【爐石戰記】牌組分享:野獸德超大型攻略,傳說前十玩家親授心得!

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余峯 2016年08月24日 15:38:00

今天要介紹給大家的,是一副打入傳說前十的野獸德。卡拉贊改版後,由於魔法烏鴉的加入,野獸德的侵略性又更加提高了。讓我們用野獸的利爪,來摧殘你的敵人吧!

 

牌組詳情

 

(爐石透視鏡牌組連結)

 

基本策略

 

首先你要知道的是,這是個快攻牌組,目標是快速地擊倒對手。

 

這牌組平均結束遊戲的回合數差不多是8.2個回合,而只要回合數超過9,就幾乎無法取勝。這個轉折點就是你會後繼無力的時間點。因此當你來到5/6回合時,你就要開始尋求終結對手的途徑(很大一部分的勝利,都是靠著衝鋒/潛行手下與凶蠻咆哮取來的)。

 

對這副牌組而言,只要是移除法數多的牌組,都是你最差的對抗。因為你手牌的數量有限,又難以從落後的情況下追趕。然而這副牌組在面對大多數主流的中速/快攻牌組時表現就相當不錯。

 

戰績紀錄

 

詳細對戰數據

 

數據中所有對戰均是在傳說百名內

 

對陣與換牌

 

基本換牌策略

 

這副牌組的換牌策略,最重要的還是去抓一個好的法力曲線。在前四回合,你不會想浪費任何一點法力。也就是說,若你T1有事做,就去找T2/3能出的牌;T2有事做,就去找T3/4能出的牌。前幾回合你必須根據自己的手牌出牌,試著用最有效率的方式使用法力水晶。

 

基本上,在考量曲線時,我不會把憤怒或揮擊這種被動解場卡納入考慮。同時,根據對手的不同,你必須預測他能否處理你的低費野獸,有些情況下,亞煞拉懼印記也同樣不該納入曲線考量。

 

德魯伊

 

先手:

魔法烏鴉、糾纏之根、刃牙德魯依、啟動、四費手下(如果有啟動)、五費手下(如果有二費手下與啟動)、迅猛龍坐騎(如果有啟動)、二費手下、或一費手下與亞煞拉懼印記。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。如果你已經有二費手下了,可留憤怒來解對手的魔法烏鴉。

 

尤格德:

 

在這對陣中,你是主動發起攻勢的一方。優先讓場面鋪滿小怪,德魯伊沒有好的掃場,只要防好揮擊,就能逼迫對手在效率不高的情況下使用移除卡。如果你能持續讓對手打得被動疲於解場,你就可以繼續鋪場施壓。可以的話,一看到鹿盔/紫羅蘭教師就殺了他們。除非揮擊解場實在是太完美,不然儘量把揮擊保留在對手以token鋪場時用。戰爭古樹靠黑騎士來解決。

 

快攻野獸型:

 

盡你所能地清掉場上的野獸,持續提防對手的亞煞拉懼印記。搶奪場面的控制權,這類牌組很難在空場純靠手牌的情況下做出什麼事來,非常依賴黏場生物與凶蠻咆哮的配合,因此只要你取得場優,你就能夠獲勝。

 

token/野獸混和型:

 

這對抗比較難一些,因為紫羅蘭教師鋪出的場面相當難以處理。可以的話,把揮擊留給紫羅蘭教師;同時可能的話,也試著留移除卡來清掉鹿盔。在後期,這對抗將轉為拚血的競賽。此時你必須根據對手咆哮後的傷害,來考量要不要清對手的怪。

 

獵人

 

先手:

魔法烏鴉、糾纏之根、亞煞拉懼印記、刃牙德魯依、野性之力、啟動、三費手下(如果有啟動)、四費手下(如果有啟動與一費+三費手下)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。要記得你的一費手下在面對熾炎蝙蝠時非常脆弱,因此不要把亞煞拉懼印記作為你的T2計畫,除非你擁有個備案,好比刃牙德魯伊,讓你在無法buff的情況下也有怪能出。

 

