【英雄聯盟】OP戰情室:弗拉迪米爾到底強不強?讓數據來告訴你!

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法蘭克貓 2016年07月18日 16:06:00

還記得昨天在J-Team vs 閃電狼比賽中登場的血之魔王弗拉迪米爾嗎?

 

沒Follow的召喚師們可以看看昨天比賽的Highlight:

 

閃電狼 VS J-Team Game1

閃電狼 VS J-Team Game2

 

昨天我去現場看完了這兩場比賽後立刻想到了一個問題:電競館怎麼沒賣多力多滋?

 

沒有啦,是在印象中,弗拉迪米爾在天梯中的勝率表現並不是很好,就連要用表現普通來形容都會有些勉強,怎麼會在比賽中都猛的跟外掛一樣呢?

 

而且無論是Maple還是FoFo用起來都超猛,讓吸血鬼看起來就是一個很猛的機體,為了探討一下這件事情,我們先來看看各個伺服器的一些資料:

 

首先是Champion.GG的資料(統計樣本為多數伺服器的白金以上對戰紀錄):

 

 

弗拉迪米爾在上路只有可憐的48.38%勝率,全部的上路英雄樣本中排名為47/56,有趣的是即使他的勝率這麼低迷,卻依舊是大家支配著召喚師的恐懼,吸血鬼被Ban的機率高達53.4%,已經是超過一半的場次了。

 

接著我們再看到中路吸血鬼的概況:

 

 

恩...勝率似乎更加的低迷,只有悲劇般的47.32%,怎麼看都不像是一位人見人怕的英雄。

 

為了更好的檢視吸血鬼到底猛不猛的這個問題,讓我們用過去一週吸血鬼在韓服各區間的表現近續做對照:

 

銅牌區間 - 勝率44.84%

銀牌區間 - 勝率46.56%

金牌區間 - 勝率47.95%

白金區間 - 勝率47.60%

鑽石區間 - 勝率47.71%

大師區間 - 勝率57.55%

菁英區間 - 勝率71.43%

 

看到這邊大家似乎能夠開始看出了一些端倪,這該不會是一支相當需要技術的英雄吧?很多人都說吸血鬼無腦,噴噴吸吸就贏了,問題是數據卻告訴我們幾乎要到大師區間,吸血鬼才能有超過五成的勝率。

 

如果我們再回到Champion.GG的圖表上,可以看到或許決定吸血鬼強不強的重要因素之一就是對這支角色的熟練度。

 

 

吸血鬼的勝率幾乎從6.9版本開始在白金階級以上的整體勝率中就沒有超過五成,但是在右下角的熟練度與勝率的圖表上卻讓我們看到了一個有趣的數據,那就是使用吸血鬼超過125場的玩家,平均勝率將會超過五成,來到51.07%。

 

但是51.07%依舊不是一個能夠拿出來說嘴的勝率...

 

所以綜合以上幾點,我們不難發現,吸血鬼要玩得好,你大概需要具備 1.高超的技術 2.很高的熟練度 3.願意讓你打到後期的隊友(看看比賽中吸血鬼各種被放去重點發育)。

 

 

所以要是下次你在天梯中再次遇到對手選到吸血鬼,千萬不要還沒開打就先嚇死自己,畢竟一般人的對手根本不可能是Maple和FoFo這種等級的,更多的反而是化為數據中勝率低迷樣本的悽慘吸血鬼。

 

吸血鬼目前的狀況大概就跟之前的翱瑞龍獸類似,究竟該如何在頂尖選手和一般玩家之間找到一個Buff/Nerf的平衡點,大概會是Riot未來的一個難題吧!

 

最後還是要喊一下老梗:Nerf IRE PLZ!

 

作者:法蘭克貓

 

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