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【英雄聯盟】Riot版KI上校? 官方設計師證實正在開發實時勝率演算

遊戲中心 2019年10月04日 13:09:00
這奶我不喝 :((圖片來源:英雄聯盟)

這奶我不喝 :((圖片來源:英雄聯盟)

擅長在《英雄聯盟》中抓出各種 Bug 的知名人物 Vandril 日前又抓到了一隻大蟲,當他在測試伺服器玩阿福快打的時候,遊戲內的聊天室突然跳出一大串有著 DEBUG 字眼的字串,而這些字串似乎有著一些不同凡響的意義。

 

這些字串顯示出的資料包含雙方隊伍的經濟量、經濟差距、賞金分析,甚至還會顯示出個別英雄的弱點以及目前的勝率。

 

 

Vandril 的 Bug 影片被轉載到 Reddit 之後獲得官方人員的回覆,名為 RiotBoatStuff 的 Rioter 承認他們確實在用機器學習來試著能否分析出勝率,透過輸入經濟差距、地圖物件、隊伍組成等參數來訓練模型。

 

不過其實早在 2016 年時就有類似的東西了,當時有人在 Riot 自辦的黑客松中以實時勝率為主題製作了一個分析程式,以三萬場鑽石積分場作基底去餵機器,並得出了死亡數、擊殺數、推塔數和擊殺的小龍數是影響勝利的四個重要因子。

 

分析程式Demo畫面(來源:​github

 

RiotBoatStuff 在轉貼文章底下也提到了推薦出裝的系統,目前仍有些英雄的資料仍未更新到最新版,若可透過AI分析戰況來進行自動化的話應該會很棒,他也打趣的表示如果在玩達瑞文時送掉首殺,系統有可能會誤推薦你買六水滴。

 

來源:Reddit

關鍵字: 英雄聯盟





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