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《Apex英雄》異軍突起 發售僅四週全球遊戲人數突破五千萬

CLIO 2019年03月08日 19:11:00
玩家人數到達顛峰。(圖片來源:Apex Legends Twitter)

玩家人數到達顛峰。(圖片來源:Apex Legends Twitter)

根據外媒 ESPN 報導指出 Apex 的開發商 Respawn 在周一宣布, 《Apex 英雄》 在2月4日推出至今短短四週,就已經突破5000萬的遊戲玩家,而 Respawn 的 執行長 Vince Zampella 則是在自己的 Twitter 上分享了這個好消息,同時釋出全新的遊戲改動預告,感謝各方支持。

 

 

這項創舉可說是近期以來最成功的大逃殺類型的遊戲,因為2017年10月 Epic Games 曾公布一項數據顯示,Fortnite(要塞英雄)發售兩週達到一千萬的玩家數,另一款藍洞製作的絕地求生則是用了六個月才達到同樣的玩家數,不過另一方面它是付費遊戲,而 《Apex 英雄》只用了三天就達到同樣的玩家數量,目前可透過 PlayStation 4、Xbox One 與 PC Origin 上免費遊玩。

 

(圖片來源:Apex Legends Twitter

 

不過目前對《Apex 英雄》最需要優先解決的莫過於外掛氾濫的問題,目前紀錄看來,10 天內便已封鎖超過 16,000 名的外掛作弊者,確實是遊戲內最大的隱憂,而《Apex 英雄》能否持續的拉住玩家的心,確實還有一段長遠的路要走。

 

 

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