【英雄聯盟】官方紅帖:設計師Meddler看當前遊戲性(3/09)

法蘭克貓 2017年03月10日 18:15:00
這次設計師Meddler要和大家談論的主題為:「目前對7.5版本的看法」、「拉克絲的語音擴充」、「7.6版版本的改動目標」!

這次設計師Meddler要和大家談論的主題為:「目前對7.5版本的看法」、「拉克絲的語音擴充」、「7.6版版本的改動目標」!

設計師Meddler今天再度出沒在北美論壇上,這次他要和大家談談對7.5版本目前的看法、未來拉克絲的語音擴充、以及7.6版版本的改動目標!

 

嗨,大家好,以下是今天的想法!

 

7.5版本改動

 

7.5版本在昨天已經正式上線了,以下是我們目前出現的一些想法,不過因為版本才剛上線還不是很肯定,不過我們有得到一些剛出現的反應:

 

軍閥血嗜和堅毅連結重製後目前看起來不錯,至少現在它們對某些英雄來說是個不錯的選擇了,不過並不是對大部分英雄來說,或許會在7.6版本中對它們進行一點微調(舉例來說可能會調整軍閥血嗜的恢復生命上限調整一下,不過會是嘗試性的),目前為止對這些改動還蠻滿意的。

 

 

厄薩斯目前來看幾乎是確定太弱,我們正在尋找可能的Buff空間,有很大的機會我們會用在線修正的方式來幫助他,我們原本期望他的弱勢是因為玩家正在適應新裝備或是被動技能的改動之類的,不過目前看起來他的技能組是真的太弱了。勒布朗、法洛士和好運姊好像也受到了一些打擊,所以我們目前會先觀察看看,然後思考一下如果最後真的證明他們太過弱勢該怎麼做(希望能夠回答關於對於輔助好運姊和AD好運姊的差異、勒布朗的表現在同樣一批玩家手上會出現哪些影響。)

 

 

我認為我們已經為鏡爪撫平了一些印記系統造成的傷痛,還會繼續觀察這些改動帶來的變化,這些觀察獲得的資訊都會在未來進行其他改動時有所貢獻(舉例來說像是讓爆擊屬性變得更具吸引力就是其中一個選項。)

 

 

路西恩的改動目前看起來不錯,操作感覺上絕對是有所進步,目前他的強度還不是很明朗,不過他變成國民ADC的風險應該不會太高,因為他的技能距離並不像過去全民路西恩時代那樣長,同時我們也希望能讓他成為更加獨特的選角。

 

拉克絲的語音擴充

 

 

Reav3幾天前在Reddit上有談到更多關於這件事的細節,我想我也要在這邊提一下以免大家漏掉沒看到,我們在下一版中會為拉克絲添加很多新的台詞(聲優一樣是幫原版拉克絲和元素拉克絲配音的那位),這也是我們要對只更新語音會產生哪些變化的測試,我們未來或許會做更多的這類東西,不過目前還不能確定。

 

未來7.6版本的目標

 

7.6版本和其他的版本比較起來會有較少的變動,我們的重心會放在平衡性上較差的那些英雄,並且跟進一些7.5版本的改動,這些目標將會是:

 

我們有一些平常在進行版本改動的人員將會開始針對季中邀請賽進行著手。

 

7.6版本將會是LCS季後賽使用的版本,所以我們希望能夠減少改動的幅度,因為賽事已經要進入尾聲了。

 

我們在季前賽期間釋出了很多影響力巨大的版本改動(野區變化、天賦調整等等),我們認為該進入一段變化緩衝的時期了(所以7.7和7.8版本或許會有一些比平常更少的系統改動)。

 

來源:北美官網

譯者:法蘭克貓

 

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