【英雄聯盟】OP戰情室:艾希真的很強嗎?為什麼Riot想要Nerf她?

法蘭克貓 2016年07月25日 13:11:00

在今天的官方紅帖當中,設計師Meddler提到了燼很有可能會在6.16的版本進行Nerf:

 

「目前燼看起來有點強,我們應該會在6.16版本中對他進行Nerf,或許還會對一到兩位的射手英雄進行Nerf(目前來看艾希是不錯的候選人之一),然後會Buff一些比較弱的射手。」

 

延伸閱讀:官方紅帖:設計師表示「燼」和「艾希」可能會在6.16版本進行Nerf!

 

關於這一點有看比賽的人都知道,燼的大絕確實是兇猛異常,開戰、逼塔、尾刀通通沒問題,加上裝備成型後的高爆擊率,燼被削弱的消息釋出並不會讓太多的召喚師驚訝,但是之後Meddler順便提到了艾希也是6.16版本中Nerf名單目前的候選者之一,究竟艾希做了什麼事?讓她被Riot盯上呢?

 

首先我們還是先從整體性的數據來看看,首先我們看到Champion.GG的資料統計:

 

 

Champion.GG的數據主要是收集各大伺服器白金分區以上積分對戰的數據,在這些數據的統整當中,艾希以54.25%的勝率勇奪18位ADC英雄當中的勝率第一。

 

 

實際上,在比賽中又帥又強的燼在白金以上SoloQ的平均勝率基本上是輸給了艾希1.2%左右的(以ADC來說1%以上的差異不算小了)。

 

 

版本和勝率的關係(左上):基本上艾希的勝率從6.10到6.11版本有著一段較為顯著的爬升後,就在接下來的四個版本之中進入了穩定的狀態,而6.11版本的艾希勝率提升的主因大概是路西恩在那個版本受到了嚴重的Nerf,在進入了6.11版本後,路西恩的勝率下降了3%,出場率則是整整下降了17%。

 

勝率和遊戲時間長度(右上):艾希勝率最高的期間是在25-30分鐘處,這時候應該算是大冰箭的支援效果最顯著的時期,經常可以趁敵人在分推或是輪轉時達到強開的功用。

 

版本和出場率的關係(左下):艾希的出場率一路從3.97%(6.10版本)上漲到了20.05%(6.14版本)。

 

勝率和英雄的熟練度(右下):50-125場以前的勝率遞增到是可以理解,畢竟玩的久冰箭才射的準,逃命的拉打才夠流暢,不過艾希玩了125場以上的玩家勝率上倒是大幅的下降,這倒是一個我目前看不出原因為何的數據。

 

看完以上的數據大家應該也會開始在心中覺得艾希整體來說的確是有些強勢,接著我們要更細微的來看看艾希在各種牌位的表現,這邊我們就使用OP.GG過去一週的韓服數據來看看吧:

 

 

艾希除了在銅牌區間的勝率低於50%以外其它分區都是超過50%的。

 

而根據OP.GG的統計,在韓服白金以上分區中勝率最高的前三名ADC分別是圖奇(53.36%)燼(53.22%)艾希(53.18%),艾希在銀牌和金牌區間是射手中表現最好的,在菁英區間也可以算的上前三名的射手。

 

 

看完了以上的數據,個人認為基本上艾希的整體勝率並不算是太OP的情況(可能比較要檢討的是為何射手的勝率目前全面偏低),而職業比賽中會選擇艾希也多半是為了戰術性的魔法水晶箭,但是另一方面魔法水晶箭脫手後也會讓艾希失去控制技能而伴隨著一定的風險,相比之下燼的大絕倒是顯得CP值過高,所以最後艾希究竟需不需要Nerf?我倒覺得是其他的弱勢射手需要稍微跟進艾希的腳步才是!

 

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