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【鬥陣特攻】「要在APEX解除遺恨!」 投出出征表的Afreeca Freecs Red

Ubiqui 2017年02月02日 11:39:00
Afreeca Freecs Red的成員們。(圖片來源:inven)

Afreeca Freecs Red的成員們。(圖片來源:inven)

ArHaN,Recry等在AFs Blue的隊員們,在APEX第一賽季被觀眾廣為熟知的期間,在次級聯賽忍受痛苦的也有一支AFs的隊伍,更正確來說,是AFs Red。這期間為AFs Blue宣傳和加油,然後自己默默地打次級聯賽。今年12月,終於在升降賽時,AFs Red拿出了跌破眾人眼鏡的實力,在比賽最終戰時打敗了最具升級希望的隊伍「LW Red」,且自信感也表現出來了。「現在開始什麼心願都沒有,只想把實力完全展示出來!」有自信又明亮的AFs Red如此這般地信心喊話了一番!現在一起來看看和他們的訪問吧~

 

Q:為準備大賽一定很忙,卻給我們做了訪問真的很感謝,首先請各自簡單的做個自我介紹吧:


Song Ji Hoon :大家好我是QuarterMain,在隊伍內擔任輔助的角色。


Jeong Seung Min:大家好我是隊伍另一位dps:Tydolla。


Nam Ki hoon:我是擔任dps的Attune請多多指教。


Kim nam jin:大家好我是隊伍的坦克LagerMan


Kim Hyo Jin:我是輔助Navi,我是LagerMan的親弟弟。


Lee Ho Chan:我是TakeThis在隊內是主坦。


Kim Tae yeong:大家好我是隊伍的監督,在遊戲內的暱稱叫做TaiRong。

 

Q:LagerMan跟Navi是親兄弟,好像稍微有點特別,兄弟倆都當職業選手父母親沒反對嗎?


LagerMan:是經過非常認真的思考和規劃,才決心成為職業選手,父母親也痛快地答應了。最近好像非常熱烈地在幫我們加油,也因此會更加努力的。聽到我們隊伍升級的時候,父母親也真的非常地高興。
 

Navi:我也是一個非常艱難的決定,父母親雖然內心也很擔心不過沒有表現出來。APEX season 2 也要有好的成長,我想要再一次讓他們開心。

 

Q:在當職業選手之前有很喜愛哪款遊戲嗎?好好奇呢~
 

QuarterMain:大家在打Overwatch以前都有玩過許多FPS類的遊戲,主要是Team Fortress 2,Attune選手也有玩過CS。

 

LagerMan:我也曾很認真在玩Team Fortress 2,暴雪英霸也玩得不少,我覺得是很棒的遊戲。

 

Navi:?????????????????

 

TaiRong:我在選手一有閒的時候就給隊員推薦了暴雪英霸。會一邊看論壇的文章一邊想說Restaurance不知怎的似乎真的存在欸?
 

附註:Restaurance由來:http://tinyurl.com/hgd2cah

 

Q:通過升級將來到由國內外傑出隊伍組成的APEX season 2 聯賽了,感覺怎麼樣呢?
 

LagerMan:至今的努力就如同我下定的決心一樣,所以真的很開心。不管怎麼說比起次級聯賽,APEX人氣是比較高的,只要是職業選手都一樣,都希望在更多人面前去比賽,真的會用做更多的練習和研究,要在APEX season 2 中展示出比以前更強大的面貌!
 

QuarterMain:從次級聯賽開始到升降賽為止,和許多他隊隊員們較量過,我自己是覺得有獲得許多的成長,這段期間遇到的對手各自的遊戲風格和主要的戰略都不太一樣的關係,得把過去的比賽內容拿出來分析一番,找出我們隊伍的弱點後再去補強才行。升降賽當天我們互相擁抱非常高興,真的是心想事成了,不管未來如何都要再發展的更好才行。

 

Q:在升降賽最後一場對手是升級有力的候補「LW Red」,你們的表現非常的傑出,有特別去準備什麼戰略嗎?
 

