你也上癮了嗎?WHO正式將「遊戲成癮」列為心理疾病

哈娜 2018年06月19日 15:47:00
WHO日前正式將「遊戲成癮」列為心理疾病之一。(圖片來源:Kb4images)

WHO日前正式將「遊戲成癮」列為心理疾病之一。(圖片來源:Kb4images)

世界衛生組織(WHO)今年初決定將「遊戲成癮」(Gaming Disorder)列入精神疾病並納進全球疾病分類手冊裡,而相關規定會在6月19日起正式生效。WHO將會陸續通知各國政府,將遊戲成癮的人們納入醫療體系。

 

根據WHO官方說法,今年將會公佈的第11版《國際疾病分類》(International classification of diseases, ICD)中,即將加入遊戲成癮(gaming disorder)這一項,並列為精神疾病。

 

《國際疾病分類》簡稱ICD,此分類在國際上的地位相當重要,世界上大部分國家的醫療政策都根據ICD而進行制定。而網路遊戲成癮指的是過度沈迷於網路遊戲,嚴重到影響正常生活,甚至與世隔絕,不參與真實世界的任何事物,只想在遊戲中得到滿足感與成就感。長久下來,除了逐漸脫離原本的生活軌道及節奏之外,還可能伴隨著情緒障礙。

 

ICD-11中對於遊戲成癮(gaming disorder)的相關描述。(圖片來源:WHO)

 

 

WHO表示,可診斷為遊戲成癮的症狀包含:

● 無法控制的打電玩,包含頻率、強度、持續遊戲的時間。

● 將遊戲的優先度凌駕於其他生活興趣及日常活動之上,並嚴重影響到個人、家庭、和社會。

● 即便了解會有負面結果仍持續增加玩遊戲的時間。

 

WHO在公告中表示,相關行為要至少持續觀察12個月才能確診,但如果症狀嚴重,確診前的觀察期可以縮短。

 

此外,還有另一種「危險遊戲行為」(Hazardous gaming)的疾病,指的是在遊戲時對本人或周圍其它人造成心理或生理上的傷害,通常表現在遊戲頻率、遊戲時間、忽略遊戲後果以及進行與遊戲有關的危險行為等等,而且本人即便察覺其行為的風險和危害,也無法靠著自主停止行為。

 

雖然本次新版的ICD-11(ICD第11版)對涉及遊戲的疾病定義和診斷標準非常謹慎,但在聲明發布後全球有多個遊戲行業組織發布了聯合聲明,質疑並抗議WHO的新版ICD-11,同時,多位心理健康專家和學者也此發出質疑,並發表了新的論文。

 

不過,雖然WHO將「遊戲成癮」列入精神疾病,但這並不代表當家長看見孩子們在玩電玩遊戲時就必須強力阻止。生活在這個時代的的孩子們,早已習慣將數位生活與日常生活融合在一起。

 

換句話說,當孩子們在玩遊戲時,也可能同時正在與朋友進行社交互動,又或是利用網路查資料寫作業等等。父母應去試著了解並與孩子們創造共同的話題,若只是一味的將孩子與遊戲隔離,或許最終只會出現反效果。

 

來源:ICD-11CNN

 

關鍵字: 遊戲成癮 WHO





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