設計師 Meddler 再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲改動的一些計劃與看法。
哈囉,各位好!
來源:北美論壇
譯者:Bahamut 孫文
關於賽恩
我們在 8.3 版本中修復了不少關於賽恩的錯誤,修正這些問題間接讓他變強大,此時也又有找出新的錯誤了,這些錯誤修正之後可能又會使賽恩更強。其中一個是賽恩 (E) 士兵出去的時候,還沒抵達目的地就死亡的問題,修正的版本用了不同的模組判定方式(模組中心碰撞判定調整至模組邊緣碰撞判定),簡單來說就是賽恩的 (E) 會比你想像的還要更寬了,這無疑是史詩級的強化,我們會在下個版本中修復。
征服霸者(Conqueror)
我們正在持續測試新精準之道關鍵符文:征服霸者,目標是在 8.6 版本正式上線,之前看到了不少討論所以打算再分享一些設計概念:
射手長期規劃想法延後
我之前有提到過之後會稍微談談我們對於射手想法的細節與狀況,目前要延後到快要接近季中才有辦法了。我們還在思考非常多關於射手與下路線的連動性的問題,這導致我們在獲得清楚的答案與想法以前還需要更多時間。非常抱歉比預期還要花上更久的時間。
一些我們正在觀察的項目:
還有其他一些會在我們探討的過程中發現的內容,下一步的目標是建立出問題的分類,之後就可以有目標的快速解決問題,而不是在整體上慢慢改善。我們也需要在非射手的部份上花費一些時間探討,因為那也是我們將來解放下路路線的其中一項重點。
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