《絕地求生》PCS1 洲際賽進入最終賽程 四大賽區冠軍呼之欲出,GEX、CRS 力求突破

遊戲中心 2020年07月03日 16:37:00

【PCS1首週戰報:https://youtu.be/qKKDgvhV3HY 】

2020年 07 月 03 日,台北 – 由 PUBG Corporation (以下稱為“PUBG”) 旗下《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,以下簡稱 PUBG) 主辦的 PCS1 洲際系列賽 (PUBG Continental Series 1,簡稱 PCS1) 來到最後一週賽事,今 (3) 日晚間六點將進行亞洲賽第三日賽程,前 10 回合結束,由中國賽區隊伍 Infantry 以 104 總積分暫居第一,來自台港澳的 Team Curson (CRS) 及 Global Esports Xsset (GEX) 首週表現不盡理想,僅以 30 分與 26 分位居 14 與 16 名,來到 PCS1 亞洲賽的最後兩天 (7/3、7/5),兩支隊伍將力求突破,讓排名往上拉升,爭取更高金額獎金。

 

PCS1 亞洲賽首週排名

 

PCS1 共分為四大賽區 – 亞太 (APAC)、亞洲 (ASIA)、北美 (NA) 及歐洲 (EU)。首週賽事結束,亞太及北美賽區便出現了大幅度的分差。於上次 PCS 亞太慈善賽中獲得第二,來自泰國的 Qconfirm 領先第二名多達 34 分,而北美賽區則是知名戰隊 Shoot to Kill (STK) 以 113 分暫居第一,與第二名獲得 87 分的 Zenith Esports 有著不小差距。至於亞洲及歐洲賽區,戰況如賽前許多電競評論家預測般激烈,排名前段班的隊伍分差極為接近,堪稱 PCS1 死亡賽區。本週日結束,四大賽區冠軍即將誕生,請粉絲們務必鎖定官方賽事頻道!

 

PCS1 四大賽區擊殺王

 

PCS1 四大賽區傷害輸出最高的選手

 

PUBG 全新選手數據模型 PEPS+

PUBG 電競團隊一直在尋找新的方法,能夠應用 PUBG 賽事中所蒐集的數據,例如:擊殺 Kills、落地成盒 deaths、倒地狀態 DBNO (Down But No Out) 和一些你知道的…所謂標準的東西。接下來數月中,特別是 PCS 洲際系列賽 1、2 (PUBG Continental Series) 期間,我們將推出有趣的嶄新內容。我們一直努力讓遊戲內的統計數據開口說話,因此我們為大家介紹全新進化的數據統計方式:PUBG ESPORTS PLAYER STATS+(PEPS+)。

 

PEPS+ 將能夠幫助觀眾以更直覺地方式,帶領粉絲了解 PUBG 選手如何面對 PUBG 賽事,又如何在複雜多變的形勢下,擬定不同地戰術策略。有興趣的粉絲們,不妨前往 PEPS+ 公告做更進一步的瞭解!

 

PEPS+ 詳細介紹: https://pml.pubgesports.tw/news-content/403

 

PCS1 洲際系列賽的精彩,受到全球電競迷們一致好評,本週將進入到最後賽事階段,誰能夠成為各自賽區的王者,不到最後一刻無法揭曉。感謝所有喜愛並支持 PUBG 的電競愛好者,請一同關注本週 PCS1 賽事,並請台港澳的粉絲們一同為 GEX 與 CRS 加油!

 

PCS1 亞洲洲際賽第二週賽事

 

參考連結

《絕地求生》PML 官方網站 :https://pml.pubgesports.tw

《絕地求生》台港澳電競官方 IG : https://www.instagram.com/pubgesports_tw/

《絕地求生》台港澳官方粉絲團 :https://www.facebook.com/PUBG.Taiwan/

《絕地求生》台港澳官方 YT 頻道 :http://bit.ly/PMLYOUTUBE

關鍵字: 絕地求生 PCS1

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