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【爐石戰記】Ben Brode 談猛瑪年:今年是我們最棒的一年

RightHS 2018年03月19日 15:47:00
爐石總監 Ben Brode 在訪談中提到猛瑪年是最棒的一年。

爐石總監 Ben Brode 在訪談中提到猛瑪年是最棒的一年。

爐石戰記遊戲總監 Ben Brode 和資深遊戲設計師 Peter Whalen 日前接受外媒 PCGamer 的訪談,聊聊過去12個月發生的種種,以及猛瑪年精彩的一年。

 

 

Whalen 在訪談中提到拓荒先驅伊莉絲是安戈洛資料片中最難處理的一個,設計團隊在開發過程中試過很多不同的版本,像是在第一版就給了她「戰吼:發現一個任務,接著再把一些能幫助玩家解任務的卡洗入牌堆」的效果,譬如玩家選擇了聖騎的 buff 任務,那便會把'幾張探索裝備(Exploring Gear)卡洗進牌堆,這張卡的效果為賦予一個手下+1/+1,若為術士任務則會洗蠻橫的冒險者(Unruly Explorers),其戰吼效果為棄掉手上一張牌。

 

不過後來設計團隊認為這種設計走向會讓任務的有趣性流失所以沒有採用,後來也試過類德魯伊傳說鹿盔的效果「你發現和演化的效果全數生效」,不過這也有同樣的問題,原本依當下情況來抉擇很有趣,一次全給就喪失那種感覺了。

 

 

Brode 接著談到了猛瑪年的第二個資料片「冰封王座」,他表示設計團隊在把死亡騎士定調為英雄卡之後就在考慮是否要將巫妖王出成中立的英雄,也在思索到底要如呵處理死亡纏繞、死亡凋零等這些死騎卡片。他們曾設計成巫妖王出場時就把這些卡洗進牌堆中,不過後來還是選擇把他設計成中立生物,並在最後多給了他一個嘲諷的效果。

 

設計團隊曾經很害怕會再弄出另一張爆爆博士,也就是非常通用的中立卡片,所有牌組都可以放的那種,「如果我們真的要再出一張類爆爆博士的卡片,那這位人選應該就是巫妖王了!」因為巫妖王帶有一點隨機性,且因為他是巫妖王,出場時是個重要時刻,設計團隊想要確保他擁有一定的強度,所以加了個嘲諷給他。而後冰封王座實裝,巫妖王在許多牌組中都有出現,但並沒有像爆爆博士那麼通用,爐石團隊便覺得他們抓到要點了。

 

 

隨後進到地下城,暴雪團隊在新關鍵字「號召」上加了許多限制,譬如調整號召卡的費用和限定拉出生物的類型。同時 Whalen 也提到了該版資料片的單人冒險模式「地城歷險」,表示在早期的地城設計中,玩家需要闖過不同的關卡,像是「元素區」就必須與三種不同的元素正面交戰,接著還有「狗頭人區」,狗頭人將會扮成食人妖薩滿、海盜等各種不同的生物,接著還會在「冒險者區」遇到在地城的其他冒險者。

 

Brode 最後也提到了在猛瑪年舉辦的一些活動,「我們弄了火焰節、冰霜節、雙職業競技場還有大開放競技場這些活動,這樣非常好,往後我們在烏鴉年也有可能看到這些節慶再出現,不過也會有新的東西。」

 

暴雪在 2018 年將會在遊戲中內建遊戲內聯賽,Brode 提到未來會持續往這方面探索,並且也會在爐邊聚會上著墨,讓爐石轉變成一種與朋友的社交活動,他們在未來這一年會有非常大的計畫。

 

來源:PCGamer






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