中速/混和型:

 

積極搶場優,咆哮一波帶走。有三張卡是你要特別注意的:鷹角弓、放狗、野性呼喚。盡可能地去提防這些卡,別讓你損失太多節奏或卡牌優勢。

 

秘密獵:

 

跟打中速/混和型差不多,但特別把野性之力留著,作為突破爆炸陷阱用。

 

法師

 

先手:

魔法烏鴉、刃牙德魯依、亞煞拉懼印記、啟動、四費手下(如果有啟動)、五費手下(如果有啟動與二費手下)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。

 

節奏法:

 

這對抗最困難的就是如何讓你場上的手下挺過法師的移除法術。當你拿到場優時,就要積極地使用你自己的血量與移除法術,來保護你的場面,因為法師總有辦法清空一切。試著把中後期抽到的衝鋒手下留著,配合凶蠻咆哮打出。儘可能地快速清掉喚焰者與巫師的學徒。

 

冰法:

 

最關鍵的一點,就是想辦法讓自己能夠純靠手牌解決末日預言者。也就是說,你可以優先打出比較慢的手下,然後把衝鋒怪與移除卡扣在手上。如果你還無法解決末日預言者,又懷疑對手可能有冰凍末日combo,那就別過度buff手下。試著把buff留在後期防對手的掃場法術。

 

聖騎士

 

先手:

魔法烏鴉、亞煞拉懼印記、刃牙德魯依、野性之力、啟動、三/四費手下(如果有啟動)、五費手下(如果有啟動與二費手下)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。

 

恩若司死聲聖:

 

狂野火占師+一視同仁的combo很可能會直接讓你落敗,但你還是可以藉著保留衝鋒、潛行手下,在你失去場面後,讓自己留有能夠咆哮一波的能力。後手的情況下,如果你無法處理末日預言者的話,前期要非常小心,避免因早期的啟動/硬幣跳費出手下而投入太多資源。野性之力可以用來防奉獻。試著讓每個手下的威脅性平均分散,來避免謙恭/保安官等。把凶蠻咆哮留作最後收尾的一擊。

 

死魚聖:

 

與打死聲聖的基本戰略一樣,不過難度高上許多,因為他們擁有更多解決單一手下的手段,讓他們可以把一視同仁扣久一點。魚人隊長看到就要清掉。而如果你手下全都三攻以上,就別管苦痛侍僧了,你無法浪費傷害或法力來處理他。

 

快攻型:

 

把揮擊留給充滿聖盾的場面。適度的換怪,並用野性之力來防奉獻。試著把聖盾打掉,防止對手靠buff來獲得有利交換。平均自己手下的戰力,避免被聖盾怪爽換,或是被奧達曼守衛者輕鬆解。中期開始防神恩術,像是優先出荊棘谷猛虎,而不是先下蒼藍龍之類的。平均來講,你大概要防6~8點的爆發傷害。他們有可能擁有更多爆發傷害,但機率較低,如果硬要防的話,你可能無法給予對手血線壓力。

 

牧師

 

先手:

魔法烏鴉、亞煞拉懼印記、野性之力、刃牙德魯依、憤怒、啟動、蠻荒戰鬥者/蒼藍龍/利爪德魯伊(如果有啟動)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。

 

控制/復活/尤格型:

 

總是預設對手有放奧奇奈+環的combo,可以的話試著去提防(不過T4時很難去防這個)。把北郡教士與大怪清掉,防止牧師靠英雄能力賺太大。可能的話,試著靠buff來降低狂野火占師、出土邪降、奧奇奈+環造成的傷害,或者避開暗言術痛/死的範圍。要考慮的事情很多,但只要試著想想,對你而言最糟的情況是什麼,然後根據這個來buff你的手下就好。

 

龍牧:

 

儘可能地清空場面,避免牧師靠英雄能力或神聖新星賺到太多東西。T5防黑翼墮落者、T6防卡巴暗影牧師。這個牌組很難從落後的局面逆轉,然而只要你保持清場,應該足以打出足夠的傷害,讓你到達凶蠻咆哮的斬殺線。

