【爐石戰記】天梯乏味誰的鍋? 天梯數據分析網站點名德賊戰

RightHS 2018年10月05日 16:26:00
Vicious Syndicate 認為德賊戰是造成天梯一篇死水的罪魁禍首。(圖片來源:暴雪)

Vicious Syndicate 認為德賊戰是造成天梯一篇死水的罪魁禍首。(圖片來源:暴雪)

爐石最近這幾週的天梯環境越來越陷入死水,即便天梯上有各種不同的牌組,除了較可憐的聖牧雙廢以外的其他七職幾乎都有兩副以上的牌可用,也沒有表現太亮眼的出頭鳥,就這樣的遊戲數據看來理應很好玩,然而玩家的實際感受卻是越來越無聊,知名實況主 Savjz 也因此退坑爐石,究竟問題癥結點出在哪呢?天梯數據統計分析網站 Vicious Syndicate 認為主因有二:

 

首先是任務賊和奇數戰這兩副牌的對戰太一面倒,前者在反控,後者在抗快上的發揮可說是淋漓盡致,不過這也造就對方的卡牌選用/出牌選擇變得毫無意義,畢竟不論用什麼、出什麼都無法影響對方遊戲策略的執行。如果有玩家想搞點新套路來玩的話,還需要先問問這兩個路霸才行,若沒得到他們的首肯只能去旁邊玩沙。

 

而玩家在與這兩副牌對戰時也相當乏味,出什麼牌幾乎沒有太大的影響,天生大優、大劣的風向已經擺在那邊無法逆轉。只須看對面戰士開場有沒有升級英雄能力就可以知道賽果了。

 

奇數戰和任務賊的對戰勝率非常兩極(圖片來源:Vicious Syndiate

 

第二點則是德魯伊太過OP的核心卡釀成的錯誤,雖然現在有偷啃德、藍龍德、國王德、嘲諷德、機神德等打著各種勝利手段的德魯伊,不過若玩家把牌組攤開一看就會發現其實內容物大同小異。

 

不管玩什麼都可以先塞個兩張尋找出路,而過去玩家需冒著犧牲卡優、斷牌風險使用的野性成長滋補術都因為有了終極瘟疫而不需再冒險,直接跳好跳滿再用終極瘟疫補牌就對了。最後還有能檔鋪場快攻的散播瘟疫可用,現在的德魯伊根本是毫無死角。

 

然而其他八職卻不像德魯伊這樣可以無腦塞卡,需要按照牌組主軸來決定要擺什麼進來。德魯伊最艱難的抉擇大概就僅止於散播瘟疫巫異時刻的取捨罷了。雖然德魯伊的勝利手段可能有點不一樣,但帶給對手的體驗基本差不了多少,只是換湯不換藥而已。這也就是為什麼雖然德魯伊的勝率沒那麼出色,但還是有很多玩家在抱怨他的原因。

 

日前官方在發表開發現況時提到就整體而言,他們很高興在各級排名對戰看到千變萬化的牌組。在卡牌平衡層面也僅提到會持續關注科科笑的發明家而已,並沒有提出具體的平衡改動方案。希望官方能盡速彙整社群的意見並邁出改變的步伐,不然不知道下一個 Savjz 又會是誰了。

 

來源:Vicious Syndicate

關鍵字: 爐石戰記 天梯





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