【陰陽師】遊戲技巧報你知:御魂速度之強化

陰陽師 2017年02月14日 00:34:00

火雲邪神有云:「天下武功,無堅不破,唯快不破。」

 

御魂素質中的「速度」在陰陽師裡是非常重要的屬性,特別是在鬥技上,速度較快的一方取得先手的優勢會影響整場戰局。但是速度除了在二號位之外,剩下擁有速度屬性的御魂只有在附加屬性上;千萬不要以為,其餘位置的御魂在經過強化後,數值能加在速度上只能靠運氣;雖然,一切都是看運氣沒有錯,但是此篇介紹的技巧能利用最省錢、最有效率的方法,讓您值得賭上這些運氣,並且凌駕於運氣之上;換言之,即便是平民玩家,也能將速度堆到200或以上。

 

本篇將為您介紹速度御魂強化的技巧,帶著您一步步組裝出式神界的超跑引擎。

 

 

• 速度數值:

 

以一顆六星御魂來說,有的速度是+2,而有的速度是+3,這一點都不奇怪,因為在御魂數值上,速度其實是有小數點的,至於是以多少數值進位我們就不得而知了。

 

這裡要強調的是,不要因為初始速度數值+2不如+3就放棄,這樣非常是非常浪費的,因為1.8會顯示為2,而1.3會顯示為1。

 

所以按照六星御魂來看速度為2-3不等。因此,在強化的時候,也是強化2-3點速度不等。

 

換言之,以一顆1主4附加屬性的御魂來計算;如果速度初始是+3的情形下,理論上,在+15完全體滿5次強化的結果中,是可以達到+18速度的。但是,這相當困難,不止需要初始速度就為3,而且在強化的5次中又全都強化到速度,並且所有強化的數值至少高於2.8的加成。

 

因為+2需要1.8,所以根據官方客服的提示,至少需要每次強化+2.8以上才能數值+3;所以理論上,御魂在+17時速度已經頂天了。

 

• 御魂套件:

 

我們在追求極致一速時,都是以散件御魂為主;其原因在於,在單一對於速度屬性做強化時,要賭的運氣已經夠多了,如果還要加上御魂成套的條件,除非是土豪型課長玩家,否則是相當吃不消的。當然,倘若在最完美的情況下來看,當然以完整的速度招財貓四件套裝為主,配上鐮鼬的被動技能能多次觸發招財貓的效果,在補火方面上的效益是非常高的,即使捨棄打火機都有一戰之力。

 

• 二號位速度御魂:

 

主要屬性為速度的御魂就只有二號位,而且依據星數的不同,速度增加的量也有所不同。在要求速度時,二號位速度是必不可少的。

 

4星速度御魂+15:速度+38

5星速度御魂+15:速度+40

6星速度御魂+15:速度+57

 

通過不同星數的御魂可以看出,4星和5星的固定速度數值差距不大;反倒是6星的御魂略勝一籌,與5星的速度就相差了17。所以在二號位還是以六星速度才最為關鍵。

 

但是,在沒有六星二號位速度的情況下,五星二號位速度在附加屬性上的速度如果強化到三次以上,也是能夠勝任的。

 

然而,從數據上來看,到頭來還是會需要六星速度的;要取得六星二號位速度就需要求各位先通關魂10,對於前期來說,使用黑科技通關魂10就是必要手段;在成功通關魂10後,刷石距就成為了每天必不可少的功課了。

除了刷石距,如果資金豐裕的話,達到41級後,商店會開通六星御魂,也可以利用48萬去賭賭那二號位速度的運氣。平民玩家非要從商店賭六星二號位的話,建議推薦從二號位招財貓下手。

 

• 材料準備:

 

所有御魂的要求必須要在四星以上最為首選,當然,御魂越大量越好。

 

而大家都得知道一個基本的知識:所有的御魂在一取得的當下,所有屬性就都已經決定好了,我們做的強化動作只是一個解鎖附加屬性的過程。

 

所以我們在選擇要強化的御魂時,請選擇已經含有速度屬性的御魂,以及至少附加屬性必須有兩條以上,三條最佳

 

御魂如此的選擇,原因在於,所有的御魂在達到完全體+15時,幾乎90%以上附加屬性都為四條;

 

所以在強化過程每+3級中,除了會強化單一附加屬性,也有機率會開通尚未解開的附加屬性,我們強化到15一共有五次機會會加副屬性;易言之,如果御魂只有一個附加屬性,並且此屬性也是速度時,我們也選擇不用,因為一直持續強化到速度的機率太小了。

 