 

盜賊

 

先手:

魔法烏鴉、刃牙德魯依、亞煞拉懼印記(如果有魔法烏鴉與二費手下)、啟動、憤怒、迅猛龍坐騎(如果有啟動或二費手下)、四費手下(如果有啟動和一費或三費手下)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。

 

奇蹟賊:

 

盜賊手下數量有限,但移除手段非常多,因此你可以靠自己的移除卡來清掉對手的怪,讓他們必須被動地解場。別把buff都丟在同一隻怪上,要提防悶棍。運用野性之力,來越過一些移除法術的關鍵數字(2、4、5),或者用來防飛舞刀刃。打得侵略些,讓盜賊疲於防守,儘可能地延緩加基森拍賣師出場的時機。

 

薩滿

 

先手:

魔法烏鴉、刃牙德魯依、啟動、迅猛龍坐騎(如果有啟動和二費手下)、四費手下(如果有啟動和一費手下)、亞煞拉懼印記(如果有一費手下與二費能打的牌)、憤怒(如果有啟動與T1/T2能打的牌)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。

 

快攻薩:

 

最開始的三回合是關鍵。如果前三回合你領先,那你就能靠後續的移除卡來增加優勢。在這對抗中,凶蠻咆哮的使用不要太貪。快攻薩的重點是靠體質特猛的手下來佔場,凶蠻咆哮能放到三個手下通常就足以清場了。我通常會特別提防大漩渦傳送門,不過防閃電風暴就不太值得了,畢竟你很難真的脫離閃電風暴的範圍。

 

中速薩:

 

前期跟快攻薩很像,但他們移除卡較少。可以的話試著防範閃電風暴,不過有時候它的超載足以讓你重新鋪起場面,維持威脅。避免buff同一隻怪來防妖術。

 

控制薩:

 

後手的情況下,如果你無法處理末日預言者的話,要避免因早期的啟動/硬幣跳費出手下而投入太多資源。做好在某個時間點會被清場的心理準備,扣著一些衝鋒/潛行怪來配合咆哮斬殺對手。

 

術士

 

先手:

全力找一費手下與啟動。如果有一費手下或啟動+三費手下時,再留二費手下或亞煞拉懼印記。

 

後手:

糾纏之根、魔法烏鴉、刃牙德魯依、亞煞拉懼印記(如果刃牙德魯伊)、啟動、四費手下(如果有啟動和二費手下)。

 

里諾術:

 

根據回合數來防掃場(惡魔怒火、地獄烈焰、扭曲虛空),據此來正確地換怪或使用野性之力。可以的話,侵略性地鋪場,讓對手在T6前血線陷入危機。如果他被迫使用里諾,而你仍握有場優的話,你就可以再次將他的血量打入斬殺線中。如果你已經佔據優勢,就儘可能地不要過度投入資源,鋪到差不多剛剛好配凶蠻咆哮足以致命的程度就夠。如果遊戲拖久了,就要試著把衝鋒怪保留起來,配合凶蠻咆哮來爆發,讓對手無法靠回血或變身領主來脫離斬殺線。

 

Zoo:

 

這對抗跟打節奏法有點像,最難的部分在於維持自己的場面。不過只要你搶到一次場面控制權後,事情就容易許多了,因為Zoo也很難在落後的情況下逆轉。儘可能地保住場面,這意味著有時潛行怪應該故意不攻擊,或是把糾纏之根留作移除法術用,不要給對手有利的交換。

 

Zoo要特別注意的卡有飛刀手、恐狼首領、末日守衛、壓倒性的力量、靈魂之火。這些是他們能否在落後時逆轉戰局的關鍵,因此在這樣的時候,要儘可能地去防範這些卡。中後期對Zoo而言是有優勢的,因為他們能靠英雄能力來獲得續戰力。最好的應對方式,就是找個機會把他們的血線打低。如果你能用咆哮一波把對手的血量打到8點左右,那麼通常選擇打臉而非控場,才是正確的選擇。雖然這可能會給對手一些優勢交換的機會,但長期來看,封住他的英雄能力將能使你贏下全局。

