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「橘子支」開業 劉柏園:未設成長上限、全力衝刺

上報快訊 2016年10月20日 17:44:00
遊戲橘子旗下行動支付服務商「橘子支」20日宣布開業,劉柏園表示,「橘子支」沒有設定成長上限,要全力衝刺。(攝影:陳品佑)

遊戲橘子旗下行動支付服務商「橘子支」20日宣布開業,劉柏園表示,「橘子支」沒有設定成長上限,要全力衝刺。(攝影:陳品佑)

遊戲橘子旗下行動支付服務商「橘子支」20日宣布開業,同名的行動支付服務也正式推出,首波鎖定遊戲玩家,消費者往後透過手機就能購買遊戲點數,搭乘計程車,年底將納入更多的實體商家接受付款。

 

「橘子支」2016年10月取得金管會核發的電子支付營業執照,經過一年的籌備及試營運階段於20日宣布開業。橘子董事長劉柏園表示,對於「橘子支」沒有設定成長上限,要全力衝刺,且行銷費用「絕不吝嗇」。

 

他表示,「橘子支」的首要之務是擴大使用者基礎,並在1至2個月內進入連鎖品牌建立據點,至於橘子現有的超過300萬會員就是「橘子支」的最佳前期使用者。同時他也預告,年底會有更大一波的消費點擴展計畫,預計將增加5到10萬的消費點。

 

劉柏園表示,橘子支首波推廣後將陸續結合遊戲領域上的策略夥伴,給遊戲玩家更多「食衣住行的」優惠,像是拓展到實體的計程車台灣大車隊、便利超商,目前三創生活園區已加入首波可使用橘子支的地點。

 

三創董事長郭守正20日出席橘子支正式開業記者會,目前三創生活園區已加入首波可使用橘子支的地點。(攝影:陳品佑)

 

劉柏園坦言,前1、2個月將是系統建置期,而電子支付進入戰國時代,「各家其實差異不大」,唯有透過通路的廣度來爭取用戶數。預期2017年第3季,6到9個月後各家經營的成效將慢慢浮現,開始會有差距出來「滿刺激的」。最後市場會僅剩1、2家,但他說這是長期的戰役,會持續努力。(李先泰/綜合報導)

 

劉柏園坦言,電子支付進入戰國時代,預計最後市場會激烈競爭,最終恐僅剩1、2家,但他說這是長期的戰役,會持續努力。(攝影:陳品佑)

 

劉柏園小檔案

 

劉柏園生於1970年9月3日,畢業於華夏工專機械工程科,為遊戲橘子的創辦人兼現任執行長,擅長撰寫電玩程式、美術設計。

 

劉柏園1991年加入遊戲橘子的前身「富進軟體工作室」,當時僅是學生利用課餘時間成立的公司;1995年,劉柏園和富進軟體工作室成員共同成立「富峰群資訊」。1999年發行單機遊戲「便利商店」,銷售達百萬套,造成亞洲市場風潮;同年11月,富峰群資訊正式更名為遊戲橘子數位科技股份有限公司。

 

2000年,遊戲橘子代理線上遊戲《天堂》,同時上線玩家達百萬之譜。2002年遊戲橘子風光掛牌上櫃,股價一路攻上197元,爾後他雄心勃勃進入日本、中國市場,現金增資14億元,那年他32歲。


但2003年,遊戲橘子進軍日本沒幾個月就虧損2.2億元,中國市場也宣告失敗,股價半年內像溜滑梯跌到29元,市值縮水四分之三。

 

2003年以後, 遊戲橘子積極自行開發產品,至今在海外已分別成立香港、中國、日本、韓國、日本、美國及歐洲據點。

 

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