從上圖可以看到,以只有兩條附加屬性的御魂開始強化,在+6以及+9的部分,都是開起另外的屬性,因此少了兩次強化速度的機會;所以,還是以強化已有3條附加屬性的御魂最為首選。

 

• 御魂強化:

 

御魂都以強化四星的先開始,不要小看強化四星的速度御魂,它將能為你省下大量的金幣,作為過渡期時相當堪用;況且,與其五星及六星速度+9-11,不如四星御魂+9速度。所以,在這裡建議先等四星穩定之後,再來選擇強化五星以上的御魂。

 

開始選擇一個御魂強化,先將其強化至+3,如果此時速度沒加,果斷直接放棄,作為狗糧御魂餵給下一個+0御魂。

 

大部份的六星御魂在+0時,所有的四條附加屬性都已出現;當然在+3沒有強化到速度,也只能放棄。

 

御魂在+3以前餵給下一個御魂是不會有經驗遞減的,所需的強化金錢也比重新吃狗糧還要少的相當多,以四星御魂來說,只需要2,500元;重複此動作直到加到速度,此御魂就能夠直接往上在加到6。

 

當御魂在+6時沒有加到速度,依然放棄,並一樣作為狗糧。然而,因為已經加到6了,經驗開始會因此遞減,下一顆吃此御魂並不會直接上6。但不要緊,依舊比你重新吃狗糧所需的花費還要少。

 

+6如果也強化到速度,那麼,即可繼續強化至+9。這裏必須得要注意,大部份初始的御魂如果只有2-3條附加屬性時,在這裏會強化出第3或第4條附加屬性,也就是上文所提到的為何要選擇附加屬性2條以上的御魂為佳,但這並不要緊,一個御魂的副屬性速度要上10的話,也就是強化時強化了4次速度,所以浪費一次也是在可以接受的範圍。

 

繼續到+12時,如果依然是加到速度,那麼恭喜你。這時候就可以將這顆御魂+15,在90%以上都會是一顆速度有10的好御魂。當然,如果+12跟+9一樣都沒有強化到速度,那麼,這一顆御魂我們還是需要放棄的;不過這也不算浪費,我們可以將這顆御魂留著,等著下一顆強化兩次速度的+6御魂出現時,就可以餵給他吃,一次直上+12,如此循環。

 

強化到+12的御魂已經加了三次速度,那麼,在+15上十之八九也是強化速度的。


• 遏止誘惑:

 

如果在+3時強化到了速度,千萬不要因此直上+15,必須經得起誘惑,不然到時候會因此吃大虧。

 

果在+6時出現了一個新的屬性,那在剩下三次的強化上,70%都會加在新出的附加屬性,只有29%的機率會落在其他屬性上;所以+6如果沒有強化到速度時,也請放下手。

 

也有比較玄學的說法是,如果你基本御魂3條附加屬性,在+3時多了另外一條屬性,這時就必須觀察這條屬性是加數值,還是加百分比;如果是加數值,像是攻擊或防禦,基本上要賭+6時強化到速度的機率不大,即便+6時強化到速度,剩下三次強化速度的機會也相對的小;假若新屬性是加百分比時,可以試著+6,當然,如果+6依然不是強化速度時,也必須放棄。

 

接著,非常不建議直接將一顆滿等+15的御魂餵給新的一顆+0御魂,因為御魂等級經驗流失,雖然相對省錢,但也有賭不到速度時的極高風險。

 

當然也不要因為沒加到速度就憤而將其作為狗糧,不妨注意一下是否加到效果抵抗或是效果命中,這些東西在未來也可能會遇到有需求的情況,所以,當您在強化御魂追求速度的同時,若是強化到效果命中,那麼恭喜您,這顆御魂絕對也是個寶。

 

雖然沒有強化到速度,但是卻強化到了效果命中,這顆就能先留下來備用。

 

到了將近40級的各位陰陽師,對速度的需求與日俱增;除了因為鬥技搶先手之外,在結界突破上為了結界卡,也慢慢的會注意到大家的兔子速度慢慢加速,因此造成突破失利浪費突破券的情形發生。然而,除了二號位主要屬性速度之外,對於其餘的御魂在速度方面的數值也相對重要。本篇的介紹在速度屬性方面的強化,雖然運氣成分依舊,但可以因此省下大量的金幣,慢慢的將速度堆起來;倘若除了二號位固定速度之外,其餘的各個御魂要在速度屬性上強化過10,所需的金幣將會節省許多,且相對的,也可以因此讓式神速度突破200速的。

 

當然,在於其他的屬性,也可以使用這種方法將數值堆起來的喔!

 

 

 

 

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