【爐石戰記】牌組分享:天譴領主卡爾洛斯御駕親征 歐服傳說前20節奏戰

RightHS 2017年08月17日 11:32:00
快隨著天譴軍團的節奏搖擺吧!(圖片來源:Blizzard)

快隨著天譴軍團的節奏搖擺吧!(圖片來源:Blizzard)

節奏戰誕生於一年前的古神環境中,但之後在Meta就沒什麼地位可言了。而現在冰封王座的新卡血刃、骸骨戰馬天譴領主卡爾洛斯可以讓節奏戰重返榮耀!

 

這副牌真的很好玩,有各種Combo可以使用,需要玩家在多方考量後才能打出最正確的一手,因為我們能選的路線通常會非常多。此外這副牌也能贏下所有對局,並無其他套牌常有的一面倒對戰。

 

牌組內容

 

AAECAQcE0gL4DM/HAp/TAg0ckAORA9QEjgWRBrII+wyCrQLSrgKGsALMzQKmzgIA

 

傳說截圖

 

 

起手留換牌

 

若是先手沒幸運幣的話就不要留超過一隻三費怪,因為我們想順著曲線出到四費。若你早已拿到我們所需的卡,像是拿來打中速的熾炎戰斧白沫狂戰士,我們也可以留到四費的血蹄勇戰者順著出。

 

對快攻

 

護甲鍛造師熾炎戰斧破壞狂食屍鬼/後手可留化血為膿血蹄勇戰者

 

對中速

 

護甲鍛造師熾炎戰斧白沫狂戰士/後手可留化血為膿

 

對控制

 

熾炎戰斧白沫狂戰士苦痛侍僧/百分百確定對面是控制的話可留戰鬥狂怒

 

卡牌解析

 

化血為膿

 

後手對付敵方一費怪的好幫手,也可在中後期補曲線或觸發法術效果(如斬殺戰鬥狂怒)。

 

護甲鍛造師

 

她能在前期跟對面拼場,也可與戰鬥狂怒連動並給我們護甲,提高我們的存活力。

 

戰鬥狂怒

 

低費的抽牌卡,通常可以抽到兩張以上,捏在手上可以讓我們無乾牌之虞。

 

斬殺

 

跟當初尚是一費的時候相比的節奏比較差,但這張卡還是很棒。它在慢速Meta的表現特別出色,有很多東西都可以斬掉。

 

熾炎戰斧

 

無所不能的勝利與誓約之斧。

 

猛擊

 

解怪的同時還可抽牌,沒奇效但非常實用。

 

苦痛侍僧

 

跟旋風斬效果、戰鬥狂怒的向性良好,讓我們能持續抽到大怪,也可以搭配骸骨戰馬使用。

 

白沫狂戰士

 

這張卡作壞了,我們可以單靠這張卡就獲得勝利。對付沒前期怪的慢速牌組時特別有用,對面解不掉就要準備右下角按紅按鈕了。

 

破壞狂食屍鬼

 

體質優、戰吼效果又能搭到整副套牌的戰略,也可用來清掉鋪場型牌組的小token。

 

血刃

 

戰士的牌組中總是少一張旋風斬效果卡,這張卡是戰士的萬能工具卡。

 

血蹄勇戰者

 

強力的四費怪,也可跟旋風斬效果連動。

 

柯爾克隆精英

 

有衝鋒就是棒,打傷害換怪兩相宜。

 

拓荒先驅伊莉絲

 

對打節奏的牌組來說偏慢,但是可以讓我們在後期有源源不絕的大怪能出。

 

黑騎士

 

當下Meta的熱門黑科技,可以用來砍巫妖王骸骨戰馬buff、德魯伊的嘲諷怪和其他大嘲諷。

 

骸骨戰馬

 

節奏牌組的節奏卡,有什麼好不放的呢?用來配高血怪很棒。

 

葛羅瑪許地獄吼

 

我們旗下所屬的終結者。可以先手T8直上,接著搭配血刃來觸發狂怒效果,即便未能斬獲對方人頭,依舊是敵方很難處理的一隻綠皮獸人。

 

天譴領主卡爾洛斯

 

死騎卡爾洛斯被低估了。他內建的武器能助我們獲得場控權,並迫使對方不敢在場面鋪超過一隻怪。新的英雄能力效果也不差。

 

替換卡牌

 

我覺得這副套牌已經夠完整了,除非未來Meta還有變動,不然我不會改太多。少了幾張卡嗎?沒關係,以下是一些你可以選用的卡牌,不過要小心不要放太多後期卡,因為這副基本上還是屬於節奏套牌。

 

註:我沒親自試過以下的換牌,若覺得不順手的話可以改放其他的。

 

海盜們

 

恩若司大副+派奇。前兩回合的好幫手,但在遊戲後期會跟旋風斬效果相衝,且武器可能也會太多把了。

 

靈魂熔爐

 

我們只需要用一次,但前期的兩把武器能幫我們拿場優。

 

荊棘谷猛虎

 

我們的牌組中只有一張五費怪,這張卡應是我們能放的最強五費了。

 

凱恩血蹄

 

對面很難解乾淨,可以拿場控權。

 

馬可羅克

 

原本節奏戰會放的七費怪。額外的武器很棒,但可能會太多把了。我們可能不會想要把他跟天譴領主卡爾洛斯放在一起使用。

 

艾爾文煞星霍格

 

可以搭配旋風斬效果,生出來的嘲諷怪也能保場。

 

腐臉

 

可搭配旋風斬效果,必須要吃兩發才划算,也可迫使對手不能下小怪。

 

巫妖王

 

若想要更強的後期就便可把阿薩斯納入麾下,他也是對方必須秒解的一個大威脅。

 

基本戰略

 

對快攻

 

我們的主要目標是穩住場面。我們到了後期應該會有足夠的嘲諷/解場卡能應付對面,但是前期若沒抽到武器便很可能會被衝死。記得要有效利用每一顆水晶,因為我們通常沒什麼時間能打完所有的卡。例如我們需要把場面拿回來,那就不要客氣,直接把斬殺拿來清小怪吧!

 

對中速

 

應付中速便是場面的爭奪戰。我們要打出節奏保持場面優勢,這樣就可以用後期卡持續滾大雪球,畢竟我們有抽牌卡能使用。我們也需要判斷一下對面的牌組有多後期,如我們後期較強,便可把遊戲時間拖久一點打價值戰,反之亦然。

 

對控制

 

持續在中後期下出威脅怪給壓力。記得要防一下對面的清場,但也不要太畏畏縮縮,畢竟我們的後期比對面爛。抽牌是本對局的關鍵,我們通常能在後期多抽個十來張卡,雖然我們的卡片價值較低,但若對面沒時間抽牌,那他最後就會耗盡手上的威脅怪和解卡資源因而被餓死。

 

結論

 

節奏戰在沉潛許久後終於再次浮出水面了。正如我前文所述,這副牌非常好玩,我建議每個人都可以來試試看。雖然可能駕馭起來不是很輕鬆,因我們需要在節奏和抽牌間抉擇要選哪條路,但精通後的回報非常高,所以快來加入節奏戰的行列吧!

 

資料來源:Hearthpwn Dekki Hearthstone Wiki

原文作者:Theo

編譯整理:RightHS

 

 






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