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【爐石戰記】為何祖爾金頭像沒有斷臂? 設計師:想讓他看起來威風一點

RightHS 2018年12月04日 16:13:00
楊過:(圖片來源:爐石戰記)

楊過:(圖片來源:爐石戰記)

爐石戰記全新資料片《拉斯塔哈大混戰》即將在明(5)日凌晨正式登場,本資料片主打羅亞、魂靈和九職的食人妖部族傳說勇士,玩家只要在上市後登入遊戲即可獲得一張免費的傳說羅亞、兩張同職業的精良魂靈卡和六包《拉斯塔哈大混戰》卡包。

 

首席初期設計師 Peter Whalen 在資料片發布前夕接受了外媒 Newsweek 的訪談,提到盜賊羅亞「鯊魚格拉爾」會用「吃」這個字眼主要是因為這樣寫比較有鯊魚的感覺,像是已經被送進榮譽殿堂的「壓倒性的力量」說明文也是同樣的道理。開發團隊想把牠的效果設計得很搭魂靈,但這個任務並不容易,他們在安戈洛已經出了一個能用連擊效果摧毀手下的惡棘屠殺者,所以要設計一個比單純殺場面怪更強的手下,也需弄一個很有鯊魚風的戰吼效果,所以應該要讓牠從別的地方拿點東西來吃。他們也曾想過要讓格拉爾的戰吼吃對手牌堆還是自家的,最後選擇了吃自己的版本。


Whalen 也聊到了本資料片唯一的英雄卡「祖爾金」,也就是曾經的阿曼尼食人妖領袖,由於他喜歡丟斧頭所以跟獵人職業是絕配,而設計團隊又想給即將輪替的法術獵最後一次發光發熱的機會(暴雪在狗頭人資料片開始推這個牌型),所以就設計成了施放本賽局使用過法術的戰吼效果。此外他也提到了祖爾金的英雄頭像,表示團隊曾想過把視角拉遠一點,讓玩家可以看到他的獨臂,但維持現狀的話可以讓他看起來更威風,所以在取捨後選擇了後者的做法。

 

玩家微調之後後的祖爾金卡圖(圖片來源:Reddit


然而社群對於暴雪的做法相當不以為然,認為應該把他的斷臂也表現出來,讓不是魔獸的玩家也可以了解一下祖爾金的故事,亦可更換一下背景才不會太死板,此外還可以透過腰帶透露出他所屬的隊伍(哈拉齊)。

 

有八成以上的玩家認為應該要換圖(翻攝自 strawpoll

 

來源:Newsweek

關鍵字: 爐石戰記 祖爾金





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