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【爐石戰記】生命虹吸!生命虹吸!這次算你贏! 控制術內戰重現控制戰疲勞對決

RightHS 2018年01月10日 12:39:00
ResidentSleeper 幫我拿個枕頭 ResidentSleeper (圖片來源:Twitch)

ResidentSleeper 幫我拿個枕頭 ResidentSleeper (圖片來源:Twitch)

「護甲提升!護甲提升!歡迎來到銀白聯賽,勇士!坦力十足!坦力十足!我快沒有牌了!我沒有牌了!我選擇死亡!」這段Twitch聊天室常洗的文字想必有經歷過那段時期的玩家都耳熟能詳,這句話是出自探險者協會時期的控制戰,那時還有一張卡叫做審判者瑪瑞爾,效果為升級玩家的英雄能力,像是戰士的天生技就會從疊兩盾變成疊四盾。

 

於是在探險者協會的伊莉絲出世後便誕生了金猴控制戰,前期拖時間等天生技升級,接著到大後期再下金猴把手牌、牌堆的卡都替換成傳說手下,藉此來打後期消耗的價值戰。這副牌組很會拖,所以應付沒有爆發的快攻很棒,但若是遇到控制戰內戰呢?很簡單,雙方前幾回合都在疊盾加護甲,盡量不多抽牌、出牌,這樣才不會比對方早進疲勞/給對方消耗手牌的機會,於是玩家就只看到雙方在不停地疊盾,可以說是最有互動性的對戰之一。

 

現在時空來到了2018年初的狗頭人與地下城,玩家在這亦能透過各職的DK轉職升級天生技,此外還出現了一種用大嘲諷惡魔擋傷害、還有放可以拉出牌堆中惡魔手下卡片的控制術,打法風格跟之前的控制戰非常類似,所以這種控制術打起內戰來會是如何呢?

 

 

我們在ESL決賽中得到了解答,勝部冠軍Big Ben在決賽中碰上了敗部冠軍Toastmonster,比賽第二場便出現了控制術內戰。雙方前四回合幾乎都沒什麼動作,只有Big Ben按過一次天生技而已。雖然雙方手中都有可以出的卡,但他們都不想太早把手牌資源丟出去,想等T5著麼的僕從拉出虛無領主進一步強化DK的戰吼效果,也想要盡早轉職早早開始吸對方的血量。

 

最後雙方在經過20多分鐘的鏖戰後終於決出勝負,在這期間內Twitch聊天室也頻頻出現 ResidentSleeper 的圖樣,代表觀眾真的看得很想睡,也讓我們重返過往的控制戰對決,讓觀眾們再次拿起了枕頭。

 

來源:ESL Twitch Dot Esports

編譯整理:RightHS






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