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台灣菁英玩家看世界賽:台服陷入惡性循環 未來將不再出現超級新人

魚丸XD 2017年10月14日 16:09:00
閃電狼在擊敗TSM後,以1勝5敗的戰績為世界大賽旅程畫下了句點。(圖片來源:翻攝自LoL Esports Youtube直播頻道)

閃電狼在擊敗TSM後,以1勝5敗的戰績為世界大賽旅程畫下了句點。(圖片來源:翻攝自LoL Esports Youtube直播頻道)

大家好,我是魚丸XD,台服的一位菁英玩家,在今天看完閃電狼在世界大賽的表現後,我很想跟大家談談目前台服的現況,這次閃電狼五連敗後只取得了一勝反應出一件事實 ─ 現在台服的積分強度實在是太可笑了

 

「過水韓服、屌虐台服」的高端出走潮

 

台服在S5(註1)以前還蠻強的,但是也就是從當時開始,大家漸漸發現了韓服天梯的高超強度,甚至連台服菁英(註2)去到韓服都要卡鑽1,兩地的實力比起來強度相差甚多,也間接導致當時位居台服頂端的玩家只要想變強就會跑去打韓服,那時高端玩家在台韓兩服修練的時間比大概是一半一半。

 

但到了S7以後,我發現身旁打職業的朋友幾乎不打台服了,打了也是放鬆開戳,完全不在意,但是對這些已經完成「韓服過水」的玩家來說,即使是抱持著嘻鬧的心態,他們依舊能夠在台服輕鬆爬分,也顯示出目前台服的程度究竟還剩下多少,目前台服菁英前200名的玩家當中,扣除職業選手真的強的大概不到一半,大多都是菜雞充數,而我也是這些「菁英菜雞」的其中之一,所以我常和大家說我離職業還差的遠。

 

台服菁英玩家沒幾個能打的後時代

 

在多數過水韓服的高端玩家都能夠獲得質與量的成長後,大家明白了這遊戲想要變強就要先去韓服接受洗禮,這狀況也進而加劇了台服高端的出走潮,剎那之間,台服陷入了「家中沒大人」的慘況,剩下來的只是些「菜雞互啄」的小打小鬧,當韓服變得更加國際化,強度再度獲得質的提昇時,台服的技術頂端卻就此陷入了泥沼當中,停滯不前。

 

相信大家都聽過很多職業隊在訪談中說過吧,台服菁英玩家沒幾個能打的,所以我們的隊伍始終沒有新人可以更換,現在台灣戰隊要找選手通常要先看韓服牌位,鑽1以上是基本要求,但是問題又來了,申請韓服帳號需要實名制(註3),一般玩家要入手有一定的難度,即使申請到帳號還要扛上80 PING跟被盜帳號的風險(註4)。

 

職業聯賽的新人農場體制失靈

 

這邊我想再談一下職業隊的體系,現在LMS台港澳職業聯賽(註5)的下方有著目標是希望成為新人農場的次級聯賽ECS,目前已經舉辦了兩年,但台服新人依舊是寥寥無幾,問題的癥結究竟是什麼?

 

除去我上述提到的台服天梯問題,目前ECS次級聯賽的體系,根本是一個比拚資源差距的賽事,很多業餘隊伍靠著拚勁撐過海選打進了ECS次級聯賽,欣喜若狂,但後續等待著他們的卻是被職業隊二軍打趴的命運,並不是說職業隊的二軍就一定比素人隊伍強,但業餘隊伍根本沒後勤、沒韓服帳號來進行訓練,同時不管是薪水、福利、或是未來升學、就業更是沒有保障,在這樣的心理壓力與後天資源差距下如果還能打贏職業隊的二軍,那我只能說這隻隊伍真的是天生的練武奇才。

 

當然我也時常聽聞有隊伍會開出空頭支票,選手打了一整季卻是一場空的事件層出不窮,電子競技不是一種光靠夢想就能成的東西,在這樣的情況下即使是一名抱有職業夢想的玩家,他又該如何讓自己的家長認同與支持這個產業?

 

最終這些問題一次性的在今年的世界大賽中彰顯了出來,台灣隊伍從過去的世界冠軍,下滑到和非韓的四大賽區(註6)平起平坐,最終在今年一度陷入了我們是否連外卡賽區都無法戰勝的迷思當中。

 

不改變乾脆就下去吧

 

當大多數想變強的台服玩家只能留在台服,頂尖的職業選手拿著Riot官方給的超級帳號(註7)留在韓服,台服就形成了技術上的一個斷層,這些年台服高端始終沒有很強的玩家能夠互相進行磨練,也導致近幾年來就幾乎沒有幾個超級新人的誕生,LMS觀眾們只能一年一年的失望,看著台服跟LMS職業聯賽一起向下沉淪,實力越來越差,如果這樣的情況再不改進或做出改變,世界大賽16強可能就是LMS未來的天花板,或者…更糟。

 

這樣的情況最終便是讓台灣玩家們放棄英雄聯盟,把世界冠軍的夢想轉嫁到下一款電子競技類型的遊戲當中,但是如果電子競技的體系依舊無法轉入成熟,最終我們會得到的,就是下一個棒球、籃球或是任何始終在「雖敗猶榮」的運動項目,這絕對不會是台灣電競迷所希望看到的未來。

 

註1:《英雄聯盟》每季都會舉辦全球總決賽,今年為第七季,玩家簡稱S7。

註2:目前《英雄聯盟》根據各大賽區會設立自行的伺服器,每個伺服器中的前兩百名稱為「菁英玩家」,等級依序為大師、鑽石、白金、黃金、銀牌、銅牌,台港澳伺服器上的活躍玩家大約為兩百萬人。

註3:在韓國要申請英雄聯盟帳號需要當地的國民身分證號始可申請。

註4:多數台灣玩家私下在網路上買到的韓服帳號來源都無法確認,也經常出現賣家是盜用許久不用的韓服帳號轉賣的現象,有被官方查緝的風險,另外台服連韓服會受到PING的影響出現操作延遲的現象。

註5:台、港、澳通稱為LMS賽區,使用同樣的伺服器,設有LMS職業聯賽,以及次級的ECS挑戰者聯賽。

註6:韓國、中國、歐洲、北美、LMS統稱為五大賽區,是遊戲商最先開發的五個地區,也因此實力較為堅強,除此之外還有巴西、日本等等共13個賽區。

註7:Riot官方會提供職業選手在韓服的超級帳號(內容全解鎖),來讓選手能夠在韓服進行修練。

 

※ 作者介紹:魚丸XD(Yuwan)

台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!

 

 






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