【無懼疫情】Switch與動物森友會全球熱銷 任天堂首季獲利大漲428%

李靖棠 2020年08月06日 16:40:00

任天堂靠著Switch和動物森友會熱銷,2020首季獲益開紅盤。(湯森路透)

受到新冠肺炎肆虐全球,眾多產業都面臨嚴峻考驗,包含航空、金融、貿易、旅遊等諸多企業,幾乎都呈現獲利重挫的危機;但卻有少部份產業不僅不受衝擊,反而受益於防疫規定,讓市場與訂單源源不斷,那就是廣義的遊戲與線上服務產業。

 

 

《路透》(Reuters)報導,日本著名的遊戲商「任天堂」(Nintendo)6日公佈第一季財報,受到旗下Switch主機與《動物森友會》遊戲熱銷,讓收益大幅成長428%,成為疫情後逆勢成長的熱門產業。

 

 

 

任天堂在4至6月首季,公司營收高達1447億日圓(約新台幣402億1千萬元)。

 

2020年首季雖有肺炎疫情來襲,旗下Switch主機卻在全球熱賣570萬台,累計銷量高達1900萬台;至於頗受玩家歡迎的《動物森友會》,首季也售出1060萬份,累計銷量高達2240萬片,為任天堂創造可觀的獲利。

 

旗下主力的Switch遊戲機,為任天堂創造可觀的收益。(湯森路透)

 

雖然虛擬世界讓任天堂賺滿鈔票,但實體計畫卻受到肺炎疫情影響不小,其中與大阪環球影城(Universal Studios Japan)合作、新打造的任天堂樂園,就因為疫情遲遲未解,被迫延後計畫時程。

 

 

最大對手索尼(SONY)也同樣在此波疫情中受益,4日公佈的第一季財報顯示,旗下遊戲和線上商務部門,獲利上漲53%;首季獲益2330億日圓(約新台幣647億4600萬元),比2019年同期的1520億日圓(約新台幣422億3800萬元)優異許多。

 

其中,最新一代PS5主機即將問世的消息釋出後,也引起全球玩家們屏息以待;但索尼也提醒、受到疫情打亂影響,未來2至3年之間,旗下電影部門恐將面臨計畫延後、觀影人數與收入大減的衝擊。

 

索尼旗下的遊戲與線上服務部門,也同樣因為疫情受益,獲利大幅上升。(湯森路透)

 

 

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