QuarterMain:要打LW Red我們所準備的戰略簡單一句就是“切斷安娜”。對手的攻擊力非常傑出且與眾不同,因此比起跟他們硬碰硬,不如集中去牽制著他們的輔助讓會戰能更加的有利。不過第三第四局被翻過來了,現在回想起來也覺得真的是很難對付的對手。

 

Tydolla:我們是知道該如何去解決比賽的,但在實際發生戰鬥時,卻有許多次在阻止對手的節奏和timing都無法做得很好,所以還是稍微覺得有點可惜。

 

QuarterMain:Attune選手表現得非常好,然後我們各自都集中在各自的選角上,當有連兩局都被搶走後壓力真的蠻大的,開始進行最後一局時,地圖是好萊屋,是我們平常很有自信的地圖就覺得會贏的吧。

 

TaiRong:事實上那天跟我們預測的不太一樣,理由不太清楚,不過我覺得LW Red心裡好像很急促。第一局被我們拿走時多少有點感覺他們有點挫折,我想LW Red無法像自己準備的戰略一樣去打出他們想要的比賽內容。

 

Q:升降賽被認為是弱隊的「Runaway」實際上以全勝之姿完成了升降賽,進行重組後的「Runaway」他們的長處是什麼?
 

TaiRong:新加入的隊員似乎補足的本來隊內的不足之處,事實上重建的隊伍你很難去分析他們的戰略,升降賽分組時,LW Red指定了第一個對手「Runaway」,這本身就是場賭博。「Runaway」重組後補強了,不管哪支隊伍隊內的氣氛好的話,遊戲就能好好解決,也就能開始慢慢地找到隊伍的方向,我想他們將來還會繼續向上攀升。

 

Q:跟MVP Space的升降賽比賽中,Attune選手還拿出了Hanzo,當時其實並沒有因此收穫許多,不過Hanzo在大賽中是比想像中還要常登場的英雄之一,職業選手會選擇出Hanzo的理由是什麼?
 

Attune:因為他的優勢是能用裂破箭去做廣泛區域的攻擊,並且,他很適合去抓坦克,只要維持著我軍的前線,我想絕對是有很充分的理由是一個好的英雄。但是要是對方快速應對的狀況下,再堅持使用Hanzo就有點不理智了。

 

LagerMan:我覺得Hanzo跟Widowmaker都有很充分的可能性是能去使用的英雄,當然不用說,這需要玩家本人對他們有充足的理解才可以。

 

Q:對於新的英雄「Sombra」有什麼想法嗎?
 

Attune:他真的在Teamwork上是很重要的英雄,在Competitive rank上使用的話會有點困難。實際在大賽上也只有登場過幾次而已,好像無法很常被使用。PTR把“駭客技術”上調了,能否稍微讓人有興趣去選擇她,則仍有待觀察。

 

LagerMan:不是非常必須的英雄,我覺得是有利用的可能性,但是至今跟選手和用戶對她不夠熟練,隊伍也得必須找到跟Sombra配合的英雄,對於這部分的研究可能還不夠透徹吧。

 

Q:在APEX season 2 中受邀的海外隊伍有第一賽季冠軍隊EnVyUs和歐洲Misfits以及C9跟Fnatic,有為這些海外隊伍準備的戰略嗎?
 

TaiRong:比起戰略,隊員是不是能配合的來,這點才是重要的。海外隊伍會很強的理由是因為在遊戲內的韌性及恢復力都特別的傑出,就是犯了錯,或是守備潰堤他們的氣勢都無些許的倒塌,像是Rouge就是代表隊伍。
Overwatch的節奏真的非常地快,因此瞬間發生無法預測的事,像是對手突然改變組合的話,會感到驚慌就那麼輸了也是有可能的。在任何情況下抓住各自的方法,然後去找到機會擊破對手,我覺得至今韓國隊伍這方面都還不夠成熟,不過我認為國內選手和海外知名的選手的“技術層面”方面並沒有相差很大。

 

QuarterMain:隊員們互相間的協調及溝通是最重要的樣子,我覺得靈活地應對是始於隊伍內互相溝通的水平。

 

Q:在APEX season 2 有想要面對的選手嗎?
 

