︿

【爐石戰記】官方藍帖:我們覺得送對戰發起人很好玩

RightHS 2017年05月25日 16:40:00
送100塵?! 蟹煮榮恩!

送100塵?! 蟹煮榮恩!

Ben Brode近期在reddit和推特回應了一些玩家的問題,以下是HearthHead的整理。

 

新手體驗

 

Brode:我們在幾個月前就有談過這個主題,我也同意新手的天梯體驗很差,我們正在尋找不同的解決辦法,以後有後續進度會再更新。

 

往好處想,在我們改動之後,新手在休閒模式的勝率從剛開服的25%提升到將近50%,且此模式通常是新手PVP的起點。

 

而壞處則是他們會太過膨脹,他們因在休閒勝率高所以會更快加入天梯,然後就被打爆了......我們在想辦法解決。

 

 

Q:給新手垃圾卡組牌並不會給他們什麼優勢。

 

Brode:你的前提是改善新手牌組能夠提升勝率,但我覺得他們玩什麼牌組並沒差,因為對面也是新手(在休閒有將近50%勝率)。給他們爛卡能讓他們覺得自己正逐漸一點一滴的變強中,變強的過程可以激勵新手,讓他們變強到能有50%勝率,所以我們不覺得要把他移除掉。

 

 

Q:為什麼打大亂鬥需要有20等的限制?

 

Brode:因為大亂鬥這個模式比較怪一點。新手可能很難理解起手十水晶是什麼瘋狂的概念,也無法明瞭如何善用"前三強"的組建機制。我們想讓他們先了解基本規則之後再來玩大亂鬥。升到20等花不了多久,但他們會在這段時間內學到很多東西。

 

 

Q:有改動天梯的計畫嗎?像是讓從R17農到R5的過程比較有趣一點?

 

Brode:確實有改動天梯的計畫。

 

 

Q:既然你們說要改動天梯,那我覺得不僅要改善新手體驗,也要照顧到認真爬梯的玩家。

 

Brode:我們兩邊都會顧到,但可能會在不同時間改就是了。

 

 

:你們一整天都在作些什麼?

 

Ayala:做卡片、試玩、開會、談談未來的系統/資料片並給予回應。這就是我們一天的日常了。

 

 

Q:來問點比較細節的,若將偷來卡片的卡背改成對手所使用的,你們從設計的角度來看有什麼想法嗎?

 

Brode:蠻酷的,之前沒想到這麼多,我必須要想想這會不會讓人不爽,但我覺得會就是了。

 


為什麼要送卡?

 

Brode:很多人在問"為什麼要送卡呢?你們在測什麼東西嗎?

 

老實說我們只是想給大家一點驚喜。我們很喜歡冬幕節、新年活動和同樂會,現在也在加速籌畫更多活動。讓爐石保持熱度是很重要的,送一張免費卡對我們來說很好玩。我們隨後還有大大小小的活動正在籌劃中,這只是暖暖身而已!

 

所以現在就先享受我們送你的這張免費卡吧(或是免費的100塵)!

 

 

Q:那有沒有週年慶活動呢?所有暴雪遊戲都有,唯獨爐石沒有。

 

Brode我們是有週年慶的,不過爐石的比較奇怪一點。爐石OB的那一天算是一個開始,但我們隨後也有開放PC、iPad和手機版本的爐石,所以這樣我們就有四個週年。但我覺得大部分人認為的週年應該是標準年度的輪替,所以我們在輪替時送登入獎勵和一些語音,也有重製的荊棘谷場地及火山龍金卡,此外還有新英雄瑪翼夫影歌。

 

 

Q:為什麼選擇送對戰發起人呢?

 

Brode

 

◎ 她能催生許多不同的牌組
◎ 她是史詩卡
◎ 大家會去思考要怎麼用這張卡(像是出大怪或buff這隻)
◎ 她是中立卡所以有很多牌組能用
◎ 很多人都把錢拿去買安戈洛和經典卡包,所以剛玩的人可能還沒有這一張。
◎ 團隊中有人覺得送這張卡很好玩。

 

資料來源:HearthHead

編譯整理:RightHS






回頂端