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《返校》公布首支幕後片花 揭露如何重現遊戲經典場景

上報生活圈 2019年07月11日 13:00:00
《返校》劇照(牽猴子整合行銷提供)

《返校》劇照(牽猴子整合行銷提供)

改編自台灣同名暢銷恐怖遊戲的電影《返校》六月釋出首支預告,各平台總觀看次數累積超過四百萬人次,雖然只有一分鐘,就讓影迷們讚嘆不已:「預告很棒!台灣電影進化了!」、「讚喔!忠於原著!」、「預告太強大了!必看!」光是《返校》官方臉書就湧進逾七千則留言,登上熱搜前三名。

 

在首支預告中,出現了遊戲中的2D捲軸式場面,導演徐漢強表示在拍攝這場戲時,難度相當高:「我們架了一個超級長的兩層樓高橫向高台和軌道,讓攝影機可以緩慢跟著方芮欣,因為要仿照遊戲中穩定橫移,拿著蠟燭前進的氣氛,但這麼高的高台一定多少會有點晃動,加上同時又有人工造雨,所以要維持攝影機的穩定度其實相當不容易。」

 

《返校》女主角王淨(左)、導演徐漢強(牽猴子整合行銷提供)

 

徐漢強又說:「當時我迫不及待傳了一張截圖給赤燭遊戲團隊,得到一個很好笑的回應:『你幹嘛傳遊戲截圖給我們?』」

 

《返校》製作費將近9500萬,無論是劇情、美術、演員、音樂等,都以完美、講究再講究為前提,也使得製作期長達兩年。昨(10)日度釋出片花「翠華中學返校日」,揭曉劇組如何還原遊戲中的經典場景。包括教室走廊、禮堂、生物教室、防空洞、校長室、樹林裡燒紙錢等,以及建構六零年代的台灣街道氛圍。

 

《返校》美術組打造防空洞(牽猴子整合行銷提供)

 

徐漢強表示:「遊戲改編電影一直以來的困難都是如何找到合理的切入點來還原遊戲中的橋段,如果只是照單全收放入所有遊戲中的元素,也可能讓敘事流於走馬看花。要怎麼在維持戲劇張力和還原場面之間取得平衡,團隊都進行了大量的腦力激盪和反覆琢磨。」

 

徐漢強又說:「作為一個遊戲玩家出身的創作者,透過還原場面讓觀眾回想起玩遊戲時的心情,我認為是很令人興奮的事。」《返校》將於9月20日在台上映。

 

 

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