【英雄聯盟】外媒專欄:雷茲近期的崛起與他在7.18的未來

Jean108p 2017年09月20日 12:30:00
雷茲崛起 西門或成最大贏家?(圖片來源:Inven)

雷茲崛起 西門或成最大贏家?(圖片來源:Inven)

又是一年的這個時候了,雷茲這隻角色經歷了無數的重製,讓他曾主宰整個召喚峽谷也因其後的削弱而讓他黯然退場。現在,他又要再次威脅召喚峽谷了,在7.18的版本改動中,雷茲的符文禁錮(W)AP係數由0.2調升至0.6。

 

雖然說雷茲因為符文禁錮─一個需要長時間冷卻的CC技能的AP係數提升就能再次出現在賽場上看似很不合理,確實雷茲的傷害大部分來自於超負荷(Q),但我們仍需要考慮一下符文禁錮具有指定性的關鍵CC技能。

 

雷茲在7.18版本中微小卻別具意義的改動(圖片:Inven)

 

一個指定技提升它的AP係數遠比我們所看到的更有意義,雖然對偏坦的英雄來說影響並不那麼大,但是比較脆皮的英雄就必須畏懼他們可能會因為無可避免的這招多吃一些傷害。

 

同時,符文禁錮這招指定CC技能只是雷茲接技的開始,緊接著的E-Q現在更容易在遊戲後期收掉脆皮的英雄。

 

說到他的W技能,雷茲通常最晚點滿這個技能,所以增加他的AP係數比起其他簡單的操作傷害更加有利,AP係數並不會隨著技能點數升級而增加,而是由裝備所影響。

 

韓國的LOL討論社群已經掀起一股討論雷茲的熱潮,韓國INVEN討論串文章已經從每天最多只有三篇提升至每天有超過二十篇雷茲的相關討論,而大多數都是關於符文禁錮的改強讓雷茲顯著地變得更強大了,包含像是”如果滿裝的話,符文禁錮對單一英雄可以打出超過七百的傷害。”

 

這不僅僅只是個謠言,在韓國時間九月十五日的韓服積分中,雷茲在白金場的勝率達到了50%,而且不是排位越低勝率才高,在大師以及菁英場中雷茲的勝率分別是57%和63%!不過比較奇怪的是在鑽石區間中他的勝率降低到44%,所以現在仍然待觀察這樣的改動是否真的能改變雷茲的出場次數。目前這個版本使用才剛超過一天,所以有可能勝率在近期也會有些改變。

 

雷茲重製之後的大絕通常是遊戲中的改變關鍵

 

事實上,雷茲在積分中的強大也會對職業賽場造成不小的影響,自從雷茲的大絕被重製成扭轉之境,雷茲在競賽中就比在積分中熱門。即使雷茲過去在積分中並不盛行,但職業選手還是經常在比賽中使用,因為他的大絕能改變戰局。

 

所以我們也訪問了幾位韓國的中路選手,來分享他們對於雷茲的未來的看法。

 

MVP Junhyeong "Ian" Ahn:符文禁錮的傷害輸出被提高了,所以雷茲有機會成為新的熱門英雄。

 

Gold Coin United Yongjun "Fly" Song:因為符文禁錮通常都是最後被點滿的,所以我不確定這樣的改動是否能平衡之前被削弱的部份讓他成為熱門的英雄,然而,一些職業選手應該還是會繼續使用雷茲吧。

 

1907 Fenerbahçe Taeil "Frozen" Kim:雷茲確實比之前好用,我不確定他在現今的版本中是否適用,但隨著裝備的建立增加他近戰的殺傷力,會讓他成為一個值得花時間練一下的英雄。

 

Afreeca Freecs Seohaeng "KurO" Lee:雷茲是近戰的法師,所以選到他對決同樣技能組招式比較近的英雄是可行的,但我覺得如果盲選的話可能不一定是個好選擇。

 

有些選手對於這樣的改動懷有嘗試的熱情,也些選手則是採取比較保守觀望的態度,雖然我們希望能看到Faker使用SKTT1造型的雷茲,不過看來只有時間能告訴我們這樣的改動是否足以讓雷茲重返榮耀了。

 

來源:Inven

譯者:Jean108p






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