【爐石戰記】大航海時代!綜觀海盜的影響力

RightHS 2017年02月21日 14:23:00
一起來看看海盜們的影響力究竟有多大吧!

一起來看看海盜們的影響力究竟有多大吧!

自從加基森風雲釋出後,meta就建立在以海盜為核心的牌組上,他們帶著有史以來最強的一費怪(業餘海賊、海盜派奇)大肆進攻天梯。盜賊重返競爭行列,她能在T2上刀,用前期的3/2生物控場或打傷害。薩滿在擁有關鍵的前期武器後又拿到前期強力生物,而戰士早就有海盜跟武器的連動可用,所以在這波浪潮中獲益良多。海盜的宰制力過高,甚至迫使暴雪官方發布將於月底實裝的平衡改動,其中特別針對業餘海賊和幽魂之爪,這兩者常串聯在一起用,可有效清除敵方生物,同時在前期打出高量傷害。

 

我們在平衡消息出來之前就在研究這個議題,想要獲知海盜真正的影響力有多少。在探討議題前先重申我們對資料的立場:我們在此並非要尋求真理或法則,而是在分析整體資料後獲取特定問題的一個解答。我們隨後會知道在某回合出某張卡後會發生什麼事,但如果沒出卡,我們就無法得知,我們也不清楚實際遊戲狀況、牌組分歧或玩家技術差異。我們在此尋求的是趨勢:玩家在某回合出某張卡後會發生什麼事。在此也要基本假設玩家依據其判斷所出的每一手都是最好的一步,這點非常重要。

 

以下數據是四副主流海盜牌的勝率以及相關事件的發生率。我們的分析樣本來自資料片發行後所蒐集的近五十萬場遊戲。我們所有資料分析都環繞在T1事件,也就是海盜最重要的一回合。我們會給四副牌組各兩張圖表,一張是海盜派奇的,另外一張則是玩家T1的出卡,這張會特別針對業餘海賊與職業的一費卡來分析。在此需注意勝率本身是一段時間的合計,而更重要的一點是要把焦點放在特定事件對勝率的影響差異,而非只看數值本身有多少,這個就分析上來看是較無意義的。

 

先來看看海盜戰吧!

 

海盜戰

 

 

    基準 手中有派奇 沒出海盜 派奇砲彈
勝率 無硬幣 50.35% 36.08% 44.93% 55.91%
有硬幣 52.27% 38.45% 50.05% 56.19%
發生率 無硬幣   15.3%   84.7%
有硬幣   14.7%  

85.3%

 

 

第一張圖表述說派奇的故事。第一欄的基準勝率是我們從資料庫撈出來,再將其區分為先後手顯示。第二欄則是T1出海盜但手上有派奇,第三欄是T1沒出任何海盜,而第四欄是T1出海盜,派奇從牌堆衝出來。我們也把手上有無派奇的事件發生率寫了出來,端看玩家有無出海盜。

 

如你所見,有無抽派奇的勝率差非常巨大。抽到派奇比T1沒出海盜還糟糕。但可惜玩家並無法多加控制這個機率,而這可能也是社群玩家熱議派奇的原因之一,T1手上有無派奇的勝率差有17%-20%。場上節奏的喪失加上手中還握有一張非強卡的石爪野豬,其影響力顯著到讓勝率降到40%以下。

 

    基準 無業餘 出業餘 無大副 出大副 皆無 出其一
勝率 無硬幣 50.35% 48.14% 55.01% 48.13% 56.56% 42.15% 55.77%
有硬幣 52.27% 51.31% 54.06% 48.98% 58.21% 46.80% 55.24%
發生率 無硬幣   67.8% 32.2% 73.6% 26.4% 41.6% 58.4%
有硬幣   67.4% 32.6% 64.3% 35.7% 40.2% 59.8%

 

第二張圖表講的是一費生物,基準跟上面一樣,接下來則是業餘海賊以及一費職業卡恩若司的大副的表現,而最後兩欄是將兩者數據融合,看看T1有無出一費生物的數據。這邊有很多蠻有趣的地方。首先,業餘海賊實際上並非最強的T1海盜!先手有無業餘海賊的勝率差為6.9%,但後手只有2.8%。再來的先手大副則有8.4%的差異,而在後手的勝率差是驚人的9.2%。會造成如此的後手結果可能是同回合下怪的連動徵兆,暗示後手下大副的機率較高,畢竟他不只是一隻怪,還會送你一把能搭配業餘海賊的武器。但這並不能解釋先手大副為何這麼強,較可能的原因是戰士非常仰賴武器連動及解前期生物的手段。當然有一費怪能出還是相當重要,這點在先手時特別顯著,有無出一費怪的勝率差可來到13.6%。在此要注意海盜戰在後手時表現較佳,與我們之前的分析相吻合。

 

但並非所有戰士都一樣,接下來要看的是在天梯逐漸回溫的海龍戰,這副牌組同樣也有海盜,來看看這副牌的數據能告訴我們什麼吧!

