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【全球最賺錢手遊】騰訊《王者榮耀》第1季狂掃265億台幣

王秋燕 2017年06月27日 15:11:00

英國《金融時報》(Financial Times)報導,中國網路巨擘、科技股股王騰訊開發的手機對戰遊戲《王者榮耀》(Honour of Kings)熱門程度令人咋舌,第1季活躍用戶數超過5000萬人,共產生60億人民幣(8.76億美元;265億台幣)營收,堪稱是全球最會賺錢的手機電玩遊戲。

 

數位顧問公司Pacific Epoch估算,《王者榮耀》第1季創造60億人民幣營收,而中國線上遊戲顧問公司GNC估算《王者榮耀》第1季營收範圍在55億~60億人民幣。

 

 

《王者榮耀》開發團隊獎金4.43億台幣

 

中國《證券時報》報導指出,《王者榮耀》第1季度營收達60億人民幣,並稱在中國3268家A股上市企業中,只有189家的營收不低於這款遊戲。

 

騰訊第1季整體電玩遊戲營收達129億人民幣,但並未公佈單一遊戲營收。騰訊在2011年收購美國遊戲商Riot Games後,推出以美國遊戲商Riot Games《英雄聯盟》為依據開發出的《王者榮耀》,《王者榮耀》多數玩家都在中國。

 

 

騰訊已提供《王者榮耀》開發團隊(人數為30人)人民幣1億元(約新台幣4.43億元)獎金,團隊負責人姚曉光2017年大手筆砸9800萬港元在香港第2高的豪華大樓買了一套複式住宅。

 

有鑒於《王者榮耀》在中國市場大獲全勝,騰訊5月已經發表英文版的《王者榮耀》的測試版,並將其重命名為《Strike of Kings》,將開始進攻海外市場。

 

《怪物彈珠》第1季營收3億美元

 

根據手機應用程式績效追蹤業者App Annie估算,蘋果(Apple)iOS App商店,以及Google Play商店第1季為最會賺錢的手機遊戲是日本《怪物彈珠》(Monster Strike),創造3億美元營收。中國因為禁用Google Play,因此無法估算中國玩家相關營收。

 

顧問公司NewZoo估計,全球電玩遊戲2017年將成長至275億美元,而中國電玩遊戲是全球最大單一市場,預估全球市場佔有率高達25%。

 

 

 

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關鍵字: 手遊 騰訊 王者榮耀





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