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【魚丸專欄】台服菁英教你配!上路英雄天賦選擇超詳細攻略

魚丸XD 2017年05月27日 10:35:00
在這期的專欄中台服菁英玩家「魚丸XD」要來和大家講解上路英雄的天賦究竟該怎麼選擇!

在這期的專欄中台服菁英玩家「魚丸XD」要來和大家講解上路英雄的天賦究竟該怎麼選擇!

大家好我是魚丸XD,繼上週符文構思與教學後,當然也來要講一下天賦拉,有些符文的搭配,就是要與天賦相輔相成,天賦點法也是千變萬化,不能說你點的不好,而是你的選擇不夠好,接下來會詳細讓大家了解天賦的構思與點法技巧。

 

→ PS:此篇 7.10 版本撰寫。

 

天賦


注意事項

 

  1. 1.天賦是拿來幫助打線的,團戰幫助其次。
  2. 2.無論如何都要點到拱心石,也就是最後一排。
  3. 3.以使用角色好觸發、有用為選擇。

 

避免配置


圖中打X的都是我在打上路時,不可能點到的天賦;O是限定使用。天賦名前面的數字是第幾層。


 


1. 狂暴系天賦:

 

  1. A. 2-暴露弱點:跟打線完全無幫助。
  2. B. 4-賞金獵人:你是能殺多少RR,效益太差。
  3. C. 4-雙面刃:這比較特別我只有艾克會點。

 


(詳細影片:從7分20秒處開始)

 

  1. D. 6-軍閥血嗜:這個天賦現在只有AD會選擇吧。

2. 狡詐系天賦:

 

  1. A. 2-符文調和:獲得野怪BUFF的時間太少。
  2. B. 4-綠父贈禮:危險遊戲效益好太多了。
  3. C. 4-強盜:這比較特別我只有剛普郎克會點,因為剛普需要發育,且可以用Q安全又頻繁的觸發。
  4. D. 6-語風者守護:跟打線無太大幫助。

 

3. 意志系天賦:

 

  1. A. 1-不屈:點滿+5%雙防,以大坦平常最多300防,+5%才多15點,不如回血打線就有用。
  2. B. 2-探索者:上路比起跑線,打線比較重要。
  3. C. 2-圍城大師:才加超少的8點雙防,且還只能我方的塔,順風時完全無用。
  4. D. 4-堅毅:沒血就回家R,而且水龍這方面比這好用太多,偵查也強很多。
  5. E. 4-無懼之心:最多10%+27(1等多1.5),以大坦平常最多300防,10%+27才多57點,持續兩秒,冷卻還9秒,約一個團戰用3次極限,不如偵查從頭到尾的超有用。
  6. F. 5-傳奇護衛:這是我看過最爛的天賦了,前期身旁只會有1位,每增加一位多+3雙防,前期沒用,後期團戰也才+15點,鬥士跟坦克點效益太差。
  7. G. 6-堅毅誓約:有測試過,效果不佳。前期無用,後期也沒很好用。

 

配置選擇(避免配置有提的不納入討論)


1. 狂怒系天賦

 

  1. A. 第一層的選擇:巫術OR怒火
  • 配合攻速的角色點怒火,配合技能的點巫術。

 

  1. B. 第二層的選擇:鮮血渴望OR盛宴
  • 想打穩點盛宴,打兇換血點鮮血渴望。 

 

  1. C. 第三層的選擇:吸血OR天身好手
  • 大多數會點1.2點吸血,剩下點4天身好手,利用一點吸血來賴線,但以推線為主的角色,可以全點天身好手。

 

  1. D. 第四層的選擇:點征戰著迷,比起另兩個實用多了。

  1. E. 第五層的選擇:暴風狂擊OR尖銳思考
  • 以前前期換血為主的傷害去選擇,物傷點暴風狂擊,魔傷點尖銳思考。

 

  1. F. 第六層的選擇:戰鬥狂熱OR冥火之觸
  • 符文有帶攻速基本上這角色就是吃普攻的,可快速疊加狂熱,常使用普攻點戰鬥狂熱;技能消耗點冥火之觸。


2. 狡詐系天賦

 

  1. A. 第一層的選擇:漫遊者OR野蠻
  • 點漫遊者可以快速跑線,點野蠻可以輔助吃兵。

​​

  1. B. 第二層的選擇:獨門秘方OR刺客
  • 打穩點獨門秘方,打兇點刺客。

 

  1. C. 第三層的選擇:殘忍OR冥想 
  • 大多數會點1點冥想,剩下點4殘忍,利用一點冥想來回魔,但無消耗角色或你認為不缺魔,可以全點殘忍。

 

  1. D. 第四層的選擇:點危險遊戲,比起另兩個實用多了。

  1. E. 第五層的選擇:精準OR智慧
  • 一般我點精準增加傷害,但技能CD過長的可以點智慧。

  1. F. 第六層的選擇:風暴浪湧OR雷神律令
  • 技能傷害一套很大量,且要一套一套拉打的點風暴浪湧;換血可以頻繁的打出三下,打爆發或增強打線的點雷神律令。


3. 意志系天賦

 

