【英雄聯盟】更新大綱:2019 積分賽制將更新 新增各路牌位、一年分為三賽季!

Bahamut 孫文 2018年04月26日 14:16:00
Riot SapMagic 發佈了全新的「開發日誌」談論到許多關於 2019 的賽制更新內容。

Riot SapMagic 發佈了全新的「開發日誌」談論到許多關於 2019 的賽制更新內容。

 

來源:Dev Blog

譯者:Bahamut 孫文

 


 

 

設計師 Riot Sapmagic 在全新的開發日誌中提到,2019 的積分賽制將會包含「分成三個賽季」、「兩個全新牌位階段」還有更多:

 

關於成長空間

回到 2013 年,設計師表示為了給予玩家們里程碑以及更有意義的目標而更新至現在的積分系統,但還有更多的進度空間所以他們從去年就開始在思考如何改善得更好。

Riot 發現各個玩家在不同位置的專精實力不同,因此之後打算將賽制更新為每一條路線獨立一種牌位、獨立一種配對分數,另外還有銅牌、銀牌、鑽石的爬分實感尚有改善空間,所以還會有以下的其他改動。

 

改善目標

有以下幾點是 Riot 表示積分賽制應該讓人體會到的內容:

  • 每場牌位決定賽(BO10)都應該要讓人有明確感受
  • 在整個賽季給予更多面向的目標
  • 提供一些基本的里程碑以及更能展現個人技術的目標
  • 不斷付出時間爬分的回報。

 

爬分體驗

之後在 BO10 一開打,完成一場遊戲之後就會知道你的「最低牌位」為何,第一場的勝負會決定最低牌位會比上一賽季高或是低,接下來的 9 場遊戲,會直接以 LP(積分)計算,但是不用打BO3/5晉升賽,輸也不會比最低牌位還低,等 10 場遊戲全部結束之後,就會像現在一樣顯示牌位在你的個人資料之中。

 

 

給予更多目標

之後每個會依據你列隊到的定位來決定你的積分模式,2019 的單雙積分將會有「分路機制」,上路/打野/中路/下路/輔助 共五種牌位分類,隱藏積分等都是分開計算的,這樣也能有效改善玩家們互相的遊戲體驗。

 

但當你有一條路線爬至大師以上的時候,積分將會回歸原本的計算機制,目前這項 Riot 還在思考當中,之後會有更多的測試內容。

 

 

新增里程碑

本類別最重要的重點就是,在目前的銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、大師、菁英除外,再額外新增兩種類別,藉此改善銅牌、銀牌、鑽石區間的不良爬分體驗,此外,每個牌位的區間將會由 V 區減少至 IV 區

 

不斷付出時間的回報

為了改善爬分跟獎勵的體驗,之後會將一年分為三個賽季,並且牌位不會在賽季交替後直接重置,讓在每個賽季都以更高的目標前進

每個賽季結束依然會有獎勵,比起現有的戰爭英雄造型,Riot 會打造足以識別個人技術的內容以及飾框獎勵。

 

積分飾框

在 S9 賽季,完成其中一個路線的 BO10 之後,就會獲得當前牌位的飾框,會隨著你向上爬而變化,個人資料、社交等欄位也會隨著牌位進行調整。

至於前一賽季的牌位獎勵飾框要放在哪裡 Riot 還在思考當中。

 

 

獎勵進化

除了飾框之外,取決於你參加了幾個賽季、到達了什麼牌位,可以獲得一些如:召喚師頭像、飾框升級、甚至是遊戲內特效等等。

 

全新牌位測試

五路牌位系統,之後會以 NG 競技模式先行測試,到時候就會有更詳細的內容推出囉,就讓我們好好的期待 2019 英雄聯盟的變化吧!

 


法蘭克貓粉絲團(官方紅帖資訊):https://goo.gl/EGv6g9
傳說之痕在na奴役孫文粉絲團(測試服資訊):https://goo.gl/7PZ1Zl






回頂端