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【英雄聯盟】03/02 PBE 測試服改動:「卡薩丁」全新美術、雷葛爾調整!

Bahamut 孫文 2022年03月03日 10:30:00
「卡薩丁」全新美術、雷葛爾調整!

「卡薩丁」全新美術、雷葛爾調整!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「卡薩丁」美術更新,「無限死鬥」限時回歸,「雷葛爾、婕莉」英雄調整!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【美術更新】

卡薩丁


【限時模式】

無限死鬥


【平衡改動】

雷葛爾

潛行怒獅 (P)

  • 【調整】若當下無殘虐疊層時,下次跳躍攻擊將會獲得 1 殘虐疊層。
  • 殘虐消退時間由 8秒 延長至 10秒
  • 骨牙項鍊獲得疊層條件由[近期 1.5 秒內參與擊殺]延長至[近期 3 秒內參與擊殺]
  • 【移除】離開草叢後的 0.25 秒內依然可以進行跳躍攻擊的設定。
    • 作為補償,延長 25 跳躍攻擊距離。
  • 【調整】殘虐值 UI 介面調整,現在會顯示哪些殘虐值是由跳躍攻擊獲得的。

 

兇殘打擊 (Q)

  • 【調整】此技能永遠視為暴擊,暴擊機率會直接提升此技能傷害。
    • ​1% 暴擊機率 = 1 技能傷害。
  • 【新增】現在可以對防禦塔使用造成額外傷害。

 

狩獵拋繩 (E)

  • 【新增】於跳躍期間施放將不再需要施法時間。
  • 【新增】揭露命中目標視野,持續 2 秒。

 

血性獵殺 (R)

  • 【調整】揭露目標的效果不再只是揭露那個目標,而是包含那個目標周圍的視野

 

婕莉

基礎數值

  • 基礎物攻由 58 減少至 50
  • 基礎生命由 500 減少至 480
  • 成長生命由 85 提升至 90
  • 基礎物防由 23 減少至 20
  • 成長物防由 3.5 減少至 3

 

激電連彈 (Q)

  • 基礎傷害由 9/13/17/21/25 提升至 10/15/20/25/30
  • 充能右鍵&最大生命傷害由 3~15%(18 等達上限)減少至 1~10%(13 等達上限)

 

電光石火 (E)

  • 冷卻時間由 23/22/21/20/19秒 延長至 23秒
  • 貫穿傷害由 80/85/90/95/100% 減少至 60/70/80/90/100%

 

雷霆萬鈞 (R)

  • 每個疊層提供跑速加成由 2% 減少至 1.5/1.75/2%
  • 使用範圍爆炸效果獲得疊層由 3 提升至 4

關鍵字: 英雄聯盟 PBE





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