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【英雄聯盟】季末爬分攻略!Dopa詳細講解中路英雄天賦選擇

法蘭克貓 2016年10月26日 11:26:00
Dopa在影片中詳細講解了自己對於目前中路英雄該如何去選擇相對應的天賦

Dopa在影片中詳細講解了自己對於目前中路英雄該如何去選擇相對應的天賦

近期Dopa在實況中詳細講解了該如何去選擇中路英雄的天賦,以及為何會去選擇這些天賦,有熱心的Reddit玩家也針對長達35分鐘的影片進行了重點彙整,目前時間正值季末爬分,也希望這些攻略能夠幫助大家早日爬上心目中的排位,就讓我們一起來看看Dopa的詳細解說吧!

 

來源影片連結(騰訊):http://v.qq.com/vplus/loldopa

 

怒火 vs 巫術

 

天賦「怒火」只在某些ADC走中路的時候才有用,像是伊澤瑞爾或是路西恩,如果你是飛斯或是阿祈爾不建議你用怒火,如果你真的很希望獲得一些攻速,你應該選擇紅攻速符文,這樣更有效率,天賦「巫術」能夠同時強化到AD/AP技能的傷害,所以對於多數施法型英雄來說更好。

 

盛宴 vs 雙面刃 vs 暴露弱點

 

不要去點「暴露弱點」,因為這對於對線沒有幫助,「雙面刃」在團戰和對線都更好,不過「盛宴」在對線時是個很重要的技能,在你第一輪回補以前,「盛宴」能夠為你帶來其他天賦都遠比不上的安全性,以對線來說,「盛宴」是最棒的,所以點「盛宴」,過去Dopa大約在50場遊戲中做了統計,中路的對線階段結束平均來說大約是在遊戲的5:30,你第一次損血大於20點大約是從遊戲的1:50開始,直到大約5:20經歷了一次重要的換血或是擊殺後才會回補,也就是說在這段期間內,「盛宴」大約會觸發六次,基本上就是幫助你回復了120點的生命值,這數值遠遠是雙面刃無法比擬的。

 

再來就是,如果你的技能沒打中,那才真的是浪費了雙面刃這個天賦,但是你無法保證自己百發百中,不過「盛宴」卻能夠給你很大的效益,尤其是對手選擇了那些強大的對線英雄像是卡力斯、伊瑞莉亞或是伊利絲(這些英雄甚至能在團戰時抓住機會和你進行單挑)時更是如此,如果你點了雙面刃,你將會受到更多的傷害,在對線、守塔、團戰時這些單一目標型的英雄們(除了法洛士和杰西以及齊勒斯除外)都會更喜歡「盛宴」,但是依舊有例外的時候,如果你想要快速清兵,如果你是阿離或是飛斯,你在9等有黑魔禁書的時候,你就可以搭配「雙面刃」來一次清掉後排的遠程小兵,這邊無法跟你保證一定能做到(要看你裝備有沒有跟上進度),同樣的你也有可能因為裝備進度超前不用點雙面刃就能夠清掉了。

 

吸血 vs 天生好手

 

絕對要選擇「吸血」而不是「天生好手」,Dopa不斷的強調這件事,你可以輕易地從裝備上獲得AD和AP的數值,但是對一個中路法師來說卻很難透過裝備來獲得生命汲取/法術吸血效果,除非你願意從符文上做出犧牲,不然你是很難得到這些屬性的,這項天賦可以讓你在中路對線結束前回復大約190點的生命值,有本事的話你靠「天生好手」多打出190點傷害給我看看!