TaiRong:FNATIC的Custa選手,聽說他就是禪亞塔本人。。真的很想見一次面看看(笑),也想要打C9,是一支曾跌落低谷的隊伍,在最艱辛的時刻是怎麼樣繼續成長下去很令我好奇,並不是只有比賽的實力而已,他們是怎麼樣類型的人,我也都非常好奇。


Attune:我想要跟C9的Surefour選手對打看看,他本人是怎樣的人我不清楚,不過以選手的身份的話,他是有很多值得我學習的點,我們好好的做有能和C9對打的機會就好了。

 

Q:在APEX season 2 中要選一支黑馬隊伍的話會是哪支隊伍呢?
 

TaiRong:這次爭取到參與APEX的隊伍中有許多重建後的隊伍,我覺得全都是黑馬隊伍,不過光“重建”這點就算是缺點了,因為必須要跟新隊員建立好的配合。最近進行重建的隊伍其中之ㄧ的「BK Stars」也是在聯賽進行時一面進行磨合完成play,似乎經歷了不少痛苦,不過像這樣他們在面臨比賽時會很猛烈,是必須要緊戒的隊伍。

 

Q:身為職業選手一定只想要贏不是嗎?輸掉的時候隊伍的氣氛怎麼樣呢?
 

Tydolla:很羞愧吧,不管是哪支隊伍都一樣。在大賽開始前拼了老命的練習,自己也準備了新鮮有趣的戰略,但是輸了的話做的這些事都沒有用了,職業競技就是結果說明了一切。

 

TaiRong:輸掉的時候做最多的事就是放下監督的身份去安撫選手然後分析比賽,若有後遺症特別嚴重的選手必須要做集中管理。沒有永遠只有獲勝的隊伍,只要是職業身份“輸的方法”也必須要領略。

 

Q:最近出了新的戰場“綠洲城”,能夠利用彈跳墊的戰略是他的特色,哪個英雄對於戰略上是有利的呢?
 

QuarterMain:可以掌握據點的峭壁型態的地形也有,然後彈跳墊只能去用一次,所以是變數很多的一張地圖。不管怎麼說狙擊型的英雄們是比較適合活用的,相反來說能牽制狙擊手的突進型的英雄也會很不錯,隨著誰先佔領高地,再觀察遊戲的內時時刻刻的變動,然後根據這些情況去改變其他的選角,也是很重要的一點的樣子。

 

Navi:我也自己試驗過許多次看看了,意外地發現使用Bastion好像也沒問題,然後利用彈跳墊的話,McCree的大絕也能用,是一個很有趣的地圖。

 

Q:現在的PTR對於安娜,D.VA,Sombra,攔路豬等主流英雄進行了平衡的調整,你們必須在主伺服器去適應PTR更新的內容,那麼你們覺得會有什麼樣的變化呢?
 

TaiRong:D.Va簡直OP到不行,現在變更成比較適當的水平了,下調的D.Va若是就直接轉移到主伺服器上,那麼這段時間被擱置不理的英雄們我想大致上都仍無法被活用,像是Winston或是McCree等等。坦克的作用在奪取對方的時間跟注意力,而現行的D.Va到現在為止對於這點實在太過好用,因此能夠替代的英雄可以說是沒有,不過不知道Reaper會不會再次成為主流選角。組合會根據英雄是否會被D.Va瞬間打開的防護力場時被吸收而隨之有所不同了。

 

QuarterMain:Anna也在PTR中把手榴彈下修了,不過她仍然是很好的英雄,親自試了一下沒有任何在感受上的變化,再下修一次好像也不會太奇怪,我在想就直接來到主伺服器上,她也還能不能成為主流呢?

