【S6世界大賽】Riot官方D組預測:死亡之組三搶二!TSM、Samsung應能脫穎而出

Jean108p 2016年09月26日 18:14:00

Riot官方在近期釋出了他們的主播和賽評們對各小組賽的預測與分析、在D組的戰況分析則是邀請到了Kobe來執筆,就讓我們一起來看看他對D組的預測吧!

 

正文開始

 

9月29號,2016年的世界大賽就要開跑。D組是我們預覽的第三個組別,許多人早已提及這將是一個死亡之組。在我深入講解這樣的言論如何形成之前,希望您已經看過Jatt的A組導覽以及Deficio 和Krepo有關於C組的剖析。當然近日內我們也會為您送上B組的分析。


現在就讓我們來看看為何人們會聲稱這組非常可怕!

 

D組


TSM、RNG、SSG、SPY


讓我們從人們最初對於分組抽籤的反應開始吧,”阿阿阿阿~D組又再一次的成為死亡之組了!!!!為什麼會這樣??”是的,這組包含了北美的冠軍種子隊TSM,他們從夏季賽中披荊斬棘脫穎而出,但他們同時也來自一個在世界賽中鮮少勝出的賽區。Samsung Galaxy,韓國的第三種子,在夏季常規賽時表現一般,但卻在資格賽時演出令人印象深刻的過程,而得以代表近年來在國際展現強大統治力的賽區。


另一支第二池的隊伍是來自中國的RNG(Royal Never Give Up),為LPL的第二種子,有著包含拿過世界冠軍以及進過決賽的明星陣容。這個隊伍的名單上不乏各個超群個人技術的選手,但我預期他們在大型比賽中對於後期地圖物件容易鬆懈,這將會是他們的變數。這組的最後一支隊伍是來自EU的第三種子Splyce,他們在夏季賽展現了長足的進步,並且靠著早期對版本的掌握以及團戰衝進EU LCS的夏季決賽。


我同意這些隊伍在整體實力上相當接近,但我仍然認為這個組別會按照原來的隊伍排名,如第一池的隊伍會出線以及第三池的隊伍遠遠被甩在後面。TSM可能不像其他第一池的隊伍如ROX或EDG展現強大的宰制力,但他們個別選手的操作非常強大,除了或許大家對於上路Hauntzer有些疑慮,因為決賽時Impact對上他時有很棒的表現。

 

 

Bjergsen當然值得一提,同時我也覺得Doublelift是這組最強的ADC。是的,甚至比打過兩次世界決賽的著名AD Uzi還要更好。在頂尖的個人能力方面,一些關鍵的選手在三星(如Crown, Ambition甚至輔助CoreJJ或Wraith)與RNG(全隊!)也是相當具有競爭力。另外我也對TSM這一整年無論比賽內外的適應力感到印象深刻,這也是他們為什麼具有歷史性的重要意義。Bjergsen和Doublelift在call方面和較為主動打法上的進步,使得他們比起像RNG這樣的隊伍有更好的優勢,這讓他們能夠在這組獲得第一。


唉,這也是為什麼我認為Splyce應該最有可能為這組的墊底,似乎只能走到小組賽這一步了。即使他們表現如同從EU LCS預賽一路殺進決賽那樣,他們在夏季總決賽跟區域資格賽決賽的表現都不足以增強信心。我認為他們前期會和其他三個隊伍打得很膠著,但卻無法在後期比賽得到太多的優勢。這意味著他們也可能由於選手在小組賽打得很好,收到很好的成效然後證明我的預測是錯的。


即使大家都說D組是死亡之組,因為無論是SSG還是RNG都能對TSM帶來強大的威脅甚至奪得分組第一,這也是我對於SSG和RNG比較很掙扎的原因。就像我之前說的,我覺得RNG選手的個人能力都很強,在各個位子上都能和對手抗衡,然而他們非常喜歡不斷不斷地開巴龍,在自己準備不完全以及對手五人都還活著並且狀態良好的情況下。加上他們在地圖下半部不協調得侵略性,這讓他們流失很多資源並且在總體結果上獲得懲罰,就像當時總決賽對上EDG一樣。所以在我持續拉低他們在我心中的排名。


