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Ubisoft表示《刺客教條:奧德賽》中將有許多艱難的抉擇

哈娜 2018年09月05日 17:03:00
Ubisoft 官方表示《刺客教條:奧德賽》中將有許多艱難的抉擇。(圖片來源:《刺客教條:奧德賽》)

Ubisoft 官方表示《刺客教條:奧德賽》中將有許多艱難的抉擇。(圖片來源:《刺客教條:奧德賽》)

Ubisoft 曾表示《刺客教條:奧德賽》將會是一款完整的RPG遊戲。遊戲中有一項令人期待的設定,那便是選擇系統。Ubisoft 也表示過玩家的選擇將會對遊戲的劇情造成很大影響。而在近日,遊戲創意總監 Jonathan Dumont 也在和 Xbox 雜誌的對話中透露出許多與選擇系統有關的遊戲消息。

 

圖片來源:《刺客教條:奧德賽》

 

Jonathan Dumont 表示:「遊戲中並沒有所謂正確或者錯誤的選擇,但對於玩家來說,這將會是艱難的選擇,並且會對後續造成影響。」雖然官方認為大多數玩家們會按照友善的表現進行選擇,不過根據當下狀況適度的調整也是可行的,Jonathan Dumont說道:「畢竟我們製作了多條故事線。不過在主線劇情中我們放了許多艱難的抉擇,雖然可能造成的影響並不大,但這些選擇仍會讓玩家陷入兩難的情緒之中」。

 

此外,關於遊戲中的選擇他還表示:「玩家在遊戲中可以選擇撒謊、調情、或者冒犯他人,而這些選擇的後果往往會馬上得到回饋。玩家將會在遊戲中明白自己想要什麼,有時撒謊可以使自己獲得利益,而有時則不會,至於具體情況如何需要玩家自行摸索。遊戲中我們會給玩家設定長期或短期的抉擇,這些選項無謂好壞,只需跟著感覺選擇就好,而這也代表,每個玩家都會有屬於自己的一套故事」。

 

圖片來源:《刺客教條:奧德賽》

 

會有這樣的遊戲方式,也許團隊是從希臘悲劇中獲得靈感,官方希望玩家在遊戲中所做的選擇是有意義的,而不是僅僅只是因為選擇而選擇,因為遊戲中將包含了超過30小時的互動過場動畫。而《刺客教條:奧德賽》將於2018年10月5日正式發售,並同步登陸PS4、Xbox One 與 PC 平台。

 

來源:GamingBolt






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