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【英雄聯盟】問問Riot系列:拜託給我榮譽罐罐、普羅好吃嗎?

+1 2017年09月25日 10:41:00
這週設計師將和大家來談談「榮譽典藏罐」,「鄂爾的低勝率」,以及「普羅」等三個問題。

這週設計師將和大家來談談「榮譽典藏罐」,「鄂爾的低勝率」,以及「普羅」等三個問題。

這週設計師將和大家來談談「榮譽典藏罐」,「鄂爾的低勝率」,以及「普羅」等三個問題。

 

 

Q:為什麼我沒有獲得任何的榮譽典藏罐?!我已經榮譽等級4了欸!

A:典藏罐的掉落機率似乎不如我們的預期,所以我們更新了典藏罐的掉落公式。增加了”人品差保護系統”,現在你每兩個月內至少會獲得一個典藏罐囉。欲了解詳情,可以查看我們的更新日誌全文。

 

By RIOT NAKYLE / Comms, Player Behavior

 

 

Q:為什麼鄂爾的勝率這麼低啊?

 

A:英雄平衡一直是一門做不到完美的科學。在英雄被開放使用之前,我們會測試新英雄,並不斷的修改數值,試圖使它盡可能地接近我們想要的完美平衡。有時候英雄會變得太弱(例如:這版本的鄂爾),或太強(例如:之前的卡蜜兒),有時候剛剛好(例如:克雷德)。

 

影響勝率的除了英雄強弱,還有一個重要的指標—專精曲線。正常的英雄專精曲線是當玩家玩越多場,勝率也會漸漸提高,這樣成正比的關係是我們所預期的。某些英雄需要被平衡的原因是玩家的專精。有些需要擁有高度專精曲線的英雄(例如:犽宿),通常越專精的玩家勝率越高,但當你第一次玩或是不熟練的時候,勝率卻低的可憐。那些低度專精曲線的英雄則是一開始的勝率就非常不錯,而隨著玩家漸漸專精,勝率的增長和平衡狀態的英雄比起來卻沒有太明顯的提高(例如:布朗姆)。

 

一個擁有高度專精曲線的英雄很難在剛開放使用的時候衡量它的強度,因為可能玩家還沒找出正確的使用方法。在遊戲中沒有英雄與鄂爾的被動擁有相似效果,而它的技能對遊戲的影響似乎也不明顯(例如:鄂爾的”焦化”效果,以及道具的升級系統),或是需要一些微妙的物理概念使得技能很難操作。(例如:鄂爾R技能的二段效果。譯註: 鑄火者的呼喚 (R): 鄂爾在指定區域召喚一隻快速衝向自己的巨大火元素。鄂爾可以重啟技能與火元素對撞,使之轉向。轉向的火元素會造成與先前同樣的傷害與效果,但緩速改為擊飛。) 以上原因使我們很難衡量鄂爾實際上的強度。坦白說,這些因素使我們很容易估計錯誤—相較於數以萬計的玩家場次,我們只能就有限的數據來進行平衡改動。

 

這一切都是人為的因素。我們團隊中最優秀的鄂爾玩家常常破壞遊戲體驗,他鄂爾超猛,比他玩別隻英雄猛多了。所以我們擔心鄂爾會太強,但現在看起來,這可能只是一場鄂爾的騙局(XDDDD???)。相反的,我們開發團隊中的翱瑞龍獸玩家在英雄被開放使用前從來沒有發現它的超強接技,後來我們在一些龍獸獸醫(譯註:應指翱瑞龍獸的專精玩家)的手中看見了這樣的操作,所以翱瑞龍獸在剛釋出的那幾個月實在是有點太強了。

 

總而言之,沒有一個英雄的開發團隊希望他們製作的英雄不平衡,太弱會使得這個英雄的選用率很低,太強則會被削弱,無論如何都會破壞玩家的遊戲體驗。我們會盡可能的讓英雄們都接近完美的平衡狀態。

 

By SQUAD5 / Game Designer, Champion Team

 

 

Q:有人會吃普羅嗎?

 

A:當入口即化的肉塊滑進你的嘴裡,你的大腦立刻被各種可想像的美麗顏色所淹沒: 洋紅色,靛藍色,松綠色,黃綠色。隨著肉汁充盈你的齒間,不同的風味挑動著你的味蕾: 棉花糖,苦櫻桃,鹽烤鱸魚,烤椰子。當柔軟肉塊被你吞下的時候,你將會感到食道微微的搔癢,想要打噴嚏卻打不出來的奇妙感受。當你渴望那些七彩風味,想從盤子裡再拿一塊普羅肉的時候,會覺得肚子裡有一顆毛絨絨的小球,癢癢的。你會不能控制的咳嗽,一開始是小小的咳,而後劇烈的咳,然後從嘴裡吐出大量的絨毛,就像宴會中懸掛在天花板上的五彩紙屑球那樣漫天飛舞的灑出來。你胃裡的微弱搔癢感將會變成一陣強烈的劇痛,像是有什麼小東西在你體內用扣著尖刀的拳頭敲擊你的內臟,你的身體膨脹伸展,然後你會哭著請求上帝的赦免,求祂賜你一死好讓你逃離這無邊無盡的痛苦。從你眼角掛著眼淚的餘光中,你可以看見兩個巨大的尖角穿破你的皮膚和黏膜,像鬥牛衝向鬥牛士的披風。一個籃球狀的生物從你被撕破的胃部快樂地跳出來,身上塗滿你黏稠的血液,它在風中吹開絨毛,噗的一聲,鮮血濺在你的臉上,你終於從顫抖的目光中看見了這個美麗、柔軟又甜蜜的生物—它就像一株向陽的蒲公英。當你瘋狂的嘔吐並即將成為一具屍體,它伸出巨大的粉紅色舌頭,舔舔你蒼白的面頰,這是你在人間看見的最後一幕。

 

故事就是這樣的,嗯,所以,沒有人再敢嘗試了。

 

By RIOT TIGER LILY / Editor, Worldbuilding Team

 

來源:Nexus

譯者:+1






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