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【爐石戰記】設計師Peter Whalen訪談:尋找出路初版的效果為四選二 還可以選長水晶

RightHS 2017年12月20日 11:50:00
還好最後沒有長水晶XD(圖片來源:Blizzard)

還好最後沒有長水晶XD(圖片來源:Blizzard)

爐石戰記資深設計師Peter Whalen近期接受了瑞典媒體Game Elite的採訪,談到了有關「遊蕩的怪物」和「尋找出路」的卡片設計。

 

 

Whalen在訪談提到他們在狗頭人資料片設計出來的第一張卡就是遊蕩的怪物,「當時是為了表達這版資料片的主題性質,讓與會的大家看看我們可以往哪些機制去嘗試,此外也能藉此達成大家對這次資料片的共識。」Whalen也提到這張從初版設計到最終設計階段幾乎沒動過。

 

 

那有哪些卡是有被動過的呢?Whalen舉出了尋找出路這張卡當例子,「尋找出路初版的效果為四選二,也就是從四種不同的效果中選擇兩種使用,效果分別是抽一張卡、獲得護甲、召喚一個2/2手下或是獲得一顆空的法力水晶。」設計師團隊把這張卡拿給別人看的時候很常被問說能不能兩次都選一樣的,答案是不能。此外四個效果太多所以寫起來很擠,不過四選二效果很酷,所以後來改成讓玩家可以重複選擇。

 

 

Whalen提到疊甲效果跟狗頭人的其他卡可以搭配所以設計團隊很喜歡,而抽卡效果既簡單又安全不會出亂子,他們也很喜歡跳費的效果,但後來設計團隊發現冰封王座後的跳費牌組很強,所以不能再給它長水晶的效果了,因此最後改為了「+1攻」,即便場上只有兩三隻怪也可以選這個效果用,讓玩家都能依據當下的情況去選擇想要的效果。而最後出廠的尋找出路效果為「選兩次:獲得6甲、抽一張卡或賦予手下+1攻」。

 

哪些卡是最難設計的呢?Whalen認為是未鑑定的物品。「我們當初在設計時為了抓住那種在不知道內容物前提下開寶箱的感覺所以改了很多次。」他同時也提到剛開始是從暗黑破壞神的字首系統(prefix system)開始著手的。

 

 

而日前玩家發現新卡紫鱗巨蟲的效果跟魔法風雲會中的一張卡根本一樣,那張卡的設計師剛好就是首席設計師Mike Donias本人,他本人也曾在Reddit回覆說明。

 

Whalen在訪談中表示這張卡在Donias經手的最終設計前就有了,當時是為了搭配滲流軟泥怪效果所以才想出一張擁有強力死聲效果的卡片,死聲召喚七隻1/1的效果很強,所以放在一隻7/7身上也相當的合理。

 

至於本次的噱頭卡無邊黑暗則是從故事面所發想出來,不是專門設計來針對拉札牧的,捻熄三根蠟燭後將會有狗頭人最怕的東西出現,非常符合這次資料片的背景故事。

 

Whalen在訪談最後被問到想要重製哪張傳說卡,他表示伊利丹有可能,不過他也提到想要重製沃雷司,「雖然他的效果很酷但並不是buff系牌組想要的,我希望我們可以把他作得更好更搭buff牌組。」

 

來源:Game Elite

作者:Viktor Larsson

編譯整理:RightHS






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