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【爐石戰記】官方藍帖:金頭像動畫的製作-如何不讓特效鋒芒蓋過英雄

RightHS 2017年09月21日 13:54:00
來看點除了平衡以外的東西吧!(圖片來源:Blizzard)

來看點除了平衡以外的東西吧!(圖片來源:Blizzard)

大家除了關注遊戲內的平衡之外,是否也有放點心思看看爐石戰記的金卡動畫呢?Reddit近期有玩家就發現德魯伊和盜賊的金頭像幾乎沒有什麼動畫,跟2014年的時候差非常多。

 

上為2014的德魯伊,下為2017

 

於是爐石製作金卡動畫的特效師 Hadidjah 就被釣了上來。

 

他提到暴雪在製作金卡動畫的時候有一個很粗略的順序存在,像是四種卡片類型當中的法術卡動畫就是最浮誇的一個,我們可以看到他動畫的速度很快、整體感覺也很亮。這是因為法術卡只會在手牌、或是玩家打出時才會秀出來,並不會留存在場上的關係。

 

接著下去則是生物卡,生物卡是遊戲的主角之一。再來是武器類型的卡片,最後才是英雄,因為英雄會整場遊戲都在。

 

暴雪特效團隊想要玩家把目光放在英雄身上,論壇中所提到的瑪法理恩金頭像先前有飄散的葉子,瓦麗拉的背景則會閃爍,這樣會分散玩家的注意力。他們並非不喜歡英雄頭像周遭的特效,而是若特效做得太誇張,那就會喧賓奪主,不像是一個英雄了。

 

此外Hadidjah也提到瑪法里恩是最難做特效的職業,其他如法師、牧師這類的法職只要在背景加點法術或是閃爍的光芒就OK了,相當簡單。而瓦麗拉則可以在她的匕首或披風上下功夫,然而瑪法里恩什麼都沒有,沒有披風、也沒有染血的盔甲可以做血光的特效。特效團隊想破腦袋都想不太出來要做什麼,加太多東西會喧賓奪主,讓他跟普通頭像完全不同。

 

而後程式端開發出了新的著色特效,所以可以弄出如巨大的刀葉花這類比較狂的東西,但英雄頭像應用的是舊版的效果,所以也沒什麼空間放動畫效果。

 

隨後他也提及未來若有空的話會更新英雄頭像的著色特效,這些頭像的更新目前跟經典傳說動畫的更新是綁在一起的專案,但他們在資料片與資料片間的空窗期並沒有什麼時間弄這個。

 

之前更新過的死翼和血法進場動畫

 

希望未來暴雪在平衡之餘也可以更新點這類的東西啊!

 

資料來源:Reddit

圖片來源:Hearthpwn

編譯整理:RightHS






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