【英雄聯盟】官方紅帖:鏡爪正在嘗試改動 手長固定並大改 (W) 技能

Bahamut 孫文 2018年04月25日 15:05:00
設計師 Repertoir 在與鏡爪設計師 Wrekz 討論後公布了一些更新想法。

設計師 Repertoir 在與鏡爪設計師 Wrekz 討論後公布了一些更新想法。

 

來源:官方論壇

譯者:Bahamut 孫文

 


 

 

 

鏡爪技能調整

 

設計師 Repertoir 在官方論壇上公布,鏡爪原設計師 Wrekz 表示希望能藉由一些改動來讓鏡爪的遊玩體驗更加優良。

以下是目前經由原設計師提供的改動方向以及內容:

 

  • 讓被動印記更好取得,但是每層疊加給予的效果降低。
    • ​現在印記不只會在敵方野區生成,在雙方野區都有機會生成。
    • 縮短對敵方英雄使用標記的冷卻時間,並嘗試平衡英雄以及野怪給予的印記效益。
  • 移除 (W) >> (Q) 技能的搭配效果,現在 (Q) 技能命中野怪或是英雄時會直接減少冷卻時間。
  • 延長 (W) 技能魔狼的半徑範圍,比起現在基本上只拿來觸發 (Q) 減冷卻以外,要讓這個技能更有實用性。
    • ​也可能藉由其他的改動方式來達成相同的目標(讓 (W) 技能更有實用性)。
  • 有可能會直接將攻擊距離固定在 550,不再隨印記成長。
  • 如果上述的改動令鏡爪過強,我們會再額外削弱一些基本數值。

 

目前設計師也提到這算是很早期公布的內容,還需要一段時間來驗證成果,但是提前公布出來可以和更多的鏡爪玩家進行討論,並加以理解即將改動的方向以及目標,在整體的細節都處理完畢之後,一如往常 Riot 有可能會邀請一些鏡爪專精玩家前往 Riot 本部進行內部測試與體驗反饋。

 


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