與此相較,三星有較穩固的後期比賽能力,以及一些有很棒的個人操作的選手像是Crown,但我無法甩掉對於他們會打得很艱困這樣的想法。他們有著很大的進步並且在版本中有一些新的開創性的想法,像是CuVee在單排時大量的練習凱能,但無法確保他們在世界賽時仍能如此打法。舉例來說,像Najin White Shield在2014時也是如此艱困、史詩般的過程獲得韓國的第三種子,他們的失利也讓人印象深刻。


所以,現在來看看我的預測吧!雖然這些隊伍真的很接近而且世界賽前也還是會有很多變化,但這是我覺得最有可能發生的排名:


1.    TSM
2.    SSG
3.    RNG
4.    Splyce


現在讓我們更深入的來探討這些選手背後的故事、他們是如何走到這裡以及一些關於這些隊伍的優缺點。

 

TSM

 


TopHauntzer
Jungle
Svenskeren
Mid
Bjergsen
ADC
Doublelift
Support
Biofrost

 

TSM是來自北美的隊伍,擁有世界各地來的選手,他們贏過最多NA LCS的冠軍頭銜,然而除了國內的成功,TSM跟整個NA在國際賽舞台都打得很掙扎。雖然提起這個很傷感,但還是必須說我們依稀記得擁有巨星如Bjergsen 和Doublelift的北美隊伍,在2015年世界賽小組賽第二週,打出了0勝10敗的成績。那是NA粉絲經歷過最心碎的一週,也是最心碎的賽季,這也是為什麼今年NA很想證明自己。


緊跟在讓人失望的世界賽之後,是LOL具代表性的人物Dyrus宣布退休,TSM決定在2016賽季以Bjergsen為核心重新打造隊伍。他們砸下重金引進明星選手,包括EU LCS 來自Fnatic的YellowStar以及來自NA LCS敵隊CLG的Doublelift。然而,在春季常規賽時,TSM的粉絲學到錢不一定能買來幸福,更確定的是並沒有帶來成功,至少對整個常規賽的TSM隊伍來說如此。


TSM以最低的名次第六名進入季後賽,但卻在季後賽時修補了他們的問題,然後挾著這股強大的氣勢進了總決賽,他們最後以很接近2-3的比數輸給了CLG。在那次輸掉以後,TSM決定引進新人輔助Biofrost,代替回到EU LCS的YellowStar。


他們重新專注於加倍的訓練上,Doublelift會把握每次機會告訴你TSM如何是NA最認真訓練的隊伍,他們如何一週投入六天在訓練上,以及他們如何請了一個專職的運動心理師,幫助他們專注於每一分的競爭,驅使隊伍朝向同一個目標:在世界大賽時獲得成功!


是的,TSM在NA夏季賽時展現了幾乎完全的宰制能力,但這對於他們來說不算甚麼。今年他們出來是為了救贖自己以及賽區,無預警也沒有任何藉口。

 

他們要如何做得很好?

 

●他們如果能夠在面對外國隊伍時,仍保持對線上的強力表現,這將會是很大的優勢。TSM在夏季賽時三路皆有著強大的對線優勢,三線都有著很好的對線成績,特別是在遊戲時間十分鐘的吃兵數上佔據第一,Hauntzer +9、Bjergsen +5.9而Doublelift則是+8.4。


●如果他們線上可以打敗其他國家的對手,這樣一來他們也可以掌控野區,Svenskeren常規賽時在整個聯盟的反野率以17.8%遙遙領先,離他最近的競爭者是12.8%。


●如果他們能持續緊密的練習,並且很快的適應世界賽的版本,他們應該會有很好的機會,畢竟他們是第一支去韓國集訓的隊伍,也是世界上最有名氣的隊伍,所以許多國外隊伍都想與之交手。

 

他們如何會打得很差?

