【世界大賽】中路加里歐橫空出世 對於B/P走向的影響

Han 2017年10月30日 14:43:00
《英雄聯盟》世界大賽的準決賽階段正式告一段落,一起來回顧一下在戰術上有哪些值得注意的地方吧!

《英雄聯盟》世界大賽的準決賽階段正式告一段落,一起來回顧一下在戰術上有哪些值得注意的地方吧!

如果說小組賽是考驗各隊是否嫻熟於露璐、珍娜的使用,那麼為期兩週的八強、四強賽要打進決賽,隱隱呈現出各隊必須要滿足下面幾個條件:

 

 

1.在藍方時,選用後期ad角色,並且在露露/珍娜被BAN的前提下,隊伍是否能組出以加里歐為核心,搭配嘉文或其他變化的隊伍陣容。

 

 

2.當隊伍在紅方時,是否能用鬥士上路,從上路打出破口,Carry整個遊戲、處理以加里歐為核心的套路。


撇開一路從入圍賽、小組賽中,一直都把加里歐當作核心套路使用的LPL隊伍 ─ WE以及RNG外,其他隊伍基本上並沒有選用過太多次這樣的組合,但很明顯的,一路到了四強賽,開始「首搶」中路加里歐的隊伍逐漸增多,而在中路使用坦克的情況下,就有空間能夠讓上路出一隻不這麼坦的鬥士角色的空間,進而接受加里歐給予的隱性支援,Carry起整個比賽。

 

而當對手拿出加里歐這套戰術組合的話,就得看隊伍要如何接招化解了;眾多的隊伍拿出了吶兒這隻角色,優秀的遠程英雄,在對線時能夠壓制一路從入圍賽、小組賽持續被選用的所有坦克角色,同時在打會戰時又能夠提供隊伍一個很有用的控制技能及坦度。

 


以最後出線的SKT來說,在與RNG對戰的BO5中,先搶下了加里歐後,剛開始先使用了剛普朗克來做嘗試,之後又出了卡蜜兒、吶兒等角色,成功的從上路打出破口、建立帶線優勢、輔以加里歐的支援,持續拉扯RNG的隊員在地圖上的位置;而最後RNG因為上路角色總是選用坦克無法處理分推的問題,負責分帶對位的人就算能夠與SKT的上路分推位平線,卻又礙於Faker的加里歐的緣故而無法深推、將真正的處理好邊線,而失去整個比賽。

 


而SSG之所以可以贏WE,其實是WE一連串的表現失常,而導致的結果,首先,再第二場拿到了加里歐時,該發揮的戰術沒有打好,被SSG所選用的吶兒+中路保險—馬爾札哈所克制,吶兒的分帶、Carry能力,會戰中能負責擋住緊接在嘉文+加里歐後所補上的傷害或其他支援角色的馬爾札哈,而導致WE放棄這樣的戰術,第三局自己把加里歐BAN掉,甚至最後一局,把這隻關鍵角色親手送到了SSG手中,卻反而沒有能夠有效反制的手段,而失去整個BO賽。

 

綜合來說,今年的世界賽,LPL非常幸運地從一開始就走在正確的Meta上,包含使用能夠裝備炙灼魔器的角色保護後期AD Carry、以中路加里歐為核心,支援上下路、打一個地圖隱性支援控制的戰術等,可惜面對到韓國的隊伍,似乎還是差了那臨門的一腳,但可以明顯的感覺到LPL賽區的強度是比往年更接近LCK賽區的。

 


一路從入圍賽、小組賽、八強賽、四強賽看下來,上路的角色選用、邊線理解和與團隊的溝通是一個能夠決定勝敗的關鍵點,所以SKT中最菜的Huni和SSG的CuVee對陣又更引人注目了,相信上路對戰的比拚會決定整個遊戲乃至整個BO的走向;而看似與和S6相同的冠軍戰,還是有些變數存在的,包含了上面提到的Huni,還有打野的小花生和Blank的發揮、扣馬教練會如何調度這兩位打野等,SKT今年的新血們表現如何、是否能和老冠軍成員有著良好的溝通磨合也是必須要關注的部分;SSG的成員們經過了一年的歷練,面對相似的最終期末驗收,能否把累積下來的成長在最後完整全面的展現在全球的召喚師面前,十分令人期待。

 

作者:Han

 






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