的基礎物理攻擊由 25% 提升至 30%

 

守護天使【重製】

。總價格:2400g

。合成公式:暴風之劍 + 布甲 + 800g

。道具效果:

 +40 物理攻擊

 +30 物理防禦

 唯一被動: 當受到致死傷害時英雄進入凝滯狀態,在 4 秒後復活,回復 50% 基礎生命及 30% 最大魔力(冷卻時間 300 秒)

 

死刑宣告

。總價格由 800g 增加至 1000g

 

最後耳語

。額外物理穿透由 45% 減少至 35%

 

致死宣告

。總價格由 2700g 降低至 2600g

。額外物理穿透由 45% 減少至 35%

 

多明尼克的問候

。總價格由 2700g 降低至 2600g

。巨人殺手-最大提升傷害由 15% 提升至 20%

。額外物理穿透由 45% 減少至 35%

 

殞落王者之劍

。總價格由 3300g 提升至 3400g

 

科奇碎片

。總價格由 750g 增加至 800g

。充能附加魔法傷害由 40 提升至 50

 

狂熱雙刀

。總價格由 1300g 降低至 1200g

 

衝擊火炮

。充能附加魔法傷害由 50~160 減少至 50~120

[新]攻擊時充能速度會額外提升 25%

 

史提克彈簧刀

。總價格不變(合成價格隨 狂熱雙刀、科奇碎片 調整)

。充能附加魔法傷害由 50~120 提升至 60~160

。對士兵額外傷害由 120% 減少至 65%

 

幻影之舞

。總價格由 2550g 增加至 2600g

 

芮蘭颶風箭

。合成公式由[反曲弓 + 狂熱雙刀 + 300g]更改為[短劍 + 狂熱雙刀 + 短劍 + 800g]

。分裂箭傷害由 25% 物理攻擊 提升至 40% 物理攻擊

[移除]唯一被動:普攻命中會造成額外 15 物理傷害

 

死亡之舞

。物理攻擊由 75 提升至 80

。轉換為流血效果的傷害值由 15% 提升至 30%

 

狂怒九頭蛇

。物理攻擊由 75 提升至 80

 

黑色切割者

唯一被動:每層減少目標的物理防禦量由 5% 減少至 4%(滿效果由 30% 減少至 24%`)

 

嗜血者

。物理攻擊由 75 提升至 80

 

無盡之刃

。總價格由 3600g 降低至 3400g

 

奪魄之鎌

。總價格由 3600 減少至 3400

 

騎士誓願

。現在說明會顯示你幫忙扛了多少傷害、治療了多少血量

 

贖罪神石

。現在說明會顯示你造成了多少傷害、治療了多少血量

 

賢者古幣

。不再給予 +25% 基礎魔力回復

。現在有了新效果:+2 金錢/10秒

【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 20 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)

【全新】任務:藉由被動賺取 650g 及將賢者古幣升級為流浪者徽章,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級

(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)

 

流浪者徽章

。不再給予 +75% 基礎魔力回復

。現在有了新效果:+2 金錢/10秒

【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 30 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級

(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)

 

昇華護符

。不再給予 +75% 基礎魔力回復

唯一被動-要塞衝鋒:獲得的跑速由 20% 提升至 200%

【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 30 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級

(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)

 

清泉之眼

。現在有了新效果:+2 金錢/10秒

【重製】唯一被動-恩惠:被友軍擊殺的敵方士兵有時會掉落硬幣,拾取時會獲得 30 金錢或是回復 8% 失去魔力(至少回復 15 魔力)

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得 1 瓶 +1技能點之藥水,並將被動效果升級

(升級效果:敵方英雄死亡時也會掉落硬幣)

 

盜竊之刃

唯一被動-奉獻:擊殺士兵不再會使被動無效 12 秒 

唯一被動-奉獻:現在擊殺一名士兵會使被動會無效 8 秒,無效期間內擊殺士兵再增加 8 秒...(無上限)

【全新】任務:藉由被動賺取 650g 及將盜竊之刃升級為霜牙,可將被動效果升級

(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)

 

霜牙

。魔法攻擊由 15 提升至 20

。提升的基礎魔力回復由 75% 減少至 50%

唯一被動-奉獻:擊殺士兵不再會使被動無效 12 秒 

唯一被動-奉獻:現在擊殺一名士兵會使被動會無效 8 秒,無效期間內擊殺士兵再增加 8 秒...(無上限)

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可將被動效果升級

(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)

 

霜后宣言

。魔法攻擊由 50 提升至 60

。提升的基礎魔力回復由 75% 減少至 50%

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可將被動效果升級

(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)

 

守望之眼

。魔法攻擊由 25 提升至 35

。提升的基礎魔力回復由 100% 減少至 50%

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可將被動效果升級

(升級效果:觸發被動時會短暫獲得額外跑速)

 

遺跡之盾

【全新】任務:藉由被動賺取 650g 及將遺跡之盾升級為巨石盾甲,可獲得額外被動效果

(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)

 

巨石盾甲

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得額外被動效果

(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)

 

山靈守護

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得額外被動效果

(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)

 

晝夜之眼

【全新】任務:藉由被動賺取 650g,可獲得額外被動效果

(額外被動-護盾充能:離開戰鬥後,會持續地獲得護盾直到某個最大值)


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關鍵字: 英雄聯盟 7.9





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