再無腦開R(圖片來源:英雄聯盟北美官網)
曾經為S8上路熱門角的劍魔厄薩斯最近在經過 Riot 一番的改動後逐漸降溫,目前在天梯上的出場率低到令人莞爾,不過賽場依舊有他的一席之地,可以作為上中混淆位,甚至可為打野位所用以執行塔殺等團隊戰術,然而看來他的大難即將要臨頭了...
根據昨(10)日 Riot 資深設計師在個人推特發文表示,他們在 9.9 版本即將針對厄薩斯進行平衡改動,目的是為了提升他在天梯的強度,同時弱化他在職業賽場上的可用性。而改動的主要內容大致上為大絕的復活效果,未來厄薩斯將不再能無腦復活,需要達到某種條件才得以重生,藉此來削弱他的塔殺能力和減少其安全對局的數量。
以下為目前的改動方向:
冥影衝鋒(E)
[回歸]充能從 1 增加為 2
[回歸]兩次施法間隔時間 3/2.5/2/1.5/1 秒
[回歸]充能時間 22/19/16/13/10 秒
劍魔降世(R)
● 施法時間從 0.5 秒降低為 0.25 秒
● 重生時緩速效果從 25% 提升為 99%
● 重生回復血量從 10% - 50% 最大血量調整為 30% 最大血量
[新增]現在施法時也會恐懼鄰近敵方英雄 1 秒
[新增]厄薩斯需在大絕持續期間參與擊殺才可復活
[新增]參與擊殺將延長厄薩斯大絕持續時間 5 秒,重置(Q)冷卻時間並為(E)加上 1 個充能
文中提到的參與擊殺即為獲得助攻或拿到人頭,代表未來厄薩斯在執行塔殺時若沒有跟隊友溝通好,很有可能被敵方英雄打成一換一的血本無歸慘狀,後期若被不幸抓到亦無法用大絕拖時間,但若使用得宜則可在團戰中發揮強大的雪球效果。
設計師提到這個厄薩斯改動並非最終版本,往後可能還會調整一下大絕的部分,隨後再到 PBE 上去測試效果,但整體方向大致上就是想提高厄薩斯開大的風險,希望能讓這隻英雄變得更吃臨場反應、判斷和團隊的配合,而不是沒事就爽爽開大然後無損退場。
來源:Twitter