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【英雄聯盟】12/5 PBE 測試服改動:霸世賈克斯、多平衡改動!

Bahamut 孫文 2017年12月06日 06:11:00
霸世賈克斯、多平衡改動!

霸世賈克斯、多平衡改動!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「霸世明燈」賈克斯、約十位英雄的調整、道具改動以及巫術之道的路徑加成、不死之握調整!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【全新造型】

霸世明燈 賈克斯(375 聯盟幣)


【英雄改動】

厄薩斯

基礎數值

  • 基礎物理攻擊由 68 提升至 70
  • 成長物理攻擊由 3.2 提升至 3.7

 

邪劍審判 (E)

  • 基礎傷害由 75/115/155/195/235 提升至 80/120/160/200/240

 

卡莎

毒霧爆擊 (Q)

  • 魔力消耗由 60/65/70/75/80 減少至 50/55/60/65/70

 

雙生毒牙 (E)

  • 魔法攻擊係數由 0.5 提升至 0.6

 

庫奇

基礎數值

  • 基礎物理攻擊由 63 減少至 60
  • 成長物理攻擊由 3.5 減少至 3

 

菲歐拉

基礎數值

  • 成長物理攻擊由 3.3 提升至 4

 

葛雷夫

人在江湖 (Q)

  • 冷卻時間由 14/13/12/11/10秒 縮短至 13/12/11/10/9秒
  • 魔力消耗由 60/70/80/90/100 減少至 60/65/70/75/80

 

隻手遮天 (W)

  • 冷卻時間由 26/24/22/20/18秒 縮短至 24/22/20/18/16秒
  • 緩速效果由 15/20/25/30/35% 提升至 70%
  • 緩速時間由 1.5秒 縮短至 0.5秒

 

杰西

風馳電掣 (E)

  • 冷卻時間由 15/14/13/12/11/10秒 延長至 18/16.5/15/13.5/12/10.5秒

 

卡特蓮娜

瞬步 (E)

  • 基礎傷害由 30/45/60/75/90 減少至 15/30/45/60/75

 

慨影

基礎數值

  • 成長物理攻擊由 2.8 提升至 3.3

 

冥血罪鐮 (P)

  • 冥血族裔:對英雄之技能吸血由 26~43% 提升至 34.5~43%

 

克雷德

基礎數值

  • 基礎物理攻擊由 63 提升至 65
  • 成長物理攻擊由 3 提升至 3.5

 

比武角逐 (E)

  • 基礎傷害由 25/50/75/100/125 提升至 35/60/85/110/135

 

歐拉夫

基礎數值

  • 成長物理攻擊由 3.5 提升至 5

 

雷尼克頓

基礎數值

  • 基礎物理攻擊由 66 提升至 69
  • 成長物理攻擊由 3.1 提升至 3.75

 

提摩

基礎數值

  • 成長生命由 94 減少至 90

 

劇毒射擊 (E)

  • 每秒傷害由 6/12/18/24/30 減少至 5/10/15/20/25

【道具改動】

女神之淚

  • 提升最大魔力的條件說明由[施放技能]更改為[消耗魔力]。
  • 似乎無實際改動,只有調整文字。

 

禁忌之像

  • 提升護盾與治療量由 8% 減少至 5%

 

熾灼魔器

  • 提升護盾與治療量由 10% 減少至 8%

 

贖罪神石

  • 提升護盾與治療量由 10% 減少至 8%

 

救世神石(鄂爾的傑作)

  • 提升護盾與治療量由 10% 減少至 8%

 

米凱的魔鍋

  • 提升護盾與治療量由 20% 減少至 15%

 

黑色切割者

  • 每層減少的物理防禦由 4% 提升至 5%(上限由 24% 提升至 30%)。

 

黑曜切割者(鄂爾的傑作)

  • 每層減少的物理防禦由 4% 提升至 5%(上限由 24% 提升至 30%)。

 

巨人殺手

  • 每提升 1% 傷害所需的生命差距由 100 提升至 200
  • (達最大傷害加成所需生命差距由 1000 提升至 2000)

 

多明尼克的問候

  • 提升傷害上限由 20% 提升至 25%
  • 提升傷害效果由[每 100 生命提升 2%]調整至[每 200 生命提升 2.5%]
  • (達最大傷害加成所需生命差距由 1000 提升至 2000)

 

海神之斧

  • 物理攻擊由 20 提升至 25

 

泰坦九頭蛇

  • 物理攻擊由 35 提升至 40

【符文改動】

巫術之道[主要路徑加成]

  • 物理攻擊加成由 15 減少至 12
  • 魔法攻擊加成由 25 減少至 20

 

不死之握

  • 造成自身最大生命傷害由 4% 減少至 3%
  • 造成傷害由魔法傷害更改為適性傷害。
  • 【移除】觸發效果時不再永久提升最大生命。
  • 【新增】觸發不死之握之後,在離開戰鬥以前可以獲得等同於[1% 最大生命之物理攻擊]或是[1.6% 最大生命之魔法攻擊](離開戰鬥前可無限疊加),適性。

關鍵字: 英雄聯盟 PBE





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