 

海龍戰

 

 

    基準 手中有派奇 沒出海盜 派奇砲彈
勝率 無硬幣 52.91% 39.78% 45.75% 61.75%
有硬幣 50.00% 40.38% 45.3% 56.43%
發生率 無硬幣   16.1%   83.9%
有硬幣   15.9%  

84.1%

 

 

 

    基準 無業餘 出業餘 無大副 出大副 皆無 出其一
勝率 無硬幣 52.91% 50.34% 58.96% 50.42% 61.00% 44.92% 59.94%
有硬幣 50.00% 48.94% 52.72% 46.70% 57.47% 45.06% 54.64%
發生率 無硬幣   70.2% 29.8% 76.4% 23.6% 46.7% 53.3%
有硬幣   70.9% 29.1% 69.3% 30.7% 47.2% 52.8%

 

很明顯能看出這副牌組相當不同。首先他先手勝率較高,比起額外多拿一張卡,他更需要先手來獲得及維持場面優勢。前期對他很重要,你可以從派奇及一費怪的勝率差看到,有無抽到派奇的勝率差有16%-22%!

 

恩若司的大副繼續帶來驚奇,有無他的勝率差為10.5%,而業餘海賊有8.6%,但後手則只有4%的勝率差。海龍戰比海盜戰還要吃一費怪,在先手T1出其中一張會提高15%勝率,後手則為9.6%。

 

T1也對倚賴先手優勢,而非只是打傷害的牌組很重要,奇蹟賊就是一個最好的例子。

 

奇蹟賊

 

 

    基準 手中有派奇 沒出海盜 派奇砲彈
勝率 無硬幣 49.79% 39.40% 42.46% 58.14%
有硬幣 51.54% 41.75% 47.46% 56.62%
發生率 無硬幣   16.8%   83.2%
有硬幣   17.4%  

82.6%

 

 

    基準 無業餘 出業餘 無唬爛 出唬爛 皆無 出其一
勝率 無硬幣 49.79% 45.71% 57.64% 48.65% 54.13% 38.58% 56.34%
有硬幣 51.54% 48.74% 56.51% 51.32% 52.31% 42.74% 55.07%
發生率 無硬幣   65.9% 34.1% 79.2% 20.8% 45.2% 54.8%
有硬幣   65.1% 34.9% 77.2% 22.8% 41.4% 58.6%

 

奇蹟賊是最吃T1出怪的牌組,手上有無派奇在先手有18.7%的勝率差,後手則為14.9%,但業餘海賊的影響力比他更重要,其在先手有11.93%,後手有7.8%的差異,。如果把業餘海賊跟唬爛海賊的數據放一起分析,T1有無出海盜的先手勝率差是令人難以置信的17.8%,後手則也有12.3%。

 

最後來看看標準模式的惡靈-快攻薩吧!

 

快攻薩

 

 

    基準 手中有派奇 沒出海盜 派奇砲彈
勝率 無硬幣 56.88% 40.28% 55.08% 62.89%
有硬幣 51.73% 38.81% 50.29% 56.79%
發生率 無硬幣   15.3%   84.7%
有硬幣   14.7%  

85.3%

 

 

 

    基準 無業餘 出業餘 無穴居 出穴居 皆無 出其一
勝率 無硬幣 56.88% 54.20% 63.02% 55.04% 61.71% 49.67% 62.43%
有硬幣 51.73% 49.84% 56.24% 50.12% 55.17% 47.96% 54.11%
發生率 無硬幣   69.6% 30.4% 72.4% 27.6%

42.1%

57.9%
有硬幣   71.6% 28.4% 70.2% 29.8% 47.2% 52.8%

 

首先要看到的是快攻薩的基準勝率非常高,畢竟他是爐石中最強牌組。T1先手手中有無派奇的勝率差有22.6%,後手則是18%。

 

當談到一費怪,快攻薩是我們唯一將非海盜的一費卡也考慮進來的牌組,也就是礦道穴居怪,史上最強一費怪之一。根據我們的數據來看,穴居怪的強度低於業餘海賊,這點能告訴我們很多東西。業餘海賊的勝率差為6.4%-8.8%,穴居怪則是5%-6.6%。先手T1出怪非常重要,可使勝率提高12.8%,而後手則為6.15%,這或許是因為快攻薩有能T1跳硬幣出的強力二費怪。

 

綜觀以上四副牌組,先手出業餘海賊勝率最高者為快攻薩。我們的數據顯示其勝率為63%。二月末要上的平衡改動看起來相當適宜,但幅度能大到讓衝第一的寶座易主嗎?我們等著看。

 

來源:vS Data Reaper

原作:Fenom

翻譯:RightHS

 

 

 

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