【激鬥快報】國外社群熱議 每月出兩英雄太慢? 遊戲平衡要每周更新! 官方回應事態嚴重會啟用緊急修正

Sheep 2021年01月15日 11:06:00
(來源:激鬥峽谷)

(來源:激鬥峽谷)

《激鬥峽谷》在(14)日推出了新英雄 狂亂之心 凱能 ,也推出多款造型一同慶祝他的到來,但國外網友更關心的事情可能不是這個。

 

有一名網友在 Reddit 的 激鬥峽谷看板發表了關於《英雄平衡需要更頻繁更新的文章,表示擔心遊戲將會失去平衡,在內文中建議每周更新,引發了社群熱議,為此開發團隊也出面解釋。

 

 

一名網友在 Reddit 的表示官方已經表示每個月推出兩支新英雄,這表示遊戲變得更更難以平衡。我們已經看到 Youmu(妖夢鬼刀), GA(守護天使)和 Evelynn(伊芙琳)對積分模式的影響。擔心遊戲不能保持平衡。並建議透過每周更新方式會更好。

 

而有些網友則是希望能勝率、角色使用率的遊戲數據能再公開、透明化一點,並希望開發團隊必須要再多聽來自玩家的心聲及反饋。

 

 

面對廣大網友的疑問,激鬥峽谷宣傳總監 Ben Forbes 也回答了下一步要如何平衡。並表示可以先看一下我們之前的文章,版本改動將會以兩周一次的方式進行,並在固定時間發布讓廣大玩家們可以了解更新資訊,但遊戲還在剛起步,版本平衡的發布頻率不會那麼的迅速,目前改動重點將針對於維持遊戲的品質。

 

同時也希望避免改了又改的情況,所以在正常程序下,平衡更改將會透過多項程序,包括數據測試、設計師溝通、遊戲測試、品質控制。這也表示了某些不尋常的地方可能不會在下一個改動立即獲得處理。

 

更大的版本更改及錯誤修正需要遊戲用戶端更新,激鬥峽谷不能像英雄聯盟的更新,他們需要透過第三方商店來進行這些更新,這些過程也是需要時間的,當我們發現某些瘋狂的事情在持續影響遊戲時(咳咳... 66 % 勝率的卡蜜兒,咳咳... )將會啟用緊急修補程序。隨著眾多英雄的推出。我們也要對此有防備措施。

 

 

 

原文文章連結:點此
 
FaceBook 粉絲專頁:上報遊戲日常
 

 






回頂端