 

戰士

 

先手:

魔法烏鴉、亞煞拉懼印記、啟動、迅猛龍坐騎(如果有啟動)、四費手下(如果有啟動和一費手下)、憤怒(如果有啟動與T1/T2能打的牌)。

 

後手:

與先手差不多,但記得把硬幣帶來的曲線變化納入考量。

 

一回殺型/抽牌型克蘇恩:

 

後手的話你會有很大的優勢,因為你可以靠著buff,讓手下變成戰士難以處理的4血,這會讓你在前期就打出大量的傷害。試著將對手的場面清空,來防命令之吼與戰鬥狂怒。你先手的話,這對抗就會困難許多。因為他們可以更輕易地靠狂野火占師解場,同時也擁有更高的機率換到熾炎戰斧的開場。

 

一回殺型戰士總共有10點的爆發型疊盾,而克蘇恩戰則有盾牌格檔、上古執盾兵,甚至布萊恩+上古執盾兵等瞬間拉回血線的手段。同時也別忘了戰士本身的英雄能力。在你打算要咆哮打一波時,記得把這些納入考量,看看到底該拚還是該貪。把黑騎士留給雙子皇帝。注意對手的斬殺與旋風斬,在buff時謹慎考慮這些。後期抽到的糾纏之根可以扣作爆發或移除之用。

 

控制型克蘇恩:

 

打得侵略點,試著早點搞出4血手下。小心破壞狂食屍鬼/復仇,還有2點傷害的移除卡。在上buff前,考慮斬殺/盾牌猛擊/鬥毆/旋風斬效果等可能性。後期抽到的糾纏之根可以扣作爆發或移除之用。如果你無法承擔被清場的後果,那麼就試著避開觸發復仇效果的血量。

 

控制戰:

 

跟打控制型克蘇恩戰差不多,不過多了個重擊要考慮,同時也要想到可能的雙復仇或迦頓男爵。他們擁有的爆發型拉血手段較少,因此在失去場面後,你應該仍有著靠衝鋒/潛行怪斬殺對手的機會。

 

龍戰:

 

小心黑翼墮落者、熾炎戰斧、破壞狂食屍鬼、斬殺。如果你能防住這些卡,讓對手沒辦法藉此搶到大量節奏,那麼你應該得以保持場優。龍戰在落後的情況下將難以發揮,因此你可以大量鋪場,準備好咆哮一波帶走。

 

 

功能型卡牌選擇

 

黑騎士:

 

*換成希瓦娜斯,來針對較專注於場優的中速牌組,像是龍戰。

 

*換成凱恩血蹄,來針對控制型或法術為主的中速/節奏牌組,像是控制戰、節奏法、尤格德。

 

*換成炸雞勇者,來針對可以輕鬆解掉凱恩的控制/節奏型牌組,像是控制聖、牧師、薩滿、奇蹟賊

 

常見問題

 

問:鹿盔的替代品?
答:紫羅蘭教師。

 

問:黑騎士的替代品?
答:上面有寫了,不過你都沒這些傳說的話,可改放紫羅蘭教師或銀白指揮官。

 

問:何時該用野性之力叫怪?
答:沒其他二費手下時,或需要野獸來搭配亞煞拉懼印記時,或者場上手下只有兩隻,buff又無法帶來有利交換或防止移除法術時。

 

問:你認為火焰德魯伊如何?
答:當你啟動跳出它來,接著用亞煞拉懼印記buff它的話,會非常強。但除此之外,它就沒有什麼特殊之處了。由於你的整體戰略是持續黏場施壓再咆哮一波,迅猛龍坐騎會比這張卡來得要好。

 

問:你覺得之後要出的新卡展覽廳看守者如何?
答:這會是非常棒的卡,我很可能會因為它,而把牌組調整為更中速一些的型態,來配合這張卡。

 

來源:Reddit
原作:sparkalaphobia
譯者:Coshower

 

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