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【英雄聯盟】10/22 PBE 測試服改動:S10 元素崛起、TFT 第二系列!

Bahamut 孫文 2019年10月23日 06:38:00
S10 元素崛起、TFT 第二系列!

S10 元素崛起、TFT 第二系列!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「元素崛起」S10 季前改動,「元素崛起」第二系列聯盟戰棋,「路西恩」語音更新!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【季前更新】

S10 元素崛起

 

地形更新

  • 上下路新增 U 字窄口以及藍 Buff 區新增草叢

 

 

 

元素飛龍

  • 現在遊戲開始的前三隻飛龍一定不會重複。
  • 第二隻飛龍遭到擊殺後,召喚峽谷將會轉變為第三隻飛龍之屬性。
  • 每個屬性的召喚峽谷只會重生固定屬性的飛龍

 

 

赤焰峽谷

  • BUFF 區部分牆壁消失、部分草叢消失。

 

 

癒水峽谷

  • 提升大量草叢面積、新增額外草叢、河道產生更多植物、野區形成漿果。

 

 

疾風峽谷

  • 在野區及龍區產生可提升跑速的暴風區域。

 

 

裂地峽谷

  • 改造特定地區地形,像是龍區、石像區等等。

 

飛龍效果

  • 赤焰:每層效果給予百分比物理及魔法攻擊加成。
  • 癒水:每層效果給予每秒回復已失去生命效果。
  • 疾風:每層效果給予大絕冷卻時間縮短效果。
  • 裂地:每層效果給予百分比物理及魔法防禦加成。

 

龍魂效果

  • 在單隊第 4 次擊殺飛龍時,將不會獲得疊層而是獲得該峽谷屬性之龍魂效果。
  • 赤焰龍魂:每經過 3 秒,你下次的普攻或技能會造成小範圍爆炸傷害,依照物攻、魔攻、額外生命造成適性傷害。
  • 癒水龍魂:傷害敵方英雄後,3 秒內獲得大量生命回復效果;傷害士兵會獲得較少效果。
  • 疾風龍魂:施放大絕後,3 秒內獲得大量跑速加成。
  • 裂地龍魂:當你 5 秒內沒有受到傷害,就會依照物攻、魔攻、額外生命獲得一個護盾,直到被破壞為止。

 

遠古巨龍

  • 新增:現在自己對生命低於 20% 的敵方英雄造成傷害時,遠古巨龍會發出怒吼,對該目標造成 100% 最大生命真實傷害。

 

打野經驗值調整

  • 減少 4% 整體取得經驗值,若等級落後則減少量降低。
  • 減少石像經驗、提升啾吉經驗值,減少雙邊開局的差距。
  • 調整後擊殺Buff + 石像/啾吉 + 任意一攤野怪即可上 3 等(一整側野怪)。

 

士兵經驗值調整

  • 提升單人經驗取得 2%。
  • 減少雙人經驗取得 2.4%。
  • 抵達等級 2 所需擊殺士兵數量不變。

 

預示者調整

  • 出生時間由 10分 提前至 8分。
  • 現在可以重生,重生時間 6 分。
  • 施放預示者時間由 4秒 縮短至 1秒。

 

 

 

【野怪 BUFF 特效調整】

 

道具&符文


【聯盟戰棋】

第二系列 元素崛起

【完整內容請參考下列文章】

 

元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:羈絆篇

 

元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:英雄篇

 

元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:道具&場地篇


【全新功能】

新增遊戲設定

「當技能施放位置超過最遠距離時,自動於最遠距離施放」選項

目前適用技能:

  • 漢默丁格 E、RE
  • 好運姐 E
  • 辛吉德 W
  • 圖奇 W
  • 法洛士 E
  • 希格斯 E
  • 剛普朗克 E
  • 維克特 W
  • 星朵拉 Q

【其他更新】

路西恩

語音更新

 

聯盟戰棋

新增兩個場地,尚未公布圖片!


【平衡改動】

道具&符文


關鍵字: 英雄聯盟 PBE





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