還敢用被動吃我兵= =(圖片來源:英雄聯盟北美官網)
於去年九月中旬離開暴雪爐石團隊,轉投 Riot Games 英雄聯盟部門的 Daniel Emmons 目前已經在拳頭社待了差不多七個月的時間,他日前在英雄聯盟的北美論壇上發了第一篇文,內容提到他現在的職務為英雄設計師,第一要務為修掉遊戲既有的一些RNG(隨機要素),於是大家熟悉的機器人布里茨便成了他第一個動刀的目標...
Emmons 以前在暴雪時所拍攝的定裝照
Emmons 表示機器人的改動將在 9.7 版的 PBE上架測試,他很期待玩家對擁有新效果的布里茨會有什麼反應,希望得到玩家的回饋與意見。
改動內容:
法力護盾(P)
護盾量:50% 現有魔力 → 30% 最大魔力
靜電力場(R)
舊被動移除。
新被動:當此技能未進入冷卻時,靜電充能布里茨的雙拳並在普攻時標記敵方,被標記的敵方將在 1 秒後承受 50/100/150(+30%AP)的魔法傷害。
-此標記無法疊加,但布里茨可在標記傷害觸發後再普攻,即可再上一次標記。
-標記敵方的數量不限。
-若敵方被標記的時間點早於布里茨放大絕的時機,標記依然會觸發。(先E再秒R可觸發標記傷害)
Emmons 表示調整被動是為了讓它的效果更為一致,且改成這樣也能讓玩家盡情耗魔放招,不用怕魔乾掉就沒盾了,至於(R)的部分則是想減少布里茨大絕被動帶來的不愉悅感,強化它在團戰中的泛用性。
來源:英雄聯盟北美論壇