︿

【英雄聯盟】問問Riot系列:哈洛威傳奇

+1 2017年10月31日 15:44:00
本週的問問Riot將會探討到「來自召喚峽谷的故事」、「平行時間軸」以及「英雄技能組」。

本週的問問Riot將會探討到「來自召喚峽谷的故事」、「平行時間軸」以及「英雄技能組」。

隨著萬聖節的到來,玩家們在這期的問問Riot中詢問了設計師關於今年的「哈洛威傳說」相關活動,除此之外,還有「英雄造型如何在英雄聯盟的世界中運作」,以及設計師對於「鏡爪技能組」的問題。

 

 

Q:這次的「哈洛威」會發生什麼事?

 

A:所有的暗黑恐懼都與哈洛威相關(幽冥,闇影島),並依然潛伏著,哈洛威並不像萬聖節那樣具有季節性。我們想把它的核心概念與萬聖節分開,因此我們在召喚峽谷故事中介紹了哈洛威傳說。換言之,哈洛威是一個可怕的現象,一年四季都有可能發生,會直接影響居住在符文大地上的人們。在召喚峽谷中,它是一個季節性的活動,在萬聖節前後,新的萬聖節主題造型會被推出,每年都有不同的哈洛威傳說發生於召喚峽谷。2016年是我們第一次推出哈洛威傳說的活動 — 摩魘降臨(譯註:最後會有巨大萬聖節提摩降臨的夢魘電腦模式),來自峽谷的哈洛威可能會是各種形式的邪惡,那麼,今年會發生什麼呢?

 

By KANTAYAMS / Writer, Skins

 

 

Q:英雄造型們在英雄聯盟的世界中是怎麼運作的? 它們是平行的時間軸嗎? 抑或只是角色扮演?

 

A:對我們來說,造型為英雄聯盟世界的更替提供解釋,近似於因果輪迴。我們嘗試把英雄的核心帶到一個新世界,然後思考若是這個英雄來到了這個世界,將會發生什麼事呢? 英雄的某些特質會被改變,而某些特質會被留下,你仍舊可以認出這些英雄。

 

By THERMAL KITTEN / Senior Narrative Writer

 

(譯註:本題的回答有些簡短,光看隻言片語可能無法理解設計師的真意,但為了避免超譯,所以我把我的理解寫在這裡,上面的翻譯完全是按照原文直譯。故事設計師在本題的回答中把各個造型的世界形容成因果輪迴。因果輪迴在我們的文化裡是一種投胎轉世的傳說,也就是時間軸會一直向前,而我們一直使用同一個近似於”靈魂”的物質,在一個沒有盡頭但具有同一性的時間軸輪迴轉生。但設計師隨後又說,是把某個英雄帶到一個”新世界”,這應該比較接近我們所謂的平行時空,綜觀以前的問問Riot,設計師們的回答也都比較靠近平行時空的概念。平行時空是一個在同一時間軸中同時存在著無數個不同的世界觀,像你拿一隻筆戳過一疊紙,筆代表時間軸,而每張紙代表一個世界。輪迴則是你會反覆出現在同一個只會向前的時間軸上。舉個例子,不知道各位有沒有看過終極系列XD,終極系列基本上就是一個平行時空的概念。例如鐵時空的脩和銀時空的劉備,事實上是生活在同一時間軸上的不同人,雖然長得一模一樣,個性和生活的世界卻截然不同。借用終極系列世界觀代入英雄造型的概念來說,珍娜平常是暴風女神,但她在星光少女組的主題造型所描繪的平行時空中,是星光守護者的一員,是大家的學姐(?),她和”珍娜”這個英雄擁有某些共通的特質,但擁有不同的身分,我想設計師想表達的”因果輪迴”應該是強調在”轉生”這個概念上—也就是英雄帶著原生特質轉移到各種不同的世界觀中重生。而非傳統意義上的因果輪迴,這樣理解應該會比較接近原文的意思。)

 

 

Q:你們會擔心浪費一些新奇的技能組在英雄的重製或是遊戲版本更新之中嗎? 這會使你們因為缺乏靈感而更難設計出新的英雄嗎?

 

A:我們真的完全不擔心這方面的問題。我們對於新英雄和舊英雄的重視程度是相同的,我們希望所有的英雄都能獲得超棒和獨一無二的力量。此外,我們還有很多超酷的想法還沒在遊戲中實現,我們還沒江郎才盡,也暫時沒有靈感枯竭的危險。

 

By REAV3 / Lead Producer of Champions

 

 

Q:你們對鏡爪的技能組有什麼想法嗎?

 

A:在最近一次對鏡爪的更新中,我們成功的把他改動成一個具有威脅性的後期射手,而在前中期的小團戰中並不那麼強勢。雖然在目前版本中,鏡爪看起來表現得不差,但我們的確感覺到我們應該給予這位英雄一點關愛,讓他在當前版本中找到合適的定位。

 

這些改動似乎破壞了一些鏡爪專精玩家非常喜愛的屬性,例如他的切坦能力(譯註:鏡爪最初的被動可以疊層數來增加對英雄的%數傷害,簡單來說,他以前是打%傷的,現在不行了)。在最近的開發日誌中,我們的確有考慮要增強鏡爪,但當前還有許多排程在前的工作需要我們去做。總之,讓玩家找回遊玩鏡爪熟悉的感覺,給予合適的技能組增強,改善鏡爪被動印記疊加的系統,並提供良好的遊戲體驗會是我們努力的方向。

 

最重要的是,我們預期符文系統更新將會對現行meta造成天翻地覆的改變,這意味著一旦meta穩定下來之後,我們勢必要重新評估鏡爪的狀況(同理,我們在符文改版後將會重新評估所有的英雄在新版本中的表現)。因此,在符文系統更新前,我們暫時不會對鏡爪做任何改動。

 

By WAV3BREAK / Game Designer, Live Gameplay

 

來源:Nexus

譯者:+1

 

問問Riot系列:季前版本更新 ─ 第二彈

問問Riot系列:如何獲得榮譽等級與積分?

問問Riot系列:季前版本更新 ─ 第一彈

問問Riot系列:先有艾妮維亞還是先有蛋?

問問Riot系列:聘更多的開發人員吧Rito!






回頂端