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【爐石戰記】設計師Peter Whalen:狗頭人新卡食肉立方怪的死聲將無法互相疊加

RightHS 2017年11月15日 18:05:00
資料片還沒上就先出題了= =(圖片來源:Blizzard)

資料片還沒上就先出題了= =(圖片來源:Blizzard)

有網友在推特上詢問了設計師一個問題:

 

我對食肉立方怪有一個疑問,他死聲召喚出來的怪會有被吃掉之前的buff嗎?還有若食肉立方怪再吃掉食肉立方怪會跑出原本的怪嗎?我想不透卡片說明上的「複製體」這個詞。

 

於是設計師Peter Whalen就出來解決了他的疑問:

 

 

這張卡跟護城河潛伏者的運作機制很像(不過是召喚兩隻出來就是了),所以死聲召喚出來的是全新的手下,不帶Buff效果或靈氣,怪被吃下肚後就不會記生前吃了些什麼了,所以暗影狂亂對面的食肉立方怪會召喚生物在己方場上,但若想食肉立方怪作無限迴圈那就沒辦法了。

 

這位網友又再問了一個問題:

 

所以若我用食肉立方怪吃掉體內有巫士的學徒的食肉立方怪,接著再把場上所有包含之後死聲召喚出來的食肉立方怪都清掉,這樣的話場上不會有四隻學徒囉?

 

 

沒錯,你在食肉立方怪被吃進去的同時會生出兩隻巫士的學徒到場上,但隨後第一隻食肉立方怪後死亡後所召喚出來,新的食肉立方怪就不會有死聲效果,也就是不會再召喚學徒出來了。

 

運作過程:

 

食肉立方怪1吃巫士的學徒 

 

食肉立方怪2食肉立方怪1(場上生出兩隻學徒) → 

 

食肉立方怪2死亡(場上生出食肉立方怪3、食肉立方怪4) → 

 

食肉立方怪3、食肉立方怪4死亡(場上沒生新東西)

 

這題會考!重點畫起來!

 

來源:Twitter

編譯整理:RightHS






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