 

●如果我們所看到的TSM Bjergsen 和 Doublelift在call方面的進步下降,然後他們無法保持他們較為侵略的打法,他們就可能早早落後並陷入壓力的痛苦當中。


●若是Biofrost 和 Hauntzer沒辦法在他們第一次打世界大賽有好表現的話


●若是他們在比賽上太容易被預料,而且調整失敗的話,就會像過去的例子一樣。

 

Royal Never Give Up

 


TopLooper
Jungle
MLXG
Mid
XiaoHu
ADC
UZI
Support
Mata

 

RNG是來自中國LPL的隊伍,一支擁有很多曾經獲得許多成功的超級明星,以及都曾從榮耀摔落過的隊伍。首先想到的是Mata跟Looper,他們曾經以Samsung Galaxy的身分統治了英雄聯盟。兩位選手都來到了中國並且都失去了參與2015年世界大賽的機會。但是現在,他們在RNG找到了新的成就。加上土生土長的中國辛辣打野MLXG,以及中路的後起之秀Xiaohu,幫助RNG在2016打進上海的季中邀請賽(MSI)。RNG在MSI果敢的表現,加上夏季賽加入了大明星Uzi,意味著他們將預期來的更強並繼續拓展他們的成功版圖。


當他們以LPL夏季賽分組第一作結,在總決賽對上EDG卻被3比0輾壓,暴露了一些他們曾被分析師們提起的弱點,有兩個例子:如後期比賽跟地圖物件的掌握失敗,以及他們嘗試想開危險的巴龍團戰。
撇開版本的變動、團隊合作以及危機處理,這個隊伍的實力以及過去選手的個人成就也是不可被忽視的。他們有兩個世界冠軍,另外一個兩次打進世界決賽以及兩個MSI四強賽,都很渴望再次嘗到國際賽成功的滋味。

 

他們如何能做得很好?


●假如Uzi自己就能打贏比賽,這在國際賽事上很常發生,他以LPL第二高傷害(每分鐘打出的傷害量-DPM)的AD出線在世界賽,每分鐘能打出705的傷害。
 

●假如MLXG能大復活,利用早期的成功建立自信的話。他夏季賽時有點讓我失望,從Uzi加入之後,跟之前比起來他變得可預料並且毫無作用。
 

●假如他們能在早期擊碎對手,各路在地圖上皆遠勝於敵隊的話。

 

他們如何會打得很差?


●如果他們在巴龍區失守了。雖然他們成功的次數多過失敗,危險的巴龍會導致很多失控的狀況,如此便會降低他們小組出線的機會。
 

●如果他們下路被針對,和EDG在夏季總決賽對上他們所使用的策略很像,因為全球流的打法或者打野的密切關注而崩潰。


Samsung Galaxy

 


TopCuVee
Jungle
Ambition
Mid
Crown
ADC
Ruler
Support
CoreJJ

 

來自韓國的是Samsung Galaxy,這個名字讓我們想起了Samsung Galaxy White這支曾經是世界上最強的隊伍,然而緊接在2014年他們拿下世界冠軍之後,他們完全分崩離析,成員解賽並且相繼被買走。


經過一年半的重組以及許多成員的汰換,Samsung Galaxy終於再次出現在世界舞台,但那並不是一條容易的路。在LCK春季賽起起伏伏於四到六名之後,他們在夏季賽站穩了腳步,並且被認可為LCK第四名的隊伍,排在對他們19連勝的隊伍─KT Rolster之後,這19連勝包含夏季季後賽KT以2比3輸給老虎之前,曾以3比0打敗三星。


SSG在夏季季後賽打得並不輕鬆,Crown跟CuVee都將之歸罪於自己,並且在休賽期間拼命練習與擴展角色池,以作為季後賽檢討的回應。結果,他們重新整合起來並對KT復仇成功,打破了19連敗的難堪紀錄以及成功讓隊伍晉級世界賽。


這個隊伍由老將Ambition帶領,他從2012年孜孜不倦求取進入世界賽的機會,當年他還在Azubu Blaze,在第二季的區域總決賽中有一場上場的機會。Ambition是隊上最年長的選手,並且作為對上主要的caller,而夏季賽中三星隊伍最閃耀的莫過於Crown選手。他在經歷巴西的比賽的洗禮後回到韓國,在中路有令人印象深刻的維克特與法洛士表現。當Crown選手帶著成功回到韓國,Ambition終於獲得世界賽的參賽資格,CoreJJ二者都做到了!


