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【爐石戰記】外媒專欄:要怎麼砍德魯伊比較好?

RightHS 2017年08月29日 17:43:00
移除德魯伊 還我健康爐石= =(圖片來源:Blizzard)

移除德魯伊 還我健康爐石= =(圖片來源:Blizzard)

讓我們來想像一個畫面,把時間拉到幾個月後。假設那時的德魯伊,更具體來說是翠玉德,在無剋星的情況下依舊橫行天梯。Mike Donais、Ben Brode、Dean Ayala和其他的設計團隊成員齊聚一堂開圓桌會議,共同討論起德魯伊的過去、現在和將來。玩家對霸君德魯伊的怨聲載道迫使他們必須採取行動,他們決定不要等到新資料片出來再開始動作,選擇即刻行動。


暴雪設計團隊手上捧的是個燙手山芋。德魯伊的強是好幾張關鍵卡所交織而成,且其中有很多張都是這個職業的招牌。我們當然可以簡單地削弱野性成長啟動揮擊來殲滅翠玉德,但若少了這些卡,瑪法里恩將會變成2p色的雷克薩。


但若不動到德魯伊的核心而去改其他張卡,這樣未來可能會出現更強的德魯伊。所以我們該從哪些卡下手呢?


啟動


啟動是德魯伊問題的癥結,它基本上是每副德魯伊牌的必放卡,也就是德魯伊能用的最強節奏卡。用單張卡換取兩顆臨時水晶很強,特別是在遊戲前期用的時候更棒。無論是拿來出雪球怪、上Buff、搭拍賣師抽牌,或是配藍龍斬殺皆宜。


有些人(例如Reynad)認為啟動一點都不有趣,做為一張單卡太過OP。而持反論的則表示啟動是德魯伊跳費的招牌強卡之一。改動或輪替掉這張卡雖能騰出許多卡牌設計的空間,但必須要拿德魯伊永久下滑的強度做為代價。


優點:釋放卡牌設計空間、縮短有無啟動的前期差距、玩家比較好應付兇惡幼雛這類的卡

 

缺點:殃及沒問題的德魯伊、德魯伊強度永久性下滑、傷及職業特色


翠玉塑像


翠玉塑像是許多玩家怒火首當其衝的對象。雖然這個無限威脅生產器已經加裝了潛伏的魂屍這個停止鈕,但他依舊是強力抗控牌組的核心卡之一,也就是當前天梯最熱門的套牌。

限制長菜的能力可能是唯一合理的改動選項。這樣翠玉德打控制的勝率將會下滑,同時又不動到其他新的德魯伊套牌。但這樣對翠玉德總體的勝率影響有限,而且這版才剛出一個潛伏的魂屍,所以這樣改也沒啥邏輯。


優點:只砍到翠玉德、讓翠玉德與控制的對決不再那麼一面倒、保留職業特色

 

缺點:對勝率影響有限、已經有潛伏的魂屍在了、翠玉塑像很快就會被輪替掉  


終極瘟疫


這張卡是德魯伊牌庫的新寵兒,也同樣是討論度最高的。我之前曾有撰一篇文討論這張卡,雖然它的效果跟其他十費卡相比沒特別OP,但這個比較有點漏洞,因這張卡跟德魯伊的跳費機制的向性極佳,也不需要特別的搭配就能發揮出很棒的效果。


終極瘟疫是否太OP?這個問題的答案可能會因Meta的反應而有所改變。如果Meta加速來抗德的話,那這張卡的出場率可能就不會這麼高了。更甚者,終極瘟疫改起來有點麻煩,因為它是一張十費卡,所以耗費不能再提高了,也因為它卡片效果的數字都是五,所以通通改成四的話可能會太高費。


此外,想抽牌的德魯伊可以走回以前拍賣師的老套路,而這樣顯然會削弱翠玉德的宰制力。畢竟抽太強的知識古樹的汁液還留在手術台上。


優點:調降其他跳費卡的強度、不影響德魯伊的經典卡、有知識古樹的先例

 

缺點:德還有其他的抽牌手段、傷及非翠玉路線的德魯伊、跟其他10費卡相比沒特別OP


散播瘟疫


這張卡是德魯伊宰制天梯背後的功臣,可以打回節奏,又可架起嘲諷抗快,因此能大幅改善快攻對局。一度是翠玉德軟康特的海盜戰如今因這張卡而落居劣勢,散播瘟疫的出現代表傳統快攻的抗德打法(橫向舖場)不再管用了。


因此玩家需要改打縱向鋪場,魚人聖非常擅長這點,但即便如此,烏瑟還是很難應對這張卡。削弱散播瘟疫將會使德魯伊抗快的穩定性降低,因而讓他的帶牌不再那麼偷。但很不幸,推快攻表示可能也會強化到快攻德。而翠玉德和控制間的對決也將會更一面倒。


優點:影響大、Meta可以自我修正、拉回德魯伊對海場面弱勢的職業特色

 

缺點:翠玉德對戰更兩極、推快攻德一把、加速Meta


榮譽提名


這邊還有幾張出問題的非職業專屬卡,阿雅拍賣師翠玉之靈這些卡也受到了關注。但因為改動這些卡會波及到其他的職業,所以至少在下一波輪替前不太可能會有變更。

 

資料來源:The Game Haus Hearthstone Wiki

原文作者:Alex Church

編譯整理:RightHS

 

 






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