  1. A. 第一層的選擇:點回復,可以賴線。

 

  1. B. 第二層的選擇:點硬皮,比起另兩個實用多了。

  1. C. 第三層的選擇:符文護甲OR老兵之殤 
  • 有護盾、治療的點符文護甲,沒有的就點老兵之殤,有時會點1點符文護甲,4點老兵之殤,增加一點回復。

 

  1. D. 第四層的選擇:點偵查,可以減少TP跟閃現這兩個上路最需要的召喚師技能15%冷卻時間。

 

  1. E. 第五層的選擇:點疾行,很實用且另一個又太爛。

  1. F. 第六層的選擇:不死之握OR巨人勇氣 
  • 前期常常普攻換血點不死之握,很好觸發巨人換血的點巨人,通常我這兩個比較看敵方選擇。


套路選擇(有選擇困難的才舉例角色並說明選擇方式)

 

1. 18/0/12或12/0/18

 

  1. A. 狂熱OR不死
  • 困擾角色EX:慎、特朗德、艾克、飛斯、達瑞斯等…
  • 選擇方式:打可以頻繁普攻到的對手且打線無壓力點狂熱,大部分是打純坦克才點,打鬥士或只想推線或有壓力的就點不死。

 

2. 12/18/0或0/18/12

 

  1. A. 狂暴系點12OR意志系點12
  • 困擾角色EX:剛普郎克、達瑞斯。
  • 選擇方式:想打兇狂暴系點12,反之打穩意志系點12。


3. 18/0/12
 

  1. A. 狂熱:符文有帶攻速,可以快速疊加狂熱,基本上這角色就是吃普攻的。 
  2. B. 冥火:用技能消耗的。

 

4. 12/0/18

 

  1. A. 不死OR巨人
     
  • 困擾角色EX:慎、波比、古拉格斯、加里歐、史瓦妮等…
  • 選擇方式:常用普攻又有控制的角色有選擇上困難,打遠程不好觸發不死就點巨人,反之打近戰好觸發不死就點不死吧。
     
  1. B. 不死:常用普攻消耗的。

  1. C. 巨人:有控制且容易觸發的。

5. 12/18/0

 

  1. A. 雷神OR風暴
  • ​​困擾角色:杰西、剛普朗克、葵恩等…
  • 選擇方式:這類型角色都是可以一套輕鬆觸發,拉打型角色,你想加強打線點雷神,想要加強拉打能力點風暴。

 

  1. B. 雷神:可以輕鬆打出三下傷害、輕鬆觸發的點,加強對線換血。
     
  2. C. 風暴:可以一套輕鬆打出風暴的點,加強拉打。

 

魚丸個人經驗+OPGG的建議天賦 (沒列到抱歉,同一角色有多種選擇,且我打法偏穩、不激進,很多大同小異的請仔細查看,不喜歡勿參考)
 

1. 18/0/12系列
 

  1. A. 卡蜜兒、特朗德、達瑞斯、慎、菲歐拉、伊瑞莉亞、泰達米爾

     
  2. B. 藍寶

  3. C. 克雷德、吶兒、凱能、賈克斯、犽宿

  4. D. 艾克

  5. E. 飛斯、提摩

  6. F. 雷尼克頓、雷文

  7. G. 歐拉夫

  8. H. 斯溫、辛吉德

  9. I. 提摩


2. 12/0/18系列
 

  1. A. 艾克

  2. B. 納帝魯斯、茂凱、加里歐、古拉格斯、賽恩

  3. C. 波比、嘉文

  4. D. 慎、特朗德、達瑞斯

  5. E. 墨菲特、飛斯、加里歐、古拉格斯、貪肯奇、史瓦妮

  6. F. 蓋倫、約瑞科

 

3. 12/18/0系列
 

  1. A. 剛普朗克

  2. B. 杰西、葵恩、潘森、塔龍、悟空

  3. C. 杰西、葵恩、塔龍

  4. D. 阿卡莉、漢默丁格

 

4. 0/18/12系列
 

  1. A. 剛普朗克

  2. B. 弗拉迪米爾、伊羅旖、納瑟斯、達瑞斯

  3. C. 雷文

5. 18/12/0系列 (只有凱爾帶)
 

  1. A. 凱爾

     

我是魚丸 XD,這篇文章就在此告一段落啦,希望大家會喜歡且能有效地吸收,各位都成為上路帝王 XD,幫助大家上分!

 

希望以平易近人、簡單明瞭的方式與大家互動,帶大家了解高端的各種技巧與理解。預計每兩周更新一篇,喜歡記得分享給更多人知道呦,小弟感謝你們 <3 【點我看更多魚丸的攻略:https://goo.gl/MUIZZj】
 

 

作者介紹:魚丸XD(Yuwan)

台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!

 

 

 

 






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