 

Q:必須立即在聯賽中適應任何版本,因為這樣選手跟監督都很有負擔感不是嗎?
 

TaiRong:沒錯吧。比起我選手們真的很辛苦,不過能夠適應任何變化這點也是實力啊因此職業選手的基本功非常的重要。

 

Tydolla:並不是只有我辛苦,其他隊伍全都必須得去適應新的版本,因此一點不高興都沒有。能夠去應對全部的情況得要從平時就開始建立紮實的基本功,我覺得各種英雄都得去摸摸看試試看才是正確的。

 

TaiRong:不是為了一個特別的Meta去努力,而是為了去熟練遊戲自己本身而努力,哪天必定能派上用場,平時累積自己的實力在適當的時刻才能掏出自己的底牌。

 

Q:自己的兄弟隊伍「Afreeca Freecs Blue」會將他們視為競爭對手嗎?難道不會有這種感覺嗎?
 

QuarterMain:當然不用說這樣的感覺是有的。特別他們的初期成績還不賴所以Blue隊是更加有名氣,我們也在次級聯賽中等待著,因此這次來到APEX真的要好好的努力了。

 

TaiRong:我們跟Blue隊伍是兄弟隊,因為是一起住在宿舍裡,不管怎麼說都一定會感覺到競爭意識,事實上羨慕的心情也是有的,因次我們覺得這次一定要好好做!

 

Q:一般來說在打Overwatch時,不是的一般用戶而是職業選手會比較辛苦的樣子?
 

Tydolla:我本來就不是練習生,教練突然找了我讓我覺得真的很突然,但也就這麼樣的開始了選手生活。加入了Afreeca之後最大首先的感覺是必須去適應身為職業選手的一種“標竿”,在打Competitive rank的時候要是無法carry這場遊戲就會挨一頓罵,嚴重的情況下甚至對方就直接罵人的程度,像是“除了職業以外你啥都不是”這樣的話,是日常就會聽到的話。

 

TaiRong:對於職業選手來說這真的不太好,在海外也會這樣對選手們用開玩笑及幽默的方式去諷刺他們,而我國的情況是在比賽前夕給選手們非常嚴重的辱罵,或是人生攻擊的情況真的非常地多,當然某種程度來講職業選手是必須要承擔的,不過太過於過度攻擊的話,真的使人非常的擔心。

 

Tydolla:我也是,要是在比賽後因為會好奇大家的反應會去論壇看看,然後實況時的聊天室也會看一看聽一聽。但是比賽中要是有失誤的話真的會有很嚴重的辱罵,像是不要打職業了快離職吧,看到這樣的話真的很令人衝擊。

 

TaiRong:粉絲對於遊戲的內容或是遊戲內的技巧的“批判”是他們的權利,這是理所當然的反饋。但是對於人格的侮辱或是去曲解事實這對隊伍或是選手們是一點幫助都沒有。因此我不讓選手們去逛討論區,這麼做之後,選手們的感受到的壓力就減少了。

 

Tydolla:當然職業選手辱罵人或是有問題的言行都是不對的吧,這樣的情況下我覺得接受責難是正確的。

 

TaiRong:沒錯,選手的人格問題是不同的事情,職業選手是靠粉絲的支持來活下去的工作,可能無法成為聖人君子不過若有水準以下的人格問題,我覺得就要再想想要不要當職業選手了。
在遊戲上有人格的問題的選手也會對技術上帶來一些影響,無法與其他隊員,或是跟監督或和粉絲互相交流的話,結果必然會導致其成長被限制住。且不光彩的事情牽連到其他人,自己就會成為加害者,對於隊伍跟被害者們添上了許多的麻煩,職業無止境,自己必須自我鍛鍊出身為職業的心態,我講這席話是想告訴不只現在的隊員們而已,還有練習生們,我覺得這是現在的職業選手們必須謹惕知曉的事。


Q:最近對於外掛的問題,在討論區討論的很熱烈,對於職業來說Competitive rank上的分數是很重要的,所以外掛的問題應該讓你們非常有苦衷吧?
 

