今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「卡薩丁」美術更新,「無限死鬥」限時回歸,「雷葛爾、婕莉」英雄調整!
(點擊這裡進入S@20原文網頁)
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。
【美術更新】
卡薩丁
【限時模式】
無限死鬥
【平衡改動】
雷葛爾
潛行怒獅 (P)
- 【調整】若當下無殘虐疊層時,下次跳躍攻擊將會獲得 1 殘虐疊層。
- 殘虐消退時間由 8秒 延長至 10秒。
- 骨牙項鍊獲得疊層條件由[近期 1.5 秒內參與擊殺]延長至[近期 3 秒內參與擊殺]。
- 【移除】
離開草叢後的 0.25 秒內依然可以進行跳躍攻擊的設定。
- 【調整】殘虐值 UI 介面調整,現在會顯示哪些殘虐值是由跳躍攻擊獲得的。
兇殘打擊 (Q)
- 【調整】此技能永遠視為暴擊,暴擊機率會直接提升此技能傷害。
- 【新增】現在可以對防禦塔使用造成額外傷害。
狩獵拋繩 (E)
- 【新增】於跳躍期間施放將不再需要施法時間。
- 【新增】揭露命中目標視野,持續 2 秒。
血性獵殺 (R)
- 【調整】揭露目標的效果不再只是揭露那個目標,而是包含那個目標周圍的視野。
婕莉
基礎數值
- 基礎物攻由 58 減少至 50。
- 基礎生命由 500 減少至 480。
- 成長生命由 85 提升至 90。
- 基礎物防由 23 減少至 20。
- 成長物防由 3.5 減少至 3。
激電連彈 (Q)
- 基礎傷害由 9/13/17/21/25 提升至 10/15/20/25/30。
- 充能右鍵&最大生命傷害由 3~15%(18 等達上限)減少至 1~10%(13 等達上限)。
電光石火 (E)
- 冷卻時間由 23/22/21/20/19秒 延長至 23秒。
- 貫穿傷害由 80/85/90/95/100% 減少至 60/70/80/90/100%。
雷霆萬鈞 (R)
- 每個疊層提供跑速加成由 2% 減少至 1.5/1.75/2%。
- 使用範圍爆炸效果獲得疊層由 3 提升至 4。