另一個失敗的故事,CoreJJ在2016年加入三星之前,在NA LCS中的Team Dignitas 隊伍掙扎著想尋求更多的成功。他從AD轉為輔助之後並未立刻獲得成效,但在區域資格賽的時候以貪肯奇跟巴德強勢回歸,幫助他自己以及隊伍爭取到了晉級世界賽的機會。


這支勵志的隊伍,在經歷長時間的等待之後,付出許多努力正朝著世界榮耀前進!

 

他們如何能做得很好?


●假如他們能像在區域資格賽時那樣持續進步,特別是CuVee 和CoreJJ。


●假如Crown可以在中路打出令人印象深刻的表現,以及角色池持續擴展至含括世界賽時的版本,他想要像在LCK夏季賽那樣展現超凡的對線能力,包括第二高的線上單殺對手次數(13)以及第二高的遊戲時間十分鐘吃兵數領先(+4.3)。

 

他們如何會打得不好?


●假如他們回到常規賽的狀態,並且表現不一致的話。而且儘管Ambition有很多讓人驚艷的表現,但他也在送出首殺次數的排行榜上位居第四。再者,CoreJJ尚未有足以證明自己成功的紀錄。
 

●假如Ruler被單抓。他在LCK有著最高20次的被單抓死亡,遠高於其他聯盟內的ADC,排名第二的是14次。


Splyce

 


Top:Wunder
Jungle:Trashy
Mid:Sencux
ADC:Kobbe
Support:Mikyx

 

來自EU的是新人隊伍Splyce。他們是一支太年輕的隊伍,所以當他們打進2015年LCS春季賽時,因年齡不足而遭取消資格直到夏季賽才再次加入。他們因為贏了挑戰賽而獲得加入LCS的資格,許多粉絲對他們第一個賽季抱有很高的期待。但他們在2016年春季賽打得很掙扎,並且掉到了升降賽面臨去留的危機。


粉絲對隊伍的支持很快轉為失望與批評。但Splyce展現了極高的韌性,重振旗鼓從可能被降級的邊緣打了回來,在激烈的BO5賽程中打敗了Giants Gaming。後來Mickyx加入了他們的行列,這支隊伍在休賽期間完全沒有休息,投注了所有時間練習準備2016的夏季賽。


他們著重於團隊合作,增進他們的大局觀,並且比對手更早的適應版本,一切都是為了要在EU LCS爬升到更高的位置。大約在夏季賽第三週的時候,他們已經能與EU LCS的冠軍G2抗衡,成為他們主要的練習夥伴。最後一路過關斬將打到了EU LCS的夏季總決賽。


現在,他們的努力獲得回報,而他們也可以登上世界舞台。這支雜牌軍看來想在世界的舞台上證明自己。

 

他們如何能做得很好?


●假如他們的年輕選手在世界賽的訓練能因為到了新的興盛的訓練環境,持續努力進步的話。
 

●假如他們能度過比賽前期不要輸太多的話,後期比賽可以利用他們對地圖理解營運獲得優勢,透過地圖轉線而不是直接正面團戰。

 

他們如何會打得不好?


●假如他們前期鞏固地圖物件失敗了:在夏季賽的時候他們對於第一座塔跟第一條龍的掌握率很低,分別僅僅只有30% 和 40%而已。


●假如Sencux在中路對上Bjergsen, Xiaohu, 和Crown這些備受期待的選手被完爆,舉例來說,Sencux在EU有著最低的遊戲時間十分鐘吃兵數(CSD@10)無論是春季賽還是夏季賽。
 

●假如在EU LCS幫助他獲勝的中路和後期比賽地圖打法在世界賽的對決上不管用的話。

 

言盡於此,我非常期待D組以及9月29日在舊金山開打的世界賽第一週的賽程。第一週的小組賽是我一整年中最喜歡的部分,因為我們可以看到好多好多期待已久的世界對戰組合,在世界賽前的這一個月中這些隊伍做了甚麼樣的改變以及準備,最後我們可以獲得具體的這些隊伍實力排名的證明。

 

來源:北美官網

作者:SAM HARTMAN-KENZLER

譯者:Jean108p

 

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