【爐石戰記】外媒專欄:安戈洛牌組造價的通膨

RightHS 2017年06月08日 15:53:00
可以用偽幣買卡包嗎 = =

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安戈洛可能是史上最多元也最平衡的爐石資料片,引領出許多牌組,每個職業都有個剋星,也沒有一個統領群雄的T1套牌,但安戈洛的套牌費用同樣也創了歷史新高。


縱觀所有爐石論壇與討論區,都有玩家在抱怨他們開的卡包不符預期,大家皆需在實際組牌前先過魔塵這關,甚至還有暴雪調低實用傳說出現率、提高重複卡牌機率的陰謀論出現。雖然這個謠言很快就被打破,但玩家開包開得不爽的事實依舊存在。


在安戈洛發行一段時間之後,開包的問題少了不少(主要是因為大多數的任務牌組都沒啥用),但爐石整體花費變貴的核心問題還是在那,以下是爐石感覺上變貴的一些關鍵要素。


只能玩獵人


用平民套牌是能打出一片天的,知名實況主Disguised Toast近期才用無課帳號爬上傳說,他沒打競技場,純靠實力爬上去。但他的爬梯過程同時也是很多新手玩家的體驗:只能用中速獵爬,中速獵是唯一不需要史詩或傳說的可用套牌。這對那些喜歡打快打中速的玩家來說還不錯,但對那些想玩其他套牌的玩家就不是那麼棒了。

 


更糟糕的還在後頭,因為中速獵很吃職業卡,且現在也是唯一能用的獵人牌型,所以玩家為求便宜就走進了一條死巷,要轉到其他套牌非常困難。


改良階段的鴻溝


若將玩家探索新套牌、新職業的過程圖像化,我們可以簡單分成三階段,首先是初步學習階段,玩家會盡量用上現有卡片來組牌。第二個是改良階段,隨著卡片變多及技術的提升,玩家可以逐漸完善套牌,最後則是發展出完整套牌及戰略,探索完畢後再去熟悉下一個套牌,接著進入另一個循環過程。第一跟第三個階段的狀況相當良好,安戈洛有好玩的機制和連動可用,高端環境也相當平衡,能使高技術的玩家受惠。但第二階段則看起來搖搖欲墜。


原因很簡單,現在的平民牌組沒什麼可用性。除了獵人以外的套牌都需要好幾張史詩和傳說。如果堅持想玩不帶邪鰭審判官弗丁塔林姆魚人隊長溫和的大恐龍芬傑的魚人聖的話,那你的堅持並無法得到什麼回報,更不用說任務套牌的造價了。即便是不放龍火藥水的牧師都需要兩張暗影靈視萊拉蹣跚無面者和卡拉贊副本的淨化。而傳統造價低廉的海盜戰及快攻德也在安戈洛通膨了起來,他們需要派奇南海船長活體法力。除了獵人之外,造價最平民的套牌當屬秘密法,但他也需要史詩卡原始雕紋、卡拉贊的嘮叨的書本麥迪文的侍者


以往尚有許多造價低廉的套牌,即便缺卡也可用較低費、便宜的生物去替換。但現在若換牌便會使強度大為降低,所以整體造價對玩家來說還是太貴了。


沒有通用的強力中立卡


來說說我喜歡爆爆博士哪一點吧!他非常一視同仁,無論是快攻聖或是控制戰都能放,他的強度及通用性讓他成為各牌組的必放卡。他跟削弱前的飛刀手有駕駛的伐木機炎魔王牌獵人女王蒼藍龍一樣,標準輪替前有海量的強力中立卡可放。雖然這些必放卡某種程度上會對遊戲多元性造成不良影響,但卻可以補足玩家牌庫,讓他們有多樣的卡片選擇。通常大家在試新牌組的時候,可以只用幾張關鍵中立卡就組出套牌的核心。


在安戈洛環境中,這些卡片被輪替掉(資料片輪替跟名人堂制度),因此加劇了造價問題。我們再也無法只用幾張強的中立卡就組出套牌的框架。現在的套牌長得越來越不像,雖然多元性有所增加,但也提高了玩家發展的門檻。


轉型艱難


Team 5在每個資料片都身懷艱鉅任務:我們要如何創造出平衡、好玩且富魔獸感的卡片讓大家想要用呢?大家想不想用是一個關鍵,設計團隊需要挑戰每版資料片的極限來讓大家想用。雖然這並不是新聞,但標準的輪替確實導致了職業及卡片強度的重大改變。


最好的例子就是加基森轉到安戈洛,許多套牌因里諾退場而瞬間弱化,導致轉型問題的發生,玩家需要去找一個新的主流來用,因為他們的賈拉克瑟斯索莉雅拉札的可用性降低了。故必要的資料片輪替也會大幅提升玩家的負擔。


感覺貴&真的貴


爐石需要吸引玩家消費來維持營運、成長並持續推出高品質的內容。然而用新的史詩或傳說卡來吸引大家付錢並不是那麼的管用,反而會帶來反效果。課長有強烈動機去花錢買新卡包、收集冷門傳說跟金卡。暴雪需要更關注非核心的玩家,他們只是偶爾玩玩而已,所以不要把進入的門檻提得太高,不然他們到時候索性就不玩了。


雖不一定要走到降價或送東西的地步,但依舊要建構出一個順暢的進度系統來讓玩家可以慢慢地完善自己的牌組,而不是直接砸大錢,這樣可以穩固住付費玩家的基底,且玩家也會更滿意。讓玩家感覺到有進展是非常重要的一點,不要讓玩家把房子賣掉拿去買卡包,坐在公園裡玩爐石。畢竟"有所進展"是所有卡牌遊戲的核心,改善這個體驗的樂趣跟建立健康的環境一樣重要。

 

資料來源:The Game Haus

編譯整理:RightHS

關鍵字: 爐石戰記





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