Tydolla:當然啊,特別是Overwatch的用戶們,會去看每一個選手的Competitive rank的分數來判斷選手們的實力,因此在我的立場上來說,是必須要去管理我Rank上的分數的,而駭客的問題使得我遇到許多的困難。

 

LagerMan:每隔一局就會遇到外掛確實這問題並沒有被誇大。

 

TaiRong:因為有外掛的關係,讓一般玩家藉由遊戲獲得的愉悅感整個都降低了,這樣子的結果就是會只有職業選手留下來,接著Overwatch就會滅亡了,我覺得就唯獨韓國使用外掛的人比率比較高,一旦求援外掛就容易出現問題,所以我國的部分玩家們都跑去北美伺服器玩,因為韓國太風行使用外掛,讓韓國人有“外掛王”的形像了。

 

Tydolla:在初始時期,外掛如此這般的頻繁出現時,其他的用戶們協議讓這局就以”無勝負“結束,然後一同譴責外掛。但最近大家都覺得“有甜頭幹嘛不嚐啊?真的很笨欸”這樣的想法出現了,我覺得這種狀況稍微會有點令人擔心。

 

TaiRong:外掛使用不停地蔓延下去也是會使職業選手的技術下滑,由於經常遇到外掛選手們在Competitive rank能接受到的練習量質量就會下降,其他隊伍也都因為外掛的關係無法打Competitive rank,這點大家都相似,因此我們用職業隊伍之間的練習賽為主導,建立起能孜孜不倦的練習的環境,確實,外掛的問題希望能盡快解決。

 

Q:TaiRong監督有曾以選手身份得到過Overwatch世界杯冠軍的經驗,也帶著隊伍升上APEX,你能給選手們的經驗不僅是能提供戰略,也能對於具體play的方式給出建議嗎?
 

TaiRong:對於play一些技巧是能夠給予幫助的,但是Overwatch遊戲速度實在太快了,短時間內會有很多事情發生,因此在實戰中選手個人的sense其實是更重要的事。我可以讓選手們具備靈活的思考,藉由平日給他們建議跟許多討論來達成,還有我覺得網路的設備也好或是練習的環境仍還需要更多的改善,在遊戲內主要以TakeThis選手和QuarterMain選手做為隊伍的中心。

 

Q:海外知名的隊伍其中之一的“REUNITED”解散了,你們覺得是什麼問題?
 

TaiRong:在比賽方面,輔助這位置其技巧與對手相比有點靠不住,都沒有去好好的活用Anna這個角色,感覺讓Morte選手相對受到限制了,若是能找到一個Anna玩得好的選手,我覺得隊伍的生涯就會轉變了。他們是在重要的時刻會有super play展現的一支隊伍,這時必須要好好的補上好的輔助才行,不過他們對這點卻沒好好地做到。


從REUNITED的方面來看,他們曾經表示有財政上是相當的有問題,果然站在一名職業隊的監督的立場來看,這是我十分有共鳴的地方,韓國隊伍也大部分有財政上的問題,因此聽到REUNITED解散的消息後,我心情不是很好。

 

Q:監督在帶領隊伍的時候難道沒有覺得辛苦的時候嗎?
 

TaiRong:選手們很累的時候可以給的東西很有限,可以給他們物質上的安慰,不過在心靈層面上好像就沒辦法安慰到了。終究還是要選手本人才能夠戰勝問題,所以很苦惱。
低迷的時候也是如此,無論周圍怎麼樣給予討論以及建議,本人要是慢慢的失去鬥志導致實力下降後就會難以補救了,為了維持選手實力我覺得自己要學會愛自己,比賽輸了,出現了丟臉的失誤就洩氣的話,下次比賽也會犯相似的錯誤的。

 

Q:有一些人對於Overwatch有戰略性上面的不足這樣的意見,對於這點有何想法?
 