 

再來就是,小兵並沒有雙防抗性,你對小兵做出的傷害就能夠部分轉換成你的治療量,但是「天生好手」提供的AD/AP是打在英雄身上的,所以還要去計算雙防的問題,結論就是回復天賦>傷害天賦,使用「吸血」天賦,你可以好好的控制你的血量並且在對線期表現得更棒,你在遇到gank時也會有更高的生存機率,後期「吸血」天賦因為是百分比的關係變得更棒了,另一方便「天生好手」卻只能隨著等級提升給予你一些些的AD/AP,不過還是有些英雄前期能夠好好的利用這種雙屬性成長的優勢(像是飛斯、逆命、維克特的Q技能),如果是這樣的話,你可以考慮一點投資在「吸血」然後四點投資在「天生好手」上面,至少吸血要投資一點,有些人可能會覺得乾脆大顆符文帶法術吸血然後五點都點「天生好手」是個好主意,不過Dopa卻不認為,他認為這種方式只對某些ADC有用,為什麼呢?因為對線期你主要的吸血量是來自於生命汲取(普攻吸血),只有少數是來自於法術吸血,當然啦,如果你有一些能夠幫助你回復的裝備像是腐蝕藥劑、催化魔方、聖杯等等,你就不需要「吸血」了。

 

做個總結:如果你只需要AD或是AP其中一個屬性,你就全部點「吸血」,如果你兩個屬性都用的到,你就四點點「天生好手」,一點分配給「吸血」。只有在你會出那些對線回復型的裝備時才會五點通通分配給「天生好手」。

 

賞金獵人 vs 暴君

 

這要根據你的英雄是誰來做決定,最重要的考量依據是「暴君」能否讓你在對線階段有所幫助,舉例來說,阿祈爾在對線期的騷擾主要是來自於他的Q+W普攻,所以會選擇「暴君」,但如果你是選擇了一隻在對線期間沒有任何CC技能的英雄像是維克特(註:你在對線期間不太會去使用他的W技能),你就最好選擇「賞金獵人」,「賞金獵人」在天梯單排中對於中路英雄來說很棒,因為你很容易在前期參與到會戰當中並且靠著這樣天賦累積傷害,中路也是選擇「賞金獵人」最棒的位置,對於那些很容易拿到頭的中路英雄來說(像是飛斯、劫),即使他們有CC技能依舊會選擇「賞金獵人」天賦,不過最終還是看個人喜好,兩個天賦都很棒。

 

關於犽宿

 

Dopa接著談到了犽宿,為何犽宿的死亡率這麼高但是勝率依舊很高,主要是因為這支英雄能夠輕易地利用團戰勝利後的優勢去滾動雪球,如果你贏下了一個小型的會戰或是團戰,然後犽宿還成功活了下來,他就能夠繼續的完成推塔、清兵或是擊殺地圖上的大型野怪,即使他之前死很大也一樣。

 

野蠻 vs 漫遊者

 

能夠擊殺敵方英雄是不錯,不過清兵、拿塔、打團戰還有吃下地圖物件的野怪才是最重要的,這也要講到「野蠻」這項天賦真的很棒,這並不只是在幫助尾兵時有幫助,一隻60血量的野怪你可以用58點的傷害就吃掉,而不用多花費一次的普攻時間,這也表示你可以更快速地完成推線,讓你的對手在塔下檢兵時漏掉一些CS,說實話,這項天賦比較算是無足輕重,不過確實還是比「漫遊者」好了不少,所以還是選「野蠻」吧!

 

刺客 vs 符文調和 vs 獨門秘方

 

至於狡詐系的第二層天賦都相當不錯,Dopa個人比較喜歡「刺客」,前提是刺客給予的傷害依舊能作用在野怪和小兵身上,Dopa絕對會100%推薦這項天賦,不過現在已經不是這樣了,但是其他的天賦還是相當有用,他原本並不推薦「符文調和」,不過自從藍Buff會給予AP現在看來也不是個太壞的選擇了,「獨門秘方」則是能夠讓你在線上時更加安全。

 

殘忍 vs 冥想

 

