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【英雄聯盟】官方紅帖:珍娜對線太強?將在 12.1 版本調整核心玩法

Bahamut 孫文 2021年12月15日 14:30:00
設計師公布即將於 12.1 版對珍娜做出的調整。 (來源:Riot)

設計師公布即將於 12.1 版對珍娜做出的調整。 (來源:Riot)

 

設計師 Riot August 近日(12/10)於 Twitter 上公布了即將對珍娜進行的調整,立刻引起玩家們的討論,就讓我們先來看看改動內容有哪些吧!

 

 

珍娜

基礎數值

  • 基礎跑速由 315 提升至 330
  • 基礎物攻由 46 提升至 52
  • 成長物攻由 1.5 提升至 3
  • 攻擊距離由 550 縮短至 500

 

順風而行 (P)

  • 【移除】珍娜的普攻與 (W) 技能不再會隨著跑速加成而附加額外魔法傷害了。
  • 【調整】現在只有在珍娜往隊友移動時才會獲得 8% 跑速加成。

 

颶風呼嘯 (Q)

  • 魔力消耗由 60/80/100/120/140 減少至 60/70/80/90/100
  • 最短距離由 1000 延長至 1100
  • 最長距離由 1750 延長至 1760
  • 技能傷害由 60/85/110/135/160(每秒 + 15/20/25/30/35)提升至 60/90/120/150/180(每秒 + 15/25/35/45/55)
  • 【新增】現在只會對士兵造成 80% 傷害。

 

和風守護 (W)

  • 施放距離由 550(模型邊緣)調整至 650(模型中心)
  • 緩速時間由 2秒 延長至 3秒
  • 冷卻時間由 8/7.5/7/6.5/6秒 延長至 12秒
  • 基礎傷害由 55/85/115/145/175 提升至 70/100/130/160/190
  • 被動:跑速加成由 6/7/8/9/10% 提升至 8/9.5/11/12.5/14%

 

風暴之眼 (E)

  • 冷卻時間由 16/15/14/13/12秒 縮短至 15/13.5/12/10.5/9秒
  • 護盾開始衰減時間由 0.75秒 延後至 1.25秒
  • 【移除】珍娜對敵人造成緩速或擊飛不再會減少此技能 20% 冷卻時間。

 

 

設計師的想法是,希望可以藉由降低珍娜在對線上對於 W 與普攻的依賴性並且提升 Q 技能的強度,現在 Q 技能在進攻時使用會變得更強力了。當然在經過網友們激烈的一番討論之後,設計師又出來補充說明了一些新的玩法概念。

 

 

設計師 August 表示這些改動會造成的改變有以下:讓 Q 在最小距離施放時能給予更強的威脅性、讓 Q 在最大距離時放時更難被閃躲,此外,若能與 W 技能配合使用,近距離 Q 會變得更加穩定的進攻手段。

 


 

來源:Twitter

譯者&整理:Bahamut 孫文

 






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