TaiRong:也許這是一種固定觀念嗎?跟隨隨時會發生的情況和對手的組合來替換英雄或變更位置,從另一方面看,這本身也是一種戰略啊,只是遊戲的速度真的很快,所以才會讓各位感覺才會全都是相似的play,能抓住如何在這麼快速的遊戲中去佔領優勢得點然後還能實踐它,我覺得是身為職業選手的基本要素。

 

Q:至今讓我們了解的主題都談過了,不過關於今年要從美洲開始逐步地開始做「Overwatch的聯賽」對此有何意見嗎?以韓國地區為基礎創建E-sports的聯賽能實現嗎?
 

TaiRong:至今為止,韓國都沒有試圖接觸過,說是要由海外首先開始,但沒有引人注目的變化或消息的情況下,草率的猜測是不可以的,落實國家地區聯賽的難易度可能會是天壤之別,關於這點是Blizzard要解決的問題點吧。
首先聯賽的宗旨就是為E-sports帶來結實的環境,這件事希望能好好的做到,當然要從抓外掛這件事開始,最近有大規模的Ban,希望能繼續帶來好的消息就好了。

 

LagerMan:選手的立場來說,能作為一個地區的代表是具有最重大意義的事吧,這能激起動機,然後能做的越來越明確,對於本身的職業生涯也能帶來好的影響,是一個很大的機會。我個人來說很期待Overwatch的聯賽,好好落實的話,期待能讓本身帶有實力和前景的許多選手們,給予他們一個安定的環境。

 

Q:最後請跟粉絲講句話吧~
 

QuarterMain:說實話,我覺得我應該是沒有粉絲的,但是來到大賽上時還是有偶爾會來幫我加油的粉絲,雖然沒有很多,真的很謝謝這些堅持並關心和為我加油的人。還有想通過這次訪問希望更多人能知道我這個人,最後,為了展示出帥氣的比賽內容會為此而用心努力的。
 

TakeThis:在看比賽轉播的聊天室時,每次我出來的時候,聊天室觀眾都會說髮型有夠像阿婆的,比起像阿婆還不如說是像漢默丁格還讓我覺得比較感到安慰(笑)。APEX Season 2我期待能像我的髮型一樣展示出引人注目的實力就好了。

 

Tydolla:到現在為止很多人還不了解我們隊伍或是我是怎麼樣的選手,因此來到APEX後會更加用心的去做,請大家多多期待我在APEX Season 2 的活躍喔!還有每次都來為我加油的女朋友,我想對你說聲感謝~

 

Attune:在升降賽打和LW Red的比賽時,感覺到似乎很多人都不太了解我,將來會更加用心去研究和練習,然後給各位看到我成長的面貌。

 

LagerMan:事實上這是職業生活的起始的一個契機,當時是因為我弟弟Navi表現得太傑出才能讓我有這個機會的,正在想著該怎麼樣好好的跟隨他的同時,突然又換成安娜的meta了,希望現在Navi的安娜也稍微好好做就好了。

 

Navi:希望要跟哥哥的Zarya一同,兩人都做得很棒,我在這段時間真的做了許多的練習,是為了在即將來臨的APEX上展示出帥氣的表現!加油!

 

TaiRong:到現在為止,通過這個訪問表達出理想或是作為職業選手生涯的心態,像這樣的機會做這樣的訪問可說幾乎都沒有過,跟獲獎較多的兄弟隊「Afreeca Freecs」相比,我們是稍微比較不足的,不過今年通過了在次級的經歷,不只在選手也在我身上有許多的成長的樣子,現在我覺得我有了解到我的志向是什麼了,就像我們很艱難地爬升上來的過程一樣,將會展示出我們火熱的比賽內容給各位看,請各位多多為我們加油!

 

來源:inven

譯者:Ubiqui

 

 

 

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