【英雄聯盟】02/25 PBE 測試服改動:鄂爾削弱/凱莎、葛雷夫增強!

Bahamut 孫文 2020年02月26日 12:58:00

鄂爾削弱/凱莎、葛雷夫增強!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「布里茨、葛雷夫、鄂爾、凱莎、悟空」英雄改動,「聯盟戰棋」平衡改動!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【平衡改動】

【英雄】

布里茨

基礎數值

  • 基礎物防由 40 減少至 37

 

葛雷夫

基礎數值

  • 基礎魔防由 30 提升至 32
  • 成長魔防由 1 提升至 1.25

 

人在江湖 (Q)

  • 魔力消耗由 60/65/70/75/80 減少至 60
  • 冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 縮短至 12/11/10/9/8秒

 

凱莎

伊卡西亞魔雨 (Q)

  • 魔攻係數由 0.4 減少至 0.25
  • 進化後導彈數量由 10 提升至 12

 

虛空探索者 (W)

  • 技能傷害由 20/45/70/95/120(+0.6 AP)(+1.5 AD)調整至 30/55/80/105/130(+0.7 AP)(+1.3 AD)
  • 進化後命中返還冷卻時間由 50% 提升至 70%

 

鄂爾

活火爐 (P)

  • 升級自身道具等級由 12 延後至 13
  • 升級隊友道具等級由 13/14/15/16/17 延後至 14/15/16/17/18

 

熾焰吹息 (W)

  • 焦化敵人受到控制時承受最大生命傷害由 12~20.5% 減少至 10~18%

 

悟空

【別忘記悟空於 PBE 上正在進行重製測試!】

基礎數值

  • 基礎魔力由 265 提升至 300
  • 成長魔力由 38 提升至 40

 

​仙山石猴 (P)

  • 第二被動效果由【附近有 3 名以上敵方英雄時被動效果提升 400%】調整至【每當悟空或分身命中敵方英雄或大型野怪時提升 100% 被動效果,持續 5 秒。(最多可疊加 5 次)】

 

定海神兵 (Q)

  • 技能傷害由 30/50/70/90/110(+1.0 AD)(+0.7 額外物攻)調整至 30/55/80/105/130(+1.0 AD)(+0.6 額外物攻)

 

神行百變 (W)

  • 冷卻時間由 22/20/18/16/14秒 縮短至 20/18.5/17/15.5/14秒
  • 魔力消耗由 50 提升至 60
  • 分身造成傷害由 30/40/50/60/70% 調整至 40/45/50/55/60%

 

筋斗突擊 (E)

  • 技能傷害由 80/125/170/215/260(+1.0 AP)減少至 80/120/160/200/240(+0.8 AP)
  • 【移除】現在會與李星 (Q) 一樣,跟隨目標直到命中為止。

 

無極風暴 (R)

  • 每秒傷害由1.2 AD + 2.5/5.5/8.5(+0.01 AD)% 目標最大生命】調整至1.1 AD + 3/6/9(+0.01 AD)% 目標最大生命】
  • 可再次施放時間由 7秒內 調整至 9秒內
  • 兩次施法間最短冷卻時間由 0.5秒 延長至 1秒
  • 【修正】分身使用 (R) 技能同時會進行普攻的錯誤。

 

【聯盟戰棋】

【以下為 02/26 10.4b HotFix】

黯影使者

  • 6 羈絆加成:傷害加成由 165% 減少至 150%。

 

賽恩

  • 技能傷害由 200/400/800 減少至 200/350/700。

 

易大師

  • 技能額外傷害由 70/100/500 減少至 40/80/500。

【以上為 02/26 10.4b HotFix】

 

【元素】

冰川使者

  • 6 羈絆加成:額外傷害由 350 提升至 375。

 

【職階】

狂戰士

  • 6 羈絆加成:物攻加成由 25 提升至 30。

 

【英雄】

阿姆姆

  • 技能暈眩時間由 1.5/2/5秒 延長至 1.5/2/10秒。

 

伊澤瑞爾

  • 技能傷害由 225/450/900 提升至 250/450/900。

 

星朵拉

  • 技能傷害由 175/350/600 提升至 225/375/650。

 

枷蘿

  • 技能召喚數量由 2/3/4 提升至 2/3/5。

關鍵字: 英雄聯盟 PBE

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