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【英雄聯盟】官方紅帖:設計師Meddler回應10 Ban系統相關問題

法蘭克貓 2016年10月28日 10:48:00

今日在北美的官方論壇上有玩家詢問到了新賽季的10 Ban系統是否有後續消息,Riot的設計師Meddler來到了社群當中做出了相關回應:

 

玩家發問:

 

 

關於下季10 Ban的機制有後續消息嗎?我記得是Meddler說這機制會上線的,不過我還沒有看到任何的相關討論。

 

Meddler回應:

 

 

我們計畫在新的客戶端更新完成後再推出這個機制(額外的英雄Ban角將會製作在這個新的客戶端當中,而不是舊的客戶端),我想也是時候邁進到10 Ban的系統了,雖然目前還無法跟大家完全保證。假設我們真的實用了10 Ban的系統,我們大概會將一般遊戲和職業比賽實裝10 Ban系統的時間分開(因為積分對戰和比賽用的對戰系統是不同的)。

 

玩家發問:

 


我有個主意,30秒來先選擇你想玩的英雄,接下來30秒藍方Ban 5隻(每個玩家Ban一隻,同時進行),然後換紅方再30秒內Ban完5隻,然後再回到現在的選角方式,這樣一來P/B的時間反而會縮短,經過這樣的調整大家就能夠輕鬆一點了,以上是我的意見。

 

Meddler回應:

 

 

我們會去看看這些東西(某些你提到的議題完全命中了我們的想法,不過整體方向還沒有完全敲板定案),不要去增加P/B的時間會是我們的初步堅持,至少這會是個很重要的目標。

 

玩家發問:

 

 

使用Ban角意圖如何?就像是開場的選角意圖那樣,不過要讓大家照順序來選擇Ban角意圖,英雄池的視窗會先升起來,然後左鍵是選角意圖、右鍵是Ban角意圖,然後為了加速這過程,可以讓Ban角意圖選完後在輪到該名玩家Ban角時系統直接幫他Ban(或是做個按鈕選項)。

 

Meddler回應:

 

 

我們會討論一些類似這樣的解決方式,我們的第一步將會去看看這些不同的選擇(一直線方式的進行?Ban角和選角混合?每個人同時進行?在進入選角畫面之前就先Ban好角?...)在我們確定實施以前,我們會考量這些各式各樣方式的優劣。

 

玩家發問:

 

 

你知道如果某支隊伍先Ban了五隻英雄,那麼後Ban五隻的隊伍就會有巨大的優勢,因為他們可以在對手Ban五隻後才採取動作(對手或許會透露出自己的選角意圖,或是直接幫後Ban的隊伍Ban掉他們想Ban的英雄。)


Meddler回應:

 

 

我們有討論過這種方式的一個變化體,就是雙方在同一時間Ban完10隻英雄,你可以看見你的隊友要Ban那些英雄,不過你看不到對手正在Ban那些英雄,不過這卻會讓你的Ban角失去針對敵人作出回應的功能,不過這確實能省下大量的時間。

 

來源:北美官網

譯者:法蘭克貓

 

 

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