「殘忍」遠優於「冥想」,不過「冥想」在你需要魔力的時候倒也不是那麼壞就是了,「冥想」給予的魔力回復相當的有效率,如果你的魔力值的深度很深,如果你是那些會出水滴的英雄(杰西、伊澤瑞爾),或是你有能夠提供魔力值的物品(像是維克特),「冥想」絕對會超有效率,「冥想」對於那些耗魔超高的技能來說很棒,回復失去魔力百分比的效果在遊戲前期並不容易得到(除了水龍Buff以外),不過選擇「冥想」將會犧牲掉「殘忍」所能帶來的傷害,你不能夠投資太多的點數在「冥想」上面,但如果你只點了一點「冥想」,你就不會犧牲太多傷害,不過這一點「冥想」到是能夠給予你一些前期買不到的能力,完全沒有某樣能力和有一點點的某項能力是有著巨大的不同的,你可以在遊戲中確實地感受到,想看看當你想施放某項技能的時候,可能就剛好因為有「冥想」而能夠施放。

 

同時也要考慮對手有攜帶「殘忍」天賦的情況,這會影響到你是否要使用藥水來回血,你絕對不能忽視這5%的額外傷害,如果你覺得你的血量會在一輪換血後低於50%,就千萬不要省你的水,喝下去就對了,這在使用那些前期很容易被對手霸凌的英雄(飛斯、卡薩丁)時尤其重要。

 

危險遊戲 vs 強盜

 

「危險遊戲」優於「強盜」,因為「強盜」只有輔助和那些農兵海盜會去選。

 

精準 vs 智慧

 

「精準」很棒,因為能夠讓我們在對線時對了雙穿的加成,同一時間「智慧」給的冷卻在對線時幾乎沒有幫助,請選擇能夠幫助你對線的天賦,在你沒有超過40%的降低冷卻上限前,你幾乎感覺不到這項天賦的存在,野怪會有抗性,有時候對手有軍團聖盾也會給予小兵抗性,所以「精準」在換血或是農野上絕對都會比「智慧」來的好,「智慧」唯一的選擇時間是在你的英雄無法和對手進行換血,或是你的技能能夠為你帶來額外的收益,或是你的技能本身的傷害就很夠了,Dopa最後能想到的類似英雄只有維迦。

 

關於雷神律令

 

大部分時候都是選擇「雷神律令」,不過雷茲有時候會選擇「風暴浪湧」,其他和「風暴浪湧」相性不錯的英雄有翱瑞龍獸、黛安娜或是其他能夠快速觸發效果的英雄。

 

你會選擇投資在狡詐系天賦主要就是因為「雷神律令」很OP,狡詐的其他天賦滿爛的,除了「風暴浪湧」和「精準」。

 

18點分配給狂暴系天賦的英雄有馬爾札哈、弗拉迪米爾、斯溫,這些英雄會點「尖銳思考」和「冥火之觸」,這些英雄能夠做出DOT的傷害(隨時間進行的持續傷害),其他會選擇18點狂暴系的英雄有法洛士、杰西等Poke型的英雄,不過Dopa個人覺得「風暴浪湧」對於法洛士和杰西來說會更好。

 

剩下的12點天賦分配

 

18/0/12會比18/12/0來的更好,主要是因為你會點狡詐系的天賦主要都是為了「精準」和「雷神律令」,12點的狡詐系天賦<12點的意志系天賦。

 

「回復」和「偵查」兩個天賦都相當好,「硬皮」則是在針對那些靠普攻吃飯的英雄時有不錯的效果(像是飛斯和杰西),同時在對付一些meta型的打野(伊莉絲、雷珂薩、鏡爪、葛雷夫)也不錯,「老兵之殤」則是能夠給予你額外的生命值,簡單來說,投資12點在意志系天賦能夠任你在對線期大約多出100點的額外血量,即使到了遊戲後期,依舊是優於12點的狡詐系天賦,如果真的要說什麼英雄會點12點的狡詐系天賦,大概就是那些Poke型的英雄(像是法洛士、杰西)了,如果你不是Poke型的英雄,那就把剩下的12點拿去投資意志系的天賦吧。

 

有的時候你玩弗拉迪米爾時也會去選擇「時光之力」。

 

來源:Reddit

譯者:法蘭克貓

 

 

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