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【陰陽師】鬥技套路百百種 7月29日陸服平安京鬥技登頂戰報!

陰陽師 2017年07月31日 16:14:00

陸服《陰陽師》在鬥技場上時常作為前車之鑑,不僅讓台服有非常好的參考對象,也可以讓我們為即將到來的版本做準備。本篇將為您介紹目前(7月29日)陸服大佬們都用哪些式神、哪些隊伍上場,以及在各個不同伺服器上又有沒有新的陣容新的套路出現呢?就讓我們來看看陸服的戰況如何吧!就由平安京鬥技播報員「阿夏Lason」為我們詳細的介紹。


 

• 各區登頂情況


 

登頂勝率榜(節選3000分以上玩家)

 

◊ 第一名(情深誼長)— 楓葉月,92.5%勝率!

前後只打了40場鬥技的楓葉月,以92.5%的勝率打上第一名!先手般若、兵俑配上彼岸花的陣容,拿到先手後有持續的壓制力,在鬼火充裕下,用般若兵俑強控對方,等著對方被炸死即可。然而,對方是先手陣容的時候,首先要考慮能否快過他,然後還要考慮他是否是控制花。數據能說明一切,整體不用多做評論。

 

(先手花隊確實強勢,但也不是不可以一戰,比如用高抵抗雨女、高抵抗小僧、奶,小僧速度跟在雨女後面,小僧抵抗或者雨女抵抗解掉小僧,觸發金剛經後,就可以看著先手的彼岸花自己彈死自己了。)


 

◊ 第二名(雀之靈)— NF.Speed,86.3%勝率!

近三場的勝績顯示出,雙拉套圈+爆發的陣容依舊強勢,大佬這裡用的控制是睡豬,睡豬的優勢在於有機率控制二回合,並不造成傷害,亦不會觸發返魂香、木魅或是晴明龍等等,且有一定的恢復能力。

其中兩場對方陣容擺出雨女,大佬依舊堅持上了睡豬而且沒有帶般若;一是雨女有機率假哭解不到關鍵式神,二是靠雙拉套圈以及荒川爆發,在前期晴明的守未破之前,擊殺掉對方關鍵核心式神,即可建立巨大優勢。


 

◊ 第三名(夏之蟬)— 玖未川酷子.,85.7%勝率!

玖未川酷子都是利用同一套固定陣容:鐮鼬、小松丸、彼岸花、輝夜姬和惠比壽。

小松丸在某些情況可以做到般若、兵俑兩個式神才能完成的事情(變形不可驅散,可封被動),這樣就省下了一個式神位來帶惠比壽,也是相當令人佩服的思路。


 

 

•  積分總榜節選

 

在寫戰報之前:總榜前兩名都為新區(新區相較老區上分更容易)相伴長情的玩家(CC-老鬼、拾月人獨醉),前兩期已經有對他們進行過介紹,同時我們也想給大家帶來更多大區大佬的展示;因此本期將展示一下總榜靠前的「新面孔」大佬,並請大家諒解,鞠躬!

 

◊ 第四名(菊之逸)— 沒抽完的那隻煙

從三場勝績來看,煙佬的卡池很深,能夠經常根據對手陣容的不同來輪換式神,相對比較固定的位置是鐮鼬和般若。第一場是偏後手的帶奶帶雨女的彼岸花隊伍,而第三場面對兵俑花則是祭出是雙拉以及荒川的爆發隊伍。

 

 

◊ 第七名(菊之逸)— sainti

近三場勝場都是在傳統的椒圖吸血姬反擊隊中,融入了拉條,以及中速隊常用的小鹿男、大天狗也經常出戰;隊伍的機動性和反打能力都很強,全隊都沒有打火式神,在用火上沒有洞察力是無法好好分配的(天狗要用三火,小鹿要用三火,鐮鼬要用三火,椒圖要用火)。

 

事實上並不是這樣!阿夏本人也經常玩這種隊伍,不缺火的原因是——你的大部分式神都在被對面控制無法行動好嘛,一輪下來,能動的式神可能也就1,2個,鬼火當然就不缺囉! (真是個悲傷的不缺鬼火原因,當然你還是要帶至少一個招財貓套裝)

   

 

◊ 第八名(相伴長情)— 舜

都是利用後手隊伍出戰的舜,靠雨女、天狗或者雨女、彼岸花來完成反打,鬥技隊伍常駐惠比壽、般若、輝夜姬。


 

• 跨服前三


 

◊ 第一名(海外加速區)— 我不是小甘甘

長期霸榜跨服第一的大佬小甘甘,般兵火奶,雨火般奶,無供火式神的多招財的陣容還是再玩,可攻可守。前兩場是雙拉閻魔與大天狗的陣容,重點在於高速閻魔在配合雙拉的情況下,套圈非常可怕,閻魔的出手次數遠多於對方,可以不停的變形對方關鍵位置,或者把對方多個單位同時都變成包子。

 

 

◊ 第二名(結伴同遊)— 寂寞咖啡

第一場的雨火般奶和第三場的雙拉、般若、天狗、奶可以看出大佬也是多招財隊伍,不帶供火式神也能將整體隊伍運作起來的。


 

◊ 第三名(情比金堅)— nonguo

勝績三場顯示出荒川和彼岸花都有在使用,然而第三場比較有意思,帶了桃花、惠比壽雙奶,最後然後用荒川去強碰對面的椒圖反擊隊。



 

本週鬥技常用式神解讀:兵俑

 

本週鬥技戰績中,不論是先手還是後手,出現最頻繁的控制式神之一就是 兵俑


 

兵俑:他最初是在墓中的一隻兵俑,以守護主人永遠安眠為己任。但最終離開了主人,尋找其他應該保護之人。逝者已矣,是時候向主人告別了。還有其他人需要他的保護,還有其他人在等待著他。

 

 

◊ 優勢

 

可以說是目前泛用性最好的控制式神了,先後手陣容都完美切合。相對較高的基礎命中(60%),以及只耗2點鬼火低耗火,便可以控制對方全體。嘲諷技能不造成傷害、不會觸發對方的反魂、木魅、歐洲神龍。控制效果是讓對方平A攻擊你,配合椒圖吸血姬,配合犬神,都有亮眼的表現。

 

普攻也有機率嘲諷(30%+效果命中),沒有鬼火的時候也能賭臉控制,被對方兵俑嘲諷時,己方兵俑平A過去反嘲諷,斷對面的控制節奏。在御魂上適合雙修!兵俑往往佩戴返魂香,提供15點抵抗,再加上副屬性堆一堆,有個幾十點抵抗,往往都有奇效。

 

 

◊ 御魂推薦

 

∆ 返魂香

進攻時觸發返魂香,可以達到連續控制兩回合的效果。防守時,站在原地挨打,就有可能用返魂香斷了對面的控制節奏或者輸出節奏(比如眩暈對面的鳳凰火、大天狗等),同時返魂香吃效果命中加成!可以說是最適合兵俑的御魂了。


 

∆ 招財貓、其他輔助御魂

如果不選擇佩戴返魂香,那麼兵俑的御魂就比較靈活了,招財、火靈、蚌精都是可以的選項,其他套裝如果你的隊伍需要,或者剛好有成套的屬性不錯的御魂,給兵俑帶上那也沒差。

 

∆ 推薦2號位速度,4號位命中,6號位生命/防禦,主要堆效果命中屬性,速度達標即可,副屬性有一定的抵抗也挺好。


 

不過,在最近的一次更新中,體驗服兵俑的技能被進行了一次改動,在實裝後會對正式服鬥技環境產生什麼影響呢?我們後續會持續觀察並為您解讀。




 

消息來源:陰陽師陸服官方論壇

 






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