【爐石戰記】 Yong Woo訪談:玩家有機會再拿到泰蘭妲!

RightHS 2017年02月26日 13:22:00
Yong Woo在訪談中表示玩家未來將再有機會拿到泰蘭妲。

Yong Woo在訪談中表示玩家未來將再有機會拿到泰蘭妲。

首席遊戲製作人Yong Woo日前在Twitch與韓國玩家進行Q&A的問答,接下來就來看看他們問了些什麼吧!

 

問:在猛瑪年輪替之後標準卡池會變很淺,如果改成一次只退一系列會不會比較好?

 

Yong Woo:有考慮過這個做法,但我們還是覺得如果一次把一整年份退完,在宣布改動或是平衡遊戲上會比較容易。

 

問:透過「名人堂」的方式退標準是否有點對開放玩家有點不負責任?不是應該要有針對開放模式的平衡改動嗎?

 

Yong Woo:看來我們必須再好好談談我們對於標準/開放模式的目標了。我們想為標準模式增添多元性及變化,這就是平衡改動所要做的。

 

至於開放模式則會在猛瑪年新卡注入後有所變化,我們會在弄懂開放模式的狀況後之後宣布新活動和新賽事,藉此可獲知開放模式的生態,在真正了解之後我們才會開始進行平衡改動。

 

我們對開放模式的主要目標是想創造一個地方,在這裡讓玩家能玩他們的愛牌,同時毋須擔憂牌組是否會消失。我們同樣也不願劇烈改動開放卡,這樣會降低他們的吸引力。當然這並不代表我們完全不會動它。

 

問:如果把劍刃亂舞這種被砍過的經典卡回復原狀送進名人堂,你們的想法是?

 

Yong Woo:我們的第一目標是讓Meta穩定下來。我們想在六張名人堂卡輪替後看看雙模式的改變程度。還原被砍的卡會是不錯的主意,但我們不想同時放太多卡進名人堂,所以會先等到Meta穩定下來再討論。

 

 

問:在索瑞森大帝退場後,Combo牌組會變得很弱勢,你們有沒有把他做成經典卡的計畫呢?

 

Yong Woo:Combo牌組非常好玩。

 

但是我們也收到許多玩家對此牌型的負評,他們能在一回合內打出40點傷害,對手在面對這類牌組時通常感到無助,我們也同意這些玩家的看法。

 

在我們的想法中,Combo是用來出怪跟抽卡的,而非把大量傷害往對手身上打,我們所出的新卡也會依照這個原則去做。

 

同時我也理解Combo牌組玩家可能會因索瑞森大帝退場而不開心,但我們想要改變Meta。不過放心,我們以後會出Combo牌組能用的新卡,但不會是索瑞森大帝的重印版就是了。

 

問:你們覺得把經典卡送進名人堂的作法是對的嗎?

 

Yong Woo:我們想出名人堂是因為是不想把這些卡砍到連在開放也不能用。這就是我們決定把他們送到開放,而不是把劣化版留在標準的原因。

 

我們不想再次犯下過去對巨人術和熔火巨人造成的錯誤,現在前者不能玩,而後者在雙模式都是不能用的卡。與其冒著讓冰霜長矛變成廢卡且又少了一個牌型的風險,我們不如把他留在開放。

 

名人堂這個作法相當有爭議,即便在我們設計團隊內部也是一樣,但我們最後還是走了這條路,我們覺得這樣是最好的長期選擇,在此也對打破經典永不輪替的諾言致上萬分的歉意。

 

這也是我們決定全額退塵的原因。

 

總而言之,我們雖然還不確定這樣的作法是否正確,但為了標準模式的穩定,我們還是採取了這樣的措施。

 

 

問:死魚聖也是能打OTK的牌組,你們對這副牌的想法是?

 

Yong Woo:如果他的宰制力變得太高確實會出問題,我們會密切關注。

 

問:Meta在標準模式推出後雖然有改變,但其多元性不應這麼低。你們滿意現在的標準模式嗎?

 

Yong Woo:我們對輪替能為Meta帶來劇烈改變這點很滿意。

 

但還是會在等到資源充足後持續關注Meta演變,我們的目標是不讓Meta太快停滯住,同時讓它在經過一段時間後能發展完畢。

 

現在的海盜牌組太多,我們必須採取行動。加基森風雲已經實裝三個月,所以我們在想三個月是否為Meta穩定下來合適的時間長度。

 

 

問:你們難道不覺得你們最近打破太多諾言了嗎?

 

Yong Woo:我們對於違背承諾這點感到很抱歉。我們不輕易下決定,但我們想讓標準保持多元,同時也讓開放玩家能在開放玩他們的愛牌,我們別無他法了。我們在此誠摯的道歉,我們會盡全力不再犯錯。

 

問:可以增加牌組空間嗎?只有18個不太夠。

 

Yong Woo:雖然我們已經把牌組空間從9增加到18,但多數人都沒有好好利用。雖然有人用盡18個,但其實很多都是某個牌組的小更動版而已。而且有些玩家覺得太多牌組空間會讓遊戲介面變得很笨重。

 

不過當然也是有能善用18個牌組空間的玩家存在,但他們想要的不只18個,所以純粹增加牌組空間其實是弊大於利。

 

我想要走的是能從遊戲外部導入/導出牌組這種簡單的作法,希望這樣能漂亮地解決這個問題。

 

 

問:為什麼有時在玩爐石會中斷我現在在聽的音樂?

 

Yong Woo:身為一名火車通勤族,我對這個Bug有親身體驗。雖然我想修復,但要修好就要升級遊戲引擎,這樣太耗時耗力。因此這個Bug不在我們優先處理的列表上,希望你能原諒我們。

 

問:要不要只把月底獎勵發給那些雙模式都有玩的人,這樣就會讓更多人去玩開放,你覺得這樣如何?

 

Yong Woo:我們沒有這個計畫。

 

我們也想過這樣可以吸引更多玩家玩開放,但感覺他們為了會拿到最高獎勵而不得不去玩,我們不想強迫他們去玩不想玩的模式,所以我們覺得這不是個好主意。

 

問:已退場的卡有沒有機會重回標準?

 

Yong Woo:在雙模式穩定下來後我們會考慮。但即便我們這樣做了,也不會把太多卡放回標準,我腦海中突然浮現碎冰的身影,它可能有機會喔,我們會再想想看。

 

問:會不會有除了合成之外更輕鬆拿到開放限定卡的方式?

 

Yong Woo:我們有一位專門處理這個的設計師,目前確實有讓對開放牌組有興趣的玩家更輕鬆拿到所需卡片的計畫。希望我們能在猛瑪年結束前秀給你們看。

 

 

問:為什麼要把競技場改制為標準?

 

Yong Woo:在此要強調這只是我們規範競技場卡池的一個做法,改制成標準只是改變的一部分,我們也更動了卡片出現的頻率。

 

有很少玩競技場的玩家,也有只玩競技場的。我們收到後者回饋說競技場Meta停滯,三年來來去去都是相同的卡。因為有外部資源是能夠幫玩家選到比較好的卡,所以競技場Meta即便在新資料片實裝前後還是沒什麼差異。這些改變可以讓競技場變得不一樣,讓偶爾打競技場的玩家、競技場狂熱者都能受益。

 

而對於那些在競技場尋求開放感的玩家,我很抱歉讓你們失望了,希望你們也能享受新的競技場。我們想從玩家身上得到意見回饋,這樣當我們走錯路的時候就能改正。請不要認為我們會忽視玩家的意見。

 

 

問:如果玩家只是要獲得特定單卡的話,這樣資料片不是會變得比冒險篇章貴嗎?

 

Yong Woo:雖然集齊三資料片卡的成本變高,但我們的目標是讓某些牌組造價不再升高。我們也想確保無課金玩家能繼續享受遊戲,但如果情況非如此,我們會採取行動解決。

 

問:還有機會拿到之前的促銷英雄跟卡背嗎?

 

Yong Woo:我們在想方設法給之前沒拿到的玩家另一次機會。例如之前的泰蘭妲就不是全球都能獲得,所以我們會再次開放。所以有好消息囉,我們會在猛瑪年把一些促銷的東西再拿回來。

 

 

問:你們不覺得戰歌指揮官和劍刃亂舞被砍得太兇了嗎?

 

Yong Woo:我們對這兩張卡的削弱並非正規運作方式,我們在當時認為他們太傷Meta了。

 

因這屬於緊急改動,我們故意砍得很重,我們怕砍得不夠重會不足以修復Meta。

 

而我們現在會更小心,不會再讓任何卡片變成廢卡,我們也不想讓玩家失去愛卡跟牌組。

 

問:什麼時候會修好觀戰者模式的Bug?

 

Yong Woo:我們在月底上更新時會一起修好一些Bug,雖然還不是很完美,但有些例如德魯伊的二選一Bug未來會較少出現,我們不可能一次修完,但我們會盡全力修。

 

重點節錄

 

♦  暴雪未來可能會出Combo牌組能用的卡。

♦  與其把卡片砍成廢卡,暴雪選擇把它們放進名人堂,這樣還可以在開放用。

♦  未來有機會再拿到泰蘭妲。

♦  暴雪會盡全力不再犯下重砍戰歌指揮官這類的失誤。

 

資料來源:InvenGlobal

翻譯